Merge branch 'nico' of https://gitty.informatik.hs-mannheim.de/2210880/Hennen-und-Fuechse
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9725f74097
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@ -1,14 +1,44 @@
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package domain;
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package domain;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.Random;
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public class BotEasyHenne extends Bot {
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public class BotEasyHenne extends Bot {
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public BotEasyHenne() {
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// muss dann vielleicht noch an die neue Schreibweise des Arrays angepasst werden
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}
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@Override
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@Override
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public String zugBestimmen() {
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public String zugBestimmen() {
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return "Ich bins der Einfache Hennen Bot";
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String zug;
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char[][] spielbrettArray = Spiel.getSpielbrettArray();
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ArrayList<String> spielfigurExistiert = new ArrayList<>();
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for(int i = 0; i < spielbrettArray.length; i++ )
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{
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for(int k = 0; k < spielbrettArray[i].length; k++ ){
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if(spielbrettArray[i][k] == 'X') {
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spielfigurExistiert.add("(" + i + "," + k + ")");
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}
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}
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}
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do {
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Random rand = new Random();
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String random = spielfigurExistiert.get(rand.nextInt(spielfigurExistiert.size()));
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// System.out.println(random);
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int var1 = random.charAt(1) - '0';
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int var2 = random.charAt(3) - '0';
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int var3 = rand.nextInt(((var1 + 1) - (var1 - 1)) + 1) + (var1 - 1);
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int var4 = var2;
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if(var3 == var1) {
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var4 = var2 - 1;
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}
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zug = "(" + var1 + "," + var2 + ") (" + var3 + "," + var4 + ")";
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// System.out.println(zug);
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} while(Hennen.isValidMove(zug) == false);
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return zug;
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}
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}
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}
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}
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@ -6,7 +6,9 @@ public class Fuchs extends Spielfigur {
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}
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}
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public boolean isValidMove(String zug) {
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// public boolean isValidMove(String zug) {
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public static boolean isValidMove(String zug) {
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||||||
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||||||
System.out.println("Fuchsmethode aufgerufen");
|
System.out.println("Fuchsmethode aufgerufen");
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return false;
|
return false;
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}
|
}
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@ -6,8 +6,12 @@ public class Hennen extends Spielfigur {
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}
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}
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public boolean isValidMove(String zug) {
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// generell sehr fehleranfällig, mit Regex Filter Struktur vom String vorgeben
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public static boolean isValidMove(String zug) {
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// public boolean isValidMove(String zug) {
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System.out.println("Hennenmethode aufgerufen");
|
System.out.println("Hennenmethode aufgerufen");
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return false;
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// return false;
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return true;
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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@ -5,24 +5,65 @@ import java.util.HashMap;
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public class Spiel {
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public class Spiel {
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private String spielname;
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private String spielname;
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private HashMap<Integer, Character> spielbrett = new HashMap<>();
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private HashMap<Integer, Character> spielbrett = new HashMap<>();
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||||||
