Deck_Class (createAndShuffleDeck-method , getTopCard-method &
getNumberOfCards-method)MAIN
parent
4f7b2072c6
commit
fae889e17f
|
@ -1,8 +1,100 @@
|
|||
package GameFunctionality;
|
||||
|
||||
import Infrastructur.Gameboard;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
|
||||
import Infrastructur.Card;
|
||||
import Infrastructur.Deck;
|
||||
import Infrastructur.Player;
|
||||
|
||||
public class Gamesystem {
|
||||
|
||||
private final static int CARDS_PRO_ROUND = 4;
|
||||
|
||||
private boolean gameIsGoing = false;
|
||||
private boolean hasGameEnded = false;
|
||||
private int playerCounter = 0;
|
||||
private int playerID = 1;
|
||||
|
||||
private ArrayList<Player> playersList= new ArrayList<>();
|
||||
private ArrayList<ArrayList<Card>> playerCards = new ArrayList<>();
|
||||
private ArrayList <Card> playedCards;
|
||||
|
||||
private Player playingPlayer;
|
||||
private Deck deck;
|
||||
|
||||
public Gamesystem () {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void addPlayer(String name) {
|
||||
Player player = new Player(playerID, name);
|
||||
playersList.add(player);
|
||||
playerCounter++;
|
||||
// if(playersList.size()>0){
|
||||
playerID++;
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void removePlayer(int id_player) throws Exception {
|
||||
for(Player plr : playersList) {
|
||||
if(plr.getID() == id_player) {
|
||||
playersList.remove(plr);
|
||||
playerCounter--;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// TODO Exception schreiben für nicht existierende ID's
|
||||
throw new Exception();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String[] getAllPlayers() {
|
||||
String[] allPlayers = new String [playersList.size()];
|
||||
for(int i=0; i<playersList.size(); i++) {
|
||||
allPlayers[i] = "ID: " + playersList.get(i).getID() +
|
||||
", Name: " + playersList.get(i).getName();
|
||||
}
|
||||
return allPlayers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
public String getTheWinner() {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isTheGameGoing() {
|
||||
if(deck.getNumberOfCards() == 0) {
|
||||
hasGameEnded = true;
|
||||
}
|
||||
return hasGameEnded;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void handOutCards() throws Exception {
|
||||
|
||||
playerCards = new ArrayList<>();
|
||||
deck.createAndShuffleDeck();
|
||||
|
||||
for (int i=0; i<CARDS_PRO_ROUND; i++) {
|
||||
for(int j=0; j<playerCounter; j++) {
|
||||
Card card = deck.getTopCard();
|
||||
if(card != null) {
|
||||
playerCards.get(i).add(card);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// TODO Exception schreiben DeckIsEmpty
|
||||
throw new Exception();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void playCard (int id_Card) {
|
||||
boolean playerHasCard = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public void startGame() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
|
@ -8,18 +8,30 @@ public class Deck extends Card{
|
|||
|
||||
private List<Card> deck;
|
||||
|
||||
public Deck() {
|
||||
deck = new ArrayList<>();
|
||||
for (CardKind kartenTyp : CardKind.values()) {
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
deck.add(new Card());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public Deck() {
|
||||
|
||||
public List<Card> shuffleDeck(List<Card> deck) {
|
||||
Collections.shuffle(deck);
|
||||
return deck;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Card> createAndShuffleDeck() {
|
||||
deck = new ArrayList<>();
|
||||
for (CardKind kartenTyp : CardKind.values()) {
|
||||
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
deck.add(new Card());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Collections.shuffle(deck);
|
||||
return deck;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Card getTopCard() {
|
||||
if(!deck.isEmpty()) {
|
||||
return deck.remove(0);
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getNumberOfCards() {
|
||||
return deck.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue