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import 'player.dart';
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class Game {
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List<Player> players = [];
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int numWolves;
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Game(this.numWolves);
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void addPlayer(String name) {
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players.add(Player(name: name));
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}
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void assignRoles() {
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List<int> indexes = List.generate(players.length, (index) => index)..shuffle();
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for (var player in players) {
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player.role = 'Dorfbewohner'; // Reset roles
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}
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for (int i = 0; i < numWolves; i++) {
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players[indexes[i]].role = 'Werwolf';
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}
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}
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void incrementWolves() {
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if (numWolves < players.length) {
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numWolves++;
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}
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}
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void decrementWolves() {
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if (numWolves > 1) {
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numWolves--;
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}
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}
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void toggleReveal(int index) {
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players[index].isRevealed = !players[index].isRevealed;
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}
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}
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lib/main.dart
161
lib/main.dart
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import 'package:flutter/material.dart';
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import 'package:flutter/material.dart';
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import 'game.dart';
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void main() {
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void main() {
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runApp(MyApp());
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runApp(MaterialApp(home: WerewolfGame()));
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}
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}
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class MyApp extends StatelessWidget {
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class WerewolfGame extends StatefulWidget {
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@override
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@override
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Widget build(BuildContext context) {
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_WerewolfGameState createState() => _WerewolfGameState();
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return MaterialApp(
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home: UserDataForm(),
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);
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}
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}
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}
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class UserDataForm extends StatefulWidget {
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class _WerewolfGameState extends State<WerewolfGame> {
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@override
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final Game game = Game(1); // Initial number of wolves
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||||||
_UserDataFormState createState() => _UserDataFormState();
|
final TextEditingController _playerController = TextEditingController();
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}
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class _UserDataFormState extends State<UserDataForm> {
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final _formKey = GlobalKey<FormState>();
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String _name = '';
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int _age = 0;
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double _height = 0.0;
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void _submitData() {
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if (_formKey.currentState!.validate()) {
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_formKey.currentState!.save();
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// Zeigt einen Dialog mit den gespeicherten Daten
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showDialog(
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context: context,
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builder: (context) {
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return AlertDialog(
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title: Text('Gespeicherte Daten'),
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content: Text(
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'Name: $_name\nAlter: $_age\nGröße: ${_height.toStringAsFixed(2)} m'),
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actions: <Widget>[
|
|
||||||
TextButton(
|
|
||||||
child: Text('OK'),
|
|
||||||
onPressed: () {
|
|
||||||
Navigator.of(context).pop();
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||||||
},
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),
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],
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);
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},
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|
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);
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}
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}
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||||||
@override
|
@override
|
||||||
Widget build(BuildContext context) {
|
Widget build(BuildContext context) {
|
||||||
return Scaffold(
|
return Scaffold(
|
||||||
appBar: AppBar(
|
appBar: AppBar(title: Text("Werwolf Spiel")),
|
||||||
title: Text('Benutzerdaten-Formular'),
|
body: Column(
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||||||
),
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children: [
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||||||
body: Form(
|
|
||||||
key: _formKey,
|
|
||||||
child: Column(
|
|
||||||
children: <Widget>[
|
|
||||||
TextFormField(
|
|
||||||
decoration: InputDecoration(labelText: 'Name'),
|
|
||||||
onSaved: (value) {
|
|
||||||
_name = value!;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
validator: (value) {
|
|
||||||
if (value!.isEmpty) {
|
|
||||||
return 'Bitte einen Namen eingeben';
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||||||
}
|
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||||||
return null;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
),
|
|
||||||
TextFormField(
|
|
||||||
decoration: InputDecoration(labelText: 'Alter'),
|
|
||||||
keyboardType: TextInputType.number,
|
|
||||||
onSaved: (value) {
|
|
||||||
_age = int.parse(value!);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
validator: (value) {
|
|
||||||
if (value!.isEmpty || int.tryParse(value) == null) {
|
|
||||||
return 'Bitte ein gültiges Alter eingeben';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
),
|
|
||||||
TextFormField(
|
|
||||||
decoration: InputDecoration(labelText: 'Größe (in Metern)'),
|
|
||||||
keyboardType: TextInputType.numberWithOptions(decimal: true),
|
|
||||||
onSaved: (value) {
|
|
||||||
_height = double.parse(value!);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
validator: (value) {
|
|
||||||
if (value!.isEmpty || double.tryParse(value) == null) {
|
|
||||||
return 'Bitte eine gültige Größe eingeben';
|
|
||||||
}
|
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||||||
return null;
|
|
||||||
},
|
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||||||
),
|
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||||||
Padding(
|
Padding(
|
||||||
padding: const EdgeInsets.only(top: 20.0),
|
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
|
||||||
child: ElevatedButton(
|
child: TextField(
|
||||||
onPressed: _submitData,
|
controller: _playerController,
|
||||||
child: Text('Speichern und anzeigen'),
|
decoration: InputDecoration(labelText: 'Spielername'),
|
||||||
|
onSubmitted: (value) {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
game.addPlayer(value);
|
||||||
|
_playerController.clear();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Row(
|
||||||
|
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
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||||||
|
children: [
|
||||||
|
FloatingActionButton(
|
||||||
|
onPressed: () {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
game.decrementWolves();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
child: Icon(Icons.remove),
|
||||||
|
mini: true,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Text('Anzahl der Werwölfe: ${game.numWolves}', style: TextStyle(fontSize: 16)),
|
||||||
|
FloatingActionButton(
|
||||||
|
onPressed: () {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
game.incrementWolves();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
child: Icon(Icons.add),
|
||||||
|
mini: true,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
ElevatedButton(
|
||||||
|
onPressed: () {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
game.assignRoles();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
child: Text('Spiel starten'),
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|
),
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||||||
|
Expanded(
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||||||
|
child: ListView.builder(
|
||||||
|
itemCount: game.players.length,
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||||||
|
itemBuilder: (context, index) {
|
||||||
|
return ListTile(
|
||||||
|
title: Text(game.players[index].name),
|
||||||
|
trailing: Icon(game.players[index].isRevealed ? Icons.visibility : Icons.visibility_off),
|
||||||
|
onTap: () {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
game.toggleReveal(index);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
},
|
||||||
|
subtitle: game.players[index].isRevealed ? Text(game.players[index].role) : null,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
},
|
||||||
),
|
),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
],
|
],
|
||||||
),
|
),
|
||||||
),
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -0,0 +1,7 @@
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|
class Player {
|
||||||
|
String name;
|
||||||
|
String role;
|
||||||
|
bool isRevealed;
|
||||||
|
|
||||||
|
Player({required this.name, this.role = 'Dorfbewohner', this.isRevealed = false});
|
||||||
|
}
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