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||||||
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// private char[][] spielbrettArray = new char[10][10];
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||||||
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private static char[][] spielbrettArray = new char[10][10];
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public Spiel(String spielname) {
|
public Spiel(String spielname) {
|
||||||
this.spielname = spielname;
|
this.spielname = spielname;
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||||||
this.spielbrett = generiereSpielbrett();
|
// this.spielbrett = generiereSpielbrett();
|
||||||
|
// this.spielbrettArray = generiereSpielbrettArray();
|
||||||
|
Spiel.spielbrettArray = generiereSpielbrettArray();
|
||||||
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}
|
}
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||||||
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public void printBoard() {
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public void printBoard() {
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||||||
int zähler = 0;
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// int zähler = 0;
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||||||
for (int i = 0; i < spielbrett.size(); i++) {
|
// for (int i = 0; i < spielbrett.size(); i++) {
|
||||||
if (zähler == 9) {
|
// if (zähler == 9) {
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||||||
System.out.println(spielbrett.get(i));
|
// System.out.println(spielbrett.get(i));
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||||||
zähler = 0;
|
// zähler = 0;
|
||||||
} else {
|
// } else {
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||||||
System.out.print(spielbrett.get(i) + " ");
|
// System.out.print(spielbrett.get(i) + " ");
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||||||
zähler++;
|
// zähler++;
|
||||||
}
|
// }
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||||||
|
// }
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||||||
|
// System.out.println();
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for ( int zeile = 0; zeile < spielbrettArray.length; zeile++ )
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{
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System.out.print("Zeile " + zeile + ": ");
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||||||
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for ( int spalte=0; spalte < spielbrettArray[zeile].length; spalte++ )
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|
System.out.print( spielbrettArray[zeile][spalte] + " ");
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|
System.out.println();
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}
|
}
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||||||
System.out.println();
|
}
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public char[][] generiereSpielbrettArray() {
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|
spielbrettArray[0][0] = ' ';
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||||||
|
spielbrettArray[0][1] = '0';
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||||||
|
spielbrettArray[0][2] = '1';
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||||||
|
spielbrettArray[0][3] = '2';
|
||||||
|
spielbrettArray[0][4] = '3';
|
||||||
|
spielbrettArray[0][5] = '4';
|
||||||
|
spielbrettArray[0][6] = '5';
|
||||||
|
spielbrettArray[0][7] = '6';
|
||||||
|
spielbrettArray[0][8] = '7';
|
||||||
|
spielbrettArray[0][9] = '8';
|
||||||
|
spielbrettArray[1][0] = '0';
|
||||||
|
spielbrettArray[1][1] = ' ';
|
||||||
|
spielbrettArray[1][2] = 'X';
|
||||||
|
spielbrettArray[1][3] = 'X';
|
||||||
|
spielbrettArray[1][4] = 'X';
|
||||||
|
spielbrettArray[1][5] = ' ';
|
||||||
|
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||||||
|
return spielbrettArray;
|
||||||
|
}
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// public char[][] getSpielbrettArray() {
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||||||
|
public static char[][] getSpielbrettArray() {
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||||||
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||||||
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return spielbrettArray;
|
||||||
}
|
}
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||||||
//Erstellung Anfangsspielbrett mithilfe von Unicode Zeichen
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//Erstellung Anfangsspielbrett mithilfe von Unicode Zeichen
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@ -1,9 +1,12 @@
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||||||
package domain;
|
package domain;
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public abstract class Spielfigur {
|
public abstract class Spielfigur {
|
||||||
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public abstract boolean isValidMove(String zug);
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// public abstract boolean isValidMove(String zug);
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|
public static boolean isValidMove(String zug) {
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||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
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public void moveSpielfigur(String zug) {
|
public void moveSpielfigur(String zug) {
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}
|
}
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@ -11,23 +11,73 @@ import domain.Fuchs;
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import domain.Hennen;
|
import domain.Hennen;
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||||||
import domain.Spiel;
|
import domain.Spiel;
|
||||||
import domain.Spielfigur;
|
import domain.Spielfigur;
|
||||||
|
import ui.UI;
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public class Spielsystem {
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public class Spielsystem {
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private String spielname;
|
private String spielname;
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private Spiel spiel;
|
private Spiel spiel;
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||||||
