Minimal abgeänderter Stand vom Nico Branch
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c4d35b03a5
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6fd5bfe2d4
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@ -7,8 +7,8 @@ public class Hennen extends Spielfigur {
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}
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}
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// generell sehr fehleranfällig, mit Regex Filter Struktur vom String vorgeben
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// generell sehr fehleranfällig, mit Regex Filter Struktur vom String vorgeben
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// public boolean isValidMove(String zug) {
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public static boolean isValidMove(String zug) {
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public static boolean isValidMove(String zug) {
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// public boolean isValidMove(String zug) {
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System.out.println("Hennenmethode aufgerufen");
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System.out.println("Hennenmethode aufgerufen");
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// return false;
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// return false;
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@ -11,6 +11,7 @@ import domain.Fuchs;
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import domain.Hennen;
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import domain.Hennen;
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import domain.Spiel;
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import domain.Spiel;
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import domain.Spielfigur;
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import domain.Spielfigur;
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import ui.UI;
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public class Spielsystem {
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public class Spielsystem {
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private String spielname;
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private String spielname;
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@ -149,6 +150,8 @@ public class Spielsystem {
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}else {
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}else {
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//Fehleingabe
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//Fehleingabe
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}
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}
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// UI.start(werBeginnt, kiLevel);
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}
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}
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}
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}
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@ -134,11 +134,10 @@ public class UI {
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System.out.println();
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System.out.println();
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spielsystem.start(werBeginnt, kiLevel);
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spielsystem.start(werBeginnt, kiLevel);
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start(werBeginnt, kiLevel);
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}
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}
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private void start(boolean werBeginnt, int kiLevel) {
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public void start(boolean werBeginnt, int kiLevel) {
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boolean zugFuchs = false;
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boolean zugFuchs = false;
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boolean zugHenne = false;
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boolean zugHenne = false;
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boolean spielfigurComputer = spielsystem.getSpielfigurComputer();
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boolean spielfigurComputer = spielsystem.getSpielfigurComputer();
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