Methoden hinzugefügt und Code verschönert
parent
16f5e60e2c
commit
9525392792
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<classpath>
|
||||||
|
<classpathentry kind="con" path="org.eclipse.jdt.launching.JRE_CONTAINER"/>
|
||||||
|
<classpathentry kind="src" path=""/>
|
||||||
|
<classpathentry kind="output" path=""/>
|
||||||
|
</classpath>
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
<projectDescription>
|
||||||
|
<name>src</name>
|
||||||
|
<comment></comment>
|
||||||
|
<projects>
|
||||||
|
</projects>
|
||||||
|
<buildSpec>
|
||||||
|
<buildCommand>
|
||||||
|
<name>org.eclipse.jdt.core.javabuilder</name>
|
||||||
|
<arguments>
|
||||||
|
</arguments>
|
||||||
|
</buildCommand>
|
||||||
|
</buildSpec>
|
||||||
|
<natures>
|
||||||
|
<nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>
|
||||||
|
</natures>
|
||||||
|
</projectDescription>
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
/Spiel.class
|
||||||
|
/TestenFürFunktionen.class
|
||||||
|
/Spielfigur.class
|
||||||
|
/Fuchs.class
|
||||||
|
/Hennen.class
|
||||||
|
/Bot.class
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
package domain;
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract class Bot {
|
||||||
|
|
||||||
|
public void zugBestimmen() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
package domain;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Fuchs extends Spielfigur {
|
||||||
|
|
||||||
|
public int moveSpielfigur(int feldKey) {
|
||||||
|
return super.moveSpielfigur(feldKey);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean validMove(int startKey, int zielKey) {
|
||||||
|
return super.validMove(startKey, zielKey);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
package domain;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Hennen extends Spielfigur {
|
||||||
|
|
||||||
|
public int moveSpielfigur(int feldKey) {
|
||||||
|
return super.moveSpielfigur(feldKey);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean validMove(int startKey, int zielKey) {
|
||||||
|
return super.validMove(startKey, zielKey);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||||
|
package domain;
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract class Spielfigur {
|
||||||
|
|
||||||
|
public int selectSpielfigur(int feldKey) {
|
||||||
|
return feldKey;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int moveSpielfigur(int feldKey) {
|
||||||
|
return feldKey;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean findeSpielfigur(int feldKey) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean validMove(int startKey, int zielKey) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
/Spielsystem.class
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
/Persistenz.class
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
/Main.class
|
|
@ -5,6 +5,7 @@ import ui.UI;
|
||||||
|
|
||||||
public class Main {
|
public class Main {
|
||||||
|
|
||||||
|
@SuppressWarnings("unused")
|
||||||
public static void main(String[] args) throws Exception {
|
public static void main(String[] args) throws Exception {
|
||||||
Spielsystem spielsystem = new Spielsystem("Hennen und Füchse");
|
Spielsystem spielsystem = new Spielsystem("Hennen und Füchse");
|
||||||
UI ui = new UI(spielsystem);
|
UI ui = new UI(spielsystem);
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
/UI.class
|
|
@ -20,47 +20,84 @@ public class UI {
|
||||||
while (true) {
|
while (true) {
|
||||||
System.out.println();
|
System.out.println();
|
||||||
System.out.println("--------");
|
System.out.println("--------");
|
||||||
System.out.println("Hauptmenü");
|
System.out.println("Hauptmenü:");
|
||||||
System.out.println("1 -> Neues Spiel starten");
|
System.out.println("1 -> Neues Spiel starten");
|
||||||
//System.out.println("2 -> Alten Spielstand laden");
|
System.out.println("2 -> Alten Spielstand laden");
|
||||||
System.out.println("3 -> Regeln anzeigen");
|
System.out.println("3 -> Regeln anzeigen");
|
||||||
//System.out.println("7 -> Highscore anzeigen");
|
System.out.println("7 -> Highscore anzeigen");
|
||||||
System.out.println("8 -> Credits anzeigen");