private Spielfigur henne;
|
private Spielfigur henne;
|
||||||
private Spielfigur fuchs;
|
private Spielfigur fuchs;
|
||||||
|
private Spielfigur spieler;
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|
private Spielfigur computer;
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private Bot ki;
|
private Bot ki;
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private boolean aktiverSpieler;
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public Spielsystem(String spielname) throws Exception {
|
public Spielsystem(String spielname) throws Exception {
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this.spiel = new Spiel(spielname);
|
this.spiel = new Spiel(spielname);
|
||||||
this.henne = new Hennen();
|
this.henne = new Hennen();
|
||||||
this.fuchs = new Fuchs();
|
this.fuchs = new Fuchs();
|
||||||
}
|
}
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||||||
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public void spielerBestimmen(int spielerwahl) {
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||||||
|
if(spielerwahl == 1) {
|
||||||
|
spieler = new Fuchs();
|
||||||
|
} else if(spielerwahl == 2) {
|
||||||
|
spieler = new Hennen();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
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//Scheiße
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}
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|
}
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public void computerBestimmen(int spielerwahl) {
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||||||
|
if(spielerwahl == 2) {
|
||||||
|
computer = new Fuchs();
|
||||||
|
} else if(spielerwahl == 1) {
|
||||||
|
computer = new Hennen();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
//Scheiße
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|
}
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|
}
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public void setAktivenSpieler(boolean überprüfung) {
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if(überprüfung == true) {
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// aktiverSpieler ist der Spieler
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|
aktiverSpieler = true;
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} else {
|
||||||
|
// aktiverSpieler ist der Computer
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|
aktiverSpieler = false;
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
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public String getSpielname() {
|
public String getSpielname() {
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return spielname;
|
return spielname;
|
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}
|
}
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||||||
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||||||
|
public boolean getSpielfigurComputer() {
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||||||
|
if(computer instanceof Hennen) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
public boolean getSpielfigurSpieler() {
|
||||||
|
if(spieler instanceof Hennen) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public Spielfigur getHenne() {
|
public Spielfigur getHenne() {
|
||||||
return henne;
|
return henne;
|
||||||
|
@ -57,39 +107,51 @@ public class Spielsystem {
|
||||||
// true = Spieler1 | false = Spieler2
|
// true = Spieler1 | false = Spieler2
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return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
// public boolean isValidMove(String zug) {
|
// vorerst wird es ignoriert das static verlangt wird
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||||||
// return this.isValidMove(zug);
|
public boolean isValidMove(String zug) {
|
||||||
// }
|
if(aktiverSpieler == true) {
|
||||||
|
return spieler.isValidMove(zug);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return computer.isValidMove(zug);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
public String yourMove() {
|
public String yourMove() {
|
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return "H";
|
return ki.zugBestimmen();
|
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}
|
}
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|
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public void myMove(String zug) {
|
public void myMove(String zug) {
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||||||
|
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}
|
}
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|
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||||||
// public void moveSpielfigur(String zug) {
|
public void moveSpielfigur(String zug) {
|
||||||
//
|
if(aktiverSpieler == true) {
|
||||||
// }
|
spieler.moveSpielfigur(zug);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
computer.moveSpielfigur(zug);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
public void kiGenerieren(int spielerwahl, int kiLevel) {
|
public void start(boolean werBeginnt, int kiLevel) {
|
||||||
if (kiLevel == 0 && spielerwahl == 1) {
|
|
||||||
|
if (kiLevel == 0 && computer instanceof Hennen) {
|
||||||
ki = new BotEasyHenne();
|
ki = new BotEasyHenne();
|
||||||
} else if ( kiLevel == 1 && spielerwahl == 1) {
|
} else if ( kiLevel == 1 && computer instanceof Hennen) {
|
||||||
ki = new BotMediumHenne();
|
ki = new BotMediumHenne();
|
||||||
} else if (kiLevel == 2 && spielerwahl == 1) {
|
} else if (kiLevel == 2 && computer instanceof Hennen) {
|
||||||
ki = new BotHardHenne();
|
ki = new BotHardHenne();
|
||||||
} else if (kiLevel == 0 && spielerwahl == 2) {
|
} else if (kiLevel == 0 && computer instanceof Fuchs) {
|
||||||
ki = new BotEasyFuchs();
|
ki = new BotEasyFuchs();
|
||||||
} else if ( kiLevel == 1 && spielerwahl == 2) {
|
} else if ( kiLevel == 1 && computer instanceof Fuchs) {
|
||||||
ki = new BotMediumFuchs();
|
ki = new BotMediumFuchs();
|
||||||
} else if (kiLevel == 2 && spielerwahl == 2) {
|
} else if (kiLevel == 2 && computer instanceof Fuchs) {
|
||||||
ki = new BotHardFuchs();
|
ki = new BotHardFuchs();
|
||||||
}else {
|
}else {
|
||||||
//Fehleingabe
|
//Fehleingabe
