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nico
nico 2022-11-28 16:13:39 +01:00
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@ -7,8 +7,8 @@ public class Hennen extends Spielfigur {
} }
// generell sehr fehleranfällig, mit Regex Filter Struktur vom String vorgeben // generell sehr fehleranfällig, mit Regex Filter Struktur vom String vorgeben
// public boolean isValidMove(String zug) {
public static boolean isValidMove(String zug) { public static boolean isValidMove(String zug) {
// public boolean isValidMove(String zug) {
System.out.println("Hennenmethode aufgerufen"); System.out.println("Hennenmethode aufgerufen");
// return false; // return false;

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@ -11,6 +11,7 @@ import domain.Fuchs;
import domain.Hennen; import domain.Hennen;
import domain.Spiel; import domain.Spiel;
import domain.Spielfigur; import domain.Spielfigur;
import ui.UI;
public class Spielsystem { public class Spielsystem {
private String spielname; private String spielname;
@ -149,6 +150,8 @@ public class Spielsystem {
}else { }else {
//Fehleingabe //Fehleingabe
} }
// UI.start(werBeginnt, kiLevel);
} }
} }

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@ -134,11 +134,10 @@ public class UI {
System.out.println(); System.out.println();
spielsystem.start(werBeginnt, kiLevel); spielsystem.start(werBeginnt, kiLevel);
start(werBeginnt, kiLevel);
} }
private void start(boolean werBeginnt, int kiLevel) { public void start(boolean werBeginnt, int kiLevel) {
boolean zugFuchs = false; boolean zugFuchs = false;
boolean zugHenne = false; boolean zugHenne = false;
boolean spielfigurComputer = spielsystem.getSpielfigurComputer(); boolean spielfigurComputer = spielsystem.getSpielfigurComputer();