|
System.out.println("8 -> Credits anzeigen");
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("9 -> Beenden");
|
System.out.println("9 -> Beenden");
|
||||||
System.out.println();
|
System.out.println();
|
||||||
|
|
||||||
System.out.print("> ");
|
System.out.print("> ");
|
||||||
int input = 0;
|
int input = 0;
|
||||||
|
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
input = Integer.parseInt(sc.nextLine());
|
input = Integer.parseInt(sc.nextLine());
|
||||||
} catch (NumberFormatException nfe) {
|
|
||||||
System.out.println("Leider haben Sie keine Zahl eingegeben. Bitte geben Sie eine Zahl ein:");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
System.out.println();
|
System.out.println();
|
||||||
|
} catch (NumberFormatException nfe) {
|
||||||
|
System.out.println("\nLeider haben Sie keine Zahl eingegeben. Bitte geben Sie eine Zahl ein:");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
switch(input) {
|
switch(input) {
|
||||||
case 1: spielStarten(); break;
|
case 1: spielStarten(); gameloop(); break;
|
||||||
case 10: break mainloop;
|
case 2: spielstandLaden(); break;
|
||||||
|
case 3: regelnAnzeigen(); break;
|
||||||
|
case 7: highscoreAnzeigen(); break;
|
||||||
|
case 8: creditsAnzeigen(); break;
|
||||||
|
case 9: break mainloop;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} catch (Exception e) {
|
} catch (Exception e) {
|
||||||
System.err.println(e.getLocalizedMessage());
|
System.err.println(e.getLocalizedMessage());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
System.out.println();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("Auf Wiedersehen!");
|
System.out.println("Auf Wiedersehen!");
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void gameloop() {
|
||||||
|
gameloop:
|
||||||
|
while(true) {
|
||||||
|
System.out.println();
|
||||||
|
System.out.println("--------");
|
||||||
|
System.out.println("Spielmenü:");
|
||||||
|
System.out.println("1 -> Einspieler auswählen");
|
||||||
|
System.out.println("2 -> Mehrspieler auswählen");
|
||||||
|
System.out.println("3 -> KI Schwierigkeit auswählen");
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println("9 -> Zurück");
|
||||||
|
System.out.println();
|
||||||
|
System.out.print("> ");
|
||||||
|
int input = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
input = Integer.parseInt(sc.nextLine());
|
||||||
|
System.out.println();
|
||||||
|
} catch(NumberFormatException nfe){
|
||||||
|
System.out.println("\nLeider haben Sie keine Zahl eingegeben. Bitte geben Sie eine Zahl ein:");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
switch(input) {
|
||||||
|
case 1: break;
|
||||||
|
case 2: break;
|
||||||
|
case 3: break;
|
||||||
|
case 9: break gameloop;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch(Exception e) {
|
||||||
|
System.err.println(e.getLocalizedMessage());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// hauptmenü
|
// hauptmenü
|
||||||
// case 1:
|
// case 1:
|
||||||
private void spielStarten() {
|
private void spielStarten() {
|
||||||
//Evtl. wichtig für später, um Spielstände anzulegen und zu persistieren
|
//Evtl. wichtig für später, um Spielstände anzulegen und zu persistieren
|
||||||
System.out.println("Bitte vergeben Sie Ihren Spielstand einen Namen: ");
|
System.out.println("Bitte vergeben Sie Ihren Spielstand einen Namen: \n");
|
||||||
|
System.out.print("> ");
|
||||||
String spielstandName = sc.nextLine();
|
String spielstandName = sc.nextLine();
|
||||||
|
System.out.println();
|
||||||
|
|
||||||
HashMap<Integer, Character> spielbrett = spielsystem.spielAnlegen(spielstandName);
|
HashMap<Integer, Character> spielbrett = spielsystem.spielAnlegen(spielstandName);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -77,5 +114,19 @@ public class UI {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void spielstandLaden() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void regelnAnzeigen() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void highscoreAnzeigen() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void creditsAnzeigen() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue