# VRP Team 6: Paradox_VR Willkommen beim Projekt von **Team 6**! > **Versions-Hinweis:** Dieses Projket wurde mit Godot 4.5.1 erstellt benutzen neuerer versionen auf eigene Gefahr **Status:** 🚧 Work in Progress (WIP) – Weitere Inhalte folgen in Kürze. --- ## 🛠 Installation & Setup Möchtest du das Projekt lokal testen? Du kannst es entweder über Git klonen oder als ZIP-Archiv herunterladen. ### Option 1: Git Repository klonen 1. Öffne dein Terminal und führe folgenden Befehl aus: ``git clone https://gitty.informatik.hs-mannheim.de/2110867/Paradox_VR.git`` 2. Starte den Godot Editor und klicke auf die Schaltfläche Importieren. 3. Wähle den Ordner des geklonten Projekts aus. ### Option 2: Download als ZIP 1. Lade das Repository als ZIP-Datei herunter und entpacke es (optional). 2. Öffne Godot und wähle Importieren. 3. Wähle die ZIP-Datei oder den entpackten Ordner aus. > **Hinweis:** Ab Godot Version 4.5 können ZIP-Dateien direkt importiert werden, sofern sie ein gültiges Godot-Projekt enthalten. Bei einer Ältern Version von Godot müssen Projkete voher entpackt werden --- ## 🥽 Android & VR Konfiguration Um später APK-Dateien für eine VR-Brille (z. B. Meta Quest) zu erstellen, müssen die Engine-Einstellungen korrekt gesetzt sein: 1. Gehe in Godot zu den Editor Settings (Engine-Einstellungen). 2. Navigiere zum Bereich Android. 3. Hinterlege dort die korrekten Pfade für: - Java SDK Path - Android SDK Path --- ## ⚠️ Wichtige Hinweise (Troubleshooting) Gradle-Berechtigungen Falls Gradle beim Erstellen der APK Probleme macht, fehlen dem Script oft die nötigen Ausführungsrechte. Um dies zu beheben, öffne ein Terminal im Projektordner und führe (unter Linux oder macOS) folgende Befehle aus: ```bash cd android/build chmod +x gradlew chmod +x ../gradlew ```` --- ## Credits | Name | Rolle | Aufgabe | | :--- | :--- | :--- | | Tobias Heid | - | - | | Kai Sellmann | - | - | | Laurent Derguti| - | - | | Josef Peskin | - | - | | Daniel Lehmann| - | - | | Pietro Orazio | - | - |