From bdc921194a09a1a0f20a03f637ea784abcb06534 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tobias Heid <2110867@stud.hs-mannheim.de> Date: Mon, 12 Jan 2026 20:53:34 +0100 Subject: [PATCH] Readme.md Readme V1 erstellt --- Readme.md | 70 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 70 insertions(+) create mode 100644 Readme.md diff --git a/Readme.md b/Readme.md new file mode 100644 index 0000000..4a0d894 --- /dev/null +++ b/Readme.md @@ -0,0 +1,70 @@ +# VRP Team 6: Paradox_VR + +Willkommen beim Projekt von **Team 6**! + +> **Versions-Hinweis:** Dieses Projket wurde mit Godot 4.5.1 erstellt benutzen neuerer versionen auf eigene Gefahr + +**Status:** 🚧 Work in Progress (WIP) – Weitere Inhalte folgen in Kürze. + +--- + +## 🛠 Installation & Setup + +Möchtest du das Projekt lokal testen? Du kannst es entweder über Git klonen oder als ZIP-Archiv herunterladen. + +### Option 1: Git Repository klonen +1. Öffne dein Terminal und führe folgenden Befehl aus: + ``git clone https://gitty.informatik.hs-mannheim.de/2110867/Paradox_VR.git`` +2. Starte den Godot Editor und klicke auf die Schaltfläche Importieren. +3. Wähle den Ordner des geklonten Projekts aus. + +### Option 2: Download als ZIP + +1. Lade das Repository als ZIP-Datei herunter und entpacke es (optional). +2. Öffne Godot und wähle Importieren. +3. Wähle die ZIP-Datei oder den entpackten Ordner aus. + +> **Hinweis:** Ab Godot Version 4.5 können ZIP-Dateien direkt importiert werden, sofern sie ein gültiges Godot-Projekt enthalten. Bei einer Ältern Version von Godot müssen Projkete voher entpackt werden + +--- + +## 🥽 Android & VR Konfiguration + +Um später APK-Dateien für eine VR-Brille (z. B. Meta Quest) zu erstellen, müssen die Engine-Einstellungen korrekt gesetzt sein: + +1. Gehe in Godot zu den Editor Settings (Engine-Einstellungen). + +2. Navigiere zum Bereich Android. + +3. Hinterlege dort die korrekten Pfade für: + - Java SDK Path + - Android SDK Path + + +--- + +## ⚠️ Wichtige Hinweise (Troubleshooting) + +Gradle-Berechtigungen + +Falls Gradle beim Erstellen der APK Probleme macht, fehlen dem Script oft die nötigen Ausführungsrechte. Um dies zu beheben, öffne ein Terminal im Projektordner und führe (unter Linux oder macOS) folgende Befehle aus: + +```bash +cd android/build +chmod +x gradlew +chmod +x ../gradlew +```` + +--- + +## Credits +| Name | Rolle | Aufgabe | +| :--- | :--- | :--- | +| Tobias Heid | - | - | +| Kai Sellmann | - | - | +| Laurent Derguti| - | - | +| Josef Peskin | - | - | +| Daniel Lehmann| - | - | +| Pietro Orazio | - | - | + +