Das hier ist eine Tech-Demo, die wir im Rahmen des Kurses Virtual Reality Projekt (VRP) an der TH Mannheim entwickelt haben. Mit der Godot Engine herausfinden, wie verbale Kommunikation funktioniert, wenn zwei Leute in der VR an völlig unterschiedlichen Orten befinden aber sich gegenseitig helfen müssen um Rätsel zu lösen
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Tobias Heid bdc921194a Readme.md
Readme V1 erstellt
2026-01-12 20:53:34 +01:00
addons Initialer commit: VRP Tec Demo 2026-01-12 20:09:59 +01:00
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project.godot Initialer commit: VRP Tec Demo 2026-01-12 20:09:59 +01:00

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VRP Team 6: Paradox_VR

Willkommen beim Projekt von Team 6!

Versions-Hinweis: Dieses Projket wurde mit Godot 4.5.1 erstellt benutzen neuerer versionen auf eigene Gefahr

Status: 🚧 Work in Progress (WIP) Weitere Inhalte folgen in Kürze.


🛠 Installation & Setup

Möchtest du das Projekt lokal testen? Du kannst es entweder über Git klonen oder als ZIP-Archiv herunterladen.

Option 1: Git Repository klonen

  1. Öffne dein Terminal und führe folgenden Befehl aus: git clone https://gitty.informatik.hs-mannheim.de/2110867/Paradox_VR.git
  2. Starte den Godot Editor und klicke auf die Schaltfläche Importieren.
  3. Wähle den Ordner des geklonten Projekts aus.

Option 2: Download als ZIP

  1. Lade das Repository als ZIP-Datei herunter und entpacke es (optional).
  2. Öffne Godot und wähle Importieren.
  3. Wähle die ZIP-Datei oder den entpackten Ordner aus.

Hinweis: Ab Godot Version 4.5 können ZIP-Dateien direkt importiert werden, sofern sie ein gültiges Godot-Projekt enthalten. Bei einer Ältern Version von Godot müssen Projkete voher entpackt werden


🥽 Android & VR Konfiguration

Um später APK-Dateien für eine VR-Brille (z. B. Meta Quest) zu erstellen, müssen die Engine-Einstellungen korrekt gesetzt sein:

  1. Gehe in Godot zu den Editor Settings (Engine-Einstellungen).

  2. Navigiere zum Bereich Android.

  3. Hinterlege dort die korrekten Pfade für:

    • Java SDK Path
    • Android SDK Path

⚠️ Wichtige Hinweise (Troubleshooting)

Gradle-Berechtigungen

Falls Gradle beim Erstellen der APK Probleme macht, fehlen dem Script oft die nötigen Ausführungsrechte. Um dies zu beheben, öffne ein Terminal im Projektordner und führe (unter Linux oder macOS) folgende Befehle aus:

cd android/build
chmod +x gradlew
chmod +x ../gradlew

Credits

Name Rolle Aufgabe
Tobias Heid - -
Kai Sellmann - -
Laurent Derguti - -
Josef Peskin - -
Daniel Lehmann - -
Pietro Orazio - -