From 82722753f99c723ea6eea95874f8d7169c3e2f1d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Eren <2120548@stud.hs-mannheim.de> Date: Mon, 27 Mar 2023 14:45:29 +0200 Subject: [PATCH] Added 0-tutorial.csv --- project/data/config/config.json | 2 +- project/data/levels/0-tutorial.csv | 42 +++++++++++++++++++++++++++ project/data/levels/levels.json | 7 +++++ project/data/sprites/sprites.json | 29 ++++++++++++++++++ project/level/elements/LoadedLevel.py | 2 +- project/main.py | 3 +- 6 files changed, 81 insertions(+), 4 deletions(-) create mode 100644 project/data/levels/0-tutorial.csv diff --git a/project/data/config/config.json b/project/data/config/config.json index b0e5126..93ef4f9 100644 --- a/project/data/config/config.json +++ b/project/data/config/config.json @@ -5,7 +5,7 @@ 12 ], "level_size": [ - 71, + 60, 40 ] } diff --git a/project/data/levels/0-tutorial.csv b/project/data/levels/0-tutorial.csv new file mode 100644 index 0000000..d8b32aa --- /dev/null +++ b/project/data/levels/0-tutorial.csv @@ -0,0 +1,42 @@ +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1 +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,+,+,+,+,+,+,+,+,+,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,+,+,+,+,+,+,+,+,+,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,#,#,#,#,#,#,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,,,,,,,,, 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+#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,, +#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,,,,,,,,,, +,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, +41,26,id=lever,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, \ No newline at end of file diff --git a/project/data/levels/levels.json b/project/data/levels/levels.json index 98f43d3..4f103bc 100644 --- a/project/data/levels/levels.json +++ b/project/data/levels/levels.json @@ -6,5 +6,12 @@ "dash" ], "file": "1-1.csv" + }, + { + "name": "0-tutorial", + "theme": "tutorial", + "abilities": [ + ], + "file": "0-tutorial.csv" } ] \ No newline at end of file diff --git a/project/data/sprites/sprites.json b/project/data/sprites/sprites.json index 1fb33d3..5b96675 100644 --- a/project/data/sprites/sprites.json +++ b/project/data/sprites/sprites.json @@ -152,6 +152,35 @@ } ] }, + { + "id": "tutorial_block_top", + "subsheets": [ + { + "id": "1", + "delays": [ + 1 + ], + "width": 12, + "height": 12 + }, + { + "id": "2", + "delays": [ + 1 + ], + "width": 12, + "height": 12 + }, + { + "id": "3", + "delays": [ + 1 + ], + "width": 12, + "height": 12 + } + ] + }, { "id": "castle_block_full", "subsheets": [ diff --git a/project/level/elements/LoadedLevel.py b/project/level/elements/LoadedLevel.py index 3aa9172..6d29923 100644 --- a/project/level/elements/LoadedLevel.py +++ b/project/level/elements/LoadedLevel.py @@ -53,7 +53,7 @@ class LoadedLevel: if isinstance(element, SimpleBlockLevelElement): if self.is_surrounded_by_blocks(world_position, level.tiles): element.is_collider = False - self.sprite_manager.remove_ui_element(element) + #self.sprite_manager.remove_ui_element(element) def is_surrounded_by_blocks(self, position, tiles): for i in range(-1, 2): diff --git a/project/main.py b/project/main.py index 243d50e..7b9ac69 100644 --- a/project/main.py +++ b/project/main.py @@ -46,8 +46,7 @@ if what_to_run == 'level': parsed_levels_manager.load_from_config('data/levels/levels.json') generated_level = LoadedLevel(sprite_manager, spritesheet_manager) - generated_level.load_level(parsed_levels_manager.levels[0]) - + generated_level.load_level(parsed_levels_manager.levels[1]) ghost_character = PlayerSprite(spritesheet_manager.get_sheet("ghost_character")) ghost_character.position_scale = PositionScale((90, 50), (1, 1)) sprite_manager.add_ui_element(DrawLayers.OBJECTS, ghost_character)