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Erster Commit
🎓 Benotetes Assignment 🎓
📆 Fällig: 26.03.2023 📆
Lernziel
Einen ersten Commit erfolgreich einchecken, pushen und testen.
Aufgabe
Es ist wichtig, dass Sie diese Aufgabe erfolgreich abschließen. Der Ablauf ist die Vorlage für alle weiteren Übungen, welche Sie fristgerecht einreichen müssen. Diese Aufgabe ist zwar trivial, zeigt Ihnen aber den generellen Ablauf.
Lesen Sie deswegen dieses Assignment sehr sorgfältig und führen Sie die beschriebenen Schritte durch.
Die folgenden Schritte beziehen sich auf Ihr persönliches Repository, dass Sie im vorhergehenden Assignment angelegt und konfiguriert haben. Sie arbeiten in Ihrer lokalen Kopie, dem Working Directory und übertragen Ihre Ergebnisse am Ende in das Repository auf dem zentralen Git-Server.
Wie Sie die Umgebung aufsetzen, wurde im vorhergehenden Assignment erläutert. Sorgen Sie dafür, dass Sie den aktuellen Stand der Aufgaben haben, indem Sie in Ihrem Working Directory bin/update.sh
aufrufen.
Eclipse einrichten
Hier erhalten Sie eine Anleitung, wie Sie Eclipse für die Bearbeitung der Aufgaben einrichten.
- Legen Sie einen neuen Workspace für die Vorlesung PR2 an. Es empfiehlt sich, diesen in einem Unterverzeichnis, z.B.
eclipse-workspace
in Ihrem Working Directory anzulegen. Allerdings sollten Sie das Verzeichnis dann über die.gitignore
-Datei von der Versionsverwaltung ausschließen. - Erzeugen Sie mit
File
->New
->Java Project
ein neues Java-Projekt.- Geben Sie dem Projekt einen beliebigen Namen, z.B. "pr2"
- Entfernen Sie das Häkchen für
Use Default Location
und tragen Sie den Pfad zu demsources
-Ordner in Ihrem Working Directory ein. - Entfernen Sie das Häkchen für
Create module-info.java file
. - Drücken Sie auf
Finish
.
Wenn alles richtig funktioniert hat, findet Eclipse die Datei .classpath
im sources
-Verzeichnis und macht automatisch die notwendigen Einstellungen. Überprüfen Sie aber die folgenden Punkte trotzdem und passen Sie sie gegebenenfalls an.
- Gehen Sie auf die Projekteigenschaften (
Properties
), wählen SieJava Build Path
und dann die RegistrierkarteLibraries
. Selektieren Sie denClasspath
.- Gehen Sie auf den Knopf
Add Library
und wählen SieJUnit
aus. Im Folgenden Dialog selektieren Sie die Version 5 von JUnit. - Gehen Sie auf den Knopf
Add JARs
und wählen Sie aus demlib
-Ordner das JAR mit dem Namengame-framework-1.0.jar
aus. - Entfernen Sie, falls vorhanden, ein JAR namens
solutions-1.0...
.
- Gehen Sie auf den Knopf
- Gehen Sie auf die Projekteigenschaften (
Properties
), wählen SieJava Build Path
und dann die RegistrierkarteSource
. * Stellen Sie sicher, dass der Ordnersrc/main/java
eingetragen ist. * Stellen Sie sicher, dass der EintragDefault output folder
.../target/classes
entspricht.
HelloWorld programmieren
In dieser Aufgabe geht es darum, ein einfaches Hello-World-Programm zu schreiben und dann einzureichen.
- Bitte gehen Sie in das Paket pr2.bootstrap.hello
- Schauen Sie sich die Klassen
HelloWorld
undGreeter
an. - Vervollständigen Sie den Code, achten Sie dabei insbesondere auf die
// TODO:
-Kommentare. - Testen Sie Ihr Programm und geben es danach ab.
Abgabe
Alle Abgaben für die Vorlesung erfolgen über git
.
Hierzu gehen Sie wie folgt vor:
- Öffnen Sie eine Kommandozeile (Terminal).
- Gehen Sie in Ihr Working Directory.
- Rufen Sie mit
bin/submit.sh
das Skript auf, das die Lösungen testet und kompiliert. Wenn Maven eine Fehlermeldung zeigt, beheben Sie diese zuerst, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. - Wenn Sie Meldung "✅ Projekt gebaut" bekommen, checken (comitten) Sie Ihre Änderungen in
git
ein. - Rufen Sie mit
bin/submit.sh
erneut das Skript auf. Wenn alles klappt, bekommen Sie die Anzeige "✅ Aktuelle Lösungen eingereicht" und Ihre Lösung ist im System angekommen.