Für diese Aufgabe müssen Sie das Gameframework einbinden. Sie finden es im `lib`-Ordner: [game_framework.jar](../sources/lib/game_framework.jar)
Wieder geht es um das einfache Spiel. Diesmal sollen Sie allerdings die Klasse `Alien` zu einer nichtstatischen Elementklasse von `GameBoard` machen. Achten Sie insbesondere darauf, dass sie nur noch die implizite Referenz `GameBoard.this` verwenden, um das Board innerhalb von `Alien` zu verwenden. Außerdem soll sich `Alien` im Konstruktor selbst als `MouseListener` registrieren, d.h. die entsprechende Zeile `addMouseListener(alien);` soll aus `GameBoard` verschwinden und in `Alien` verwendet werden.