Level design changes
parent
2280e81629
commit
62726c6af8
|
@ -1,17 +1,17 @@
|
|||
#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#
|
||||
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,S,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,S,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,S,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,S,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,C,,,#
|
||||
#,#,S,,,,,,,,,,,,,,,,,,,+,+,+,+,S,S,S,S,S,+,+,+,+,+,S,S,S,S,S,+,+,+,+,+,S,S,S,S,S,+,+,+,+,+,+,+,+,+,#
|
||||
#,#,S,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#
|
||||
#,#,S,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,S,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,C,,,#
|
||||
#,#,>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,+,+,+,+,S,S,S,S,S,+,+,+,+,+,S,S,S,S,S,+,+,+,+,+,S,S,S,S,S,+,+,+,+,+,+,+,+,+,#
|
||||
#,#,>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#
|
||||
#,#,>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,>,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,G,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,,,,,,,,,,,,,,,M,,,M,M,,M,,,,,,,,,,,,,,,,,M,,,,,,M,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,,,,,,,,,,,+,+,+,+,+,+,+,+,+,+,+,+,+,+,+,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
#,L,,,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#
|
||||
|
|
|
|
@ -16,7 +16,7 @@ class PlayerSprite(DynamicSprite):
|
|||
|
||||
self.deceleration_horizontal_air = 0.2
|
||||
self.deceleration_horizontal_ground = 0.4
|
||||
self.gravity = 9.81 / 10
|
||||
self.gravity = 9.81 / 11
|
||||
|
||||
self.max_motion_horizontal_via_input = 5
|
||||
self.id = 'player'
|
||||
|
@ -41,9 +41,9 @@ class PlayerSprite(DynamicSprite):
|
|||
if tick_data.key_manager.is_keymap_down(KeyManager.KEY_UP):
|
||||
if self.jump_time < 0 and self.get_collides_with_direction(CollisionDirection.BOTTOM):
|
||||
self.jump_time = self.allowed_jump_time
|
||||
self.motion = (self.motion[0], self.motion[1] - 6)
|
||||
self.motion = (self.motion[0], self.motion[1] - 7)
|
||||
if self.jump_time >= 0:
|
||||
self.motion = (self.motion[0], self.motion[1] - 0.55)
|
||||
self.motion = (self.motion[0], self.motion[1] - 0.6)
|
||||
if self.jump_time >= 0:
|
||||
self.jump_time -= 1
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue