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Static Member Class
Lernziel
Eine Klasse als statische Elementklasse realisieren.
Aufgabe
Gehen Sie in das Paket pr2.lambda.static_member.
In dieser Aufgabe finden Sie bereits ein voll funktionsfähiges Beispiel vor. Lassen Sie es laufen und machen Sie sich mit der Funktionsweise vertraut. (Das Spiel kennen Sie bereits aus einer vorhergehenden Aufgabe, nur die Grafik ist etwas anders.)
Ihre Aufgabe besteht nun darin, die Klasse Alien
zu einer statischen Elementklasse der Klasse GameBoard
zu machen.
Lassen Sie das Programm nach der Änderung wieder laufen und schauen überprüfen Sie, dass es sich noch korrekt verhält.
Abgabe (optional)
Sie müssen keine Lösung für diese Aufgabe einreichen.
Sie können Ihre Lösung aber auf die Konformität mit den Programmierstandards testen. Hierzu gehen Sie wie folgt vor:
- Öffnen Sie eine Kommandozeile (Terminal).
- Gehen Sie in Ihr Working Directory.
- Wechseln Sie mit
cd
in das Verzeichnissources
. - Bauen Sie das Projekt mit dem Kommando
mvn
.