# Figur noch einmal erweitern ## Lernziel Vererbung sinnvoll einsetzen. ## Aufgabe Gehen Sie in das Paket [pr2.vererbung.geometrie3](../sources/src/main/java/pr2/vererbung/geometrie3/). Erweitern Sie die Klasse `Figur` so, dass man Objekte ohne Angabe einer Fläche erzeugen kann. Diese Objekte sollen dann die Fläche `0` haben. Die Klasse `Rechteck` soll weiter funktionieren. Schreiben Sie eine Klasse `Gerade`, die von `Figur` abgeleitet ist und als Attribut die Länge der Geraden hat, deren Fläche aber logischerweise `0` ist. Schreiben Sie eine Klasse `Quadrat`, die von der Klasse `Rechteck` abgeleitet ist. ## Abgabe (optional) __Sie müssen keine Lösung für diese Aufgabe einreichen.__ Sie können Ihre Lösung aber auf die Konformität mit den Programmierstandards testen. Hierzu gehen Sie wie folgt vor: 1. Öffnen Sie eine Kommandozeile (Terminal). 2. Gehen Sie in Ihr Working Directory. 3. Wechseln Sie mit `cd` in das Verzeichnis `sources`. 4. Bauen Sie das Projekt mit dem Kommando `mvn`.