diff --git a/Readme.md b/Readme.md index 9235ed8..22acf43 100644 --- a/Readme.md +++ b/Readme.md @@ -16,6 +16,14 @@ Die Arbeit von Kenney ist eine unglaubliche Ressource für die Spieleentwicklung > [!HEART] > Unterstütze die tolle Arbeit von Kenney, indem du seine Assets direkt bei [Kenney.nl](https://kenney.nl/) herunterlädst oder ihn dort unterstützt. +--- +## 🕹️ Spielanleitung + +### Steruerung +bla bla + +### Ziel +bla bal --- @@ -53,7 +61,7 @@ Möchtest du das Projekt lokal testen? Du kannst es entweder über Git klonen od ## 🥽 Android & VR Konfiguration -Um später APK-Dateien für eine VR-Brille (z. B. Meta Quest) zu erstellen, müssen die Engine-Einstellungen korrekt gesetzt sein: +Um später APK-Dateien in der Godot Engine für eine VR-Brille z. B. Meta Quest zu erstellen, müssen die Engine-Einstellungen korrekt gesetzt sein: 1. Gehe in Godot zu den Editor Settings (Engine-Einstellungen). @@ -84,10 +92,10 @@ chmod +x ../gradlew | Name | Matrikelnummer | | :--- | :--- | | Tobias Heid | 2110867 | -| Kai Sellmann | - | -| Laurent Derguti| - | -| Josef Peskin | - | -| Daniel Lehmann| - | -| Pietro Orazio | - | +| Kai Sellmann | 2210892 | +| Laurent Derguti| 2025334 | +| Josef Peskin | 2210954 | +| Daniel Lehmann| 3004405 | +| Pietro Orazio | 2023714 |