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// UI.start(werBeginnt, kiLevel);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -2,9 +2,9 @@ package infrastructure;
|
||||||
|
|
||||||
public class Persistenz {
|
public class Persistenz {
|
||||||
|
|
||||||
public static void main(String[] args) {
|
// public static void main(String[] args) {
|
||||||
// TODO Auto-generated method stub
|
// // TODO Auto-generated method stub
|
||||||
|
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -118,6 +118,9 @@ public class UI {
|
||||||
System.out.print("> ");
|
System.out.print("> ");
|
||||||
int spielerwahl = Integer.parseInt(sc.nextLine());
|
int spielerwahl = Integer.parseInt(sc.nextLine());
|
||||||
System.out.println();
|
System.out.println();
|
||||||
|
|
||||||
|
spielsystem.spielerBestimmen(spielerwahl);
|
||||||
|
spielsystem.computerBestimmen(spielerwahl);
|
||||||
|
|
||||||
boolean werBeginnt = werBeginnt();
|
boolean werBeginnt = werBeginnt();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -130,13 +133,15 @@ public class UI {
|
||||||
int kiLevel = Integer.parseInt(sc.nextLine());
|
int kiLevel = Integer.parseInt(sc.nextLine());
|
||||||
System.out.println();
|
System.out.println();
|
||||||
|
|
||||||
start(werBeginnt, spielerwahl, kiLevel);
|
spielsystem.start(werBeginnt, kiLevel);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private void start(boolean werBeginnt, int spielerwahl, int kiLevel) {
|
public void start(boolean werBeginnt, int kiLevel) {
|
||||||
boolean zugFuchs = false;
|
boolean zugFuchs = false;
|
||||||
boolean zugHenne = false;
|
boolean zugHenne = false;
|
||||||
|
boolean spielfigurComputer = spielsystem.getSpielfigurComputer();
|
||||||
|
boolean spielfigurSpieler = spielsystem.getSpielfigurSpieler();
|
||||||
boolean erfolgreicherZug;
|
boolean erfolgreicherZug;
|
||||||
String zug;
|
String zug;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -146,8 +151,6 @@ public class UI {
|
||||||
zugFuchs = true;
|
zugFuchs = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
spielsystem.kiGenerieren(spielerwahl, kiLevel);
|
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("Das Spiel wurde gestartet!");
|
System.out.println("Das Spiel wurde gestartet!");
|
||||||
if (kiLevel == 0) {
|
if (kiLevel == 0) {
|
||||||
System.out.println("Sie haben den Schwierigkeitsgrad -easy- ausgewählt");
|
System.out.println("Sie haben den Schwierigkeitsgrad -easy- ausgewählt");
|
||||||
|
@ -164,22 +167,23 @@ public class UI {
|
||||||
|
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
// Zug Henne KI
|
// Zug Henne KI
|
||||||
if (zugHenne == true && spielerwahl == 1) {
|
if (zugHenne == true && spielfigurComputer == true) {
|
||||||
|
spielsystem.setAktivenSpieler(false);
|
||||||
System.out.println("Die Hennen sind am Zug:");
|
System.out.println("Die Hennen sind am Zug:");
|
||||||
System.out.println("Die KI macht Ihren Zug");
|
System.out.println("Die KI macht Ihren Zug");
|
||||||
System.out.println();
|
System.out.println();
|
||||||
zug = spielsystem.getBot().zugBestimmen();
|
zug = spielsystem.yourMove();
|
||||||
//System.out.println(zug);
|
System.out.println();
|
||||||
//Kontrolle des Zuges sollte im Bot gemacht werden
|
System.out.println("Die KI hat folgenden Zug gemacht: " + zug);
|
||||||
//erfolgreicherZug = spielsystem.getHenne().isValidMove(zug);
|
|
||||||
|
|
||||||
spielsystem.getHenne().moveSpielfigur(zug);
|
spielsystem.moveSpielfigur(zug);
|
||||||
zugHenne = false;
|
zugHenne = false;
|
||||||
zugFuchs = true;
|
zugFuchs = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Zug Henne Spieler
|
// Zug Henne Spieler
|
||||||
else if (zugHenne == true && spielerwahl == 2) {
|
else if (zugHenne == true && spielfigurSpieler == true) {
|
||||||
|
spielsystem.setAktivenSpieler(true);
|
||||||
System.out.println("Die Hennen sind am Zug:");
|
System.out.println("Die Hennen sind am Zug:");
|
||||||
System.out.println("Spieler Sie sind dran");
|
System.out.println("Spieler Sie sind dran");
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
|
@ -188,7 +192,7 @@ public class UI {
|
||||||
System.out.print("> ");
|
System.out.print("> ");
|
||||||
zug = sc.nextLine();
|
zug = sc.nextLine();
|
||||||
System.out.println();
|
System.out.println();
|
||||||
erfolgreicherZug = spielsystem.getHenne().isValidMove(zug);
|
erfolgreicherZug = spielsystem.isValidMove(zug);
|
||||||
|
|
||||||
if (erfolgreicherZug == false) {
|
if (erfolgreicherZug == false) {
|
||||||
System.out.println("Ihre Zugeingabe: -" + zug + "- war leider kein valider Zug!");
|
System.out.println("Ihre Zugeingabe: -" + zug + "- war leider kein valider Zug!");
|
||||||
|
@ -203,7 +207,8 @@ public class UI {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Zug Fuchs Spieler
|
// Zug Fuchs Spieler
|
||||||
else if (zugFuchs == true && spielerwahl == 1) {
|
else if (zugFuchs == true && spielfigurSpieler == false) {
|
||||||
|
spielsystem.setAktivenSpieler(true);
|
||||||
System.out.println("Die Füchse sind am Zug:");
|
System.out.println("Die Füchse sind am Zug:");
|
||||||
System.out.println("Spieler Sie sind dran");
|
System.out.println("Spieler Sie sind dran");
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
|
@ -212,7 +217,7 @@ public class UI {
|
||||||
System.out.print("> ");
|
System.out.print("> ");
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zug = sc.nextLine();
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zug = sc.nextLine();
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System.out.println();
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System.out.println();
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erfolgreicherZug = spielsystem.getFuchs().isValidMove(zug);
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erfolgreicherZug = spielsystem.isValidMove(zug);
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if (erfolgreicherZug == false) {
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if (erfolgreicherZug == false) {
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System.out.println("Ihre Zugeingabe: -" + zug + "- war leider kein valider Zug!");
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System.out.println("Ihre Zugeingabe: -" + zug + "- war leider kein valider Zug!");
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@ -227,16 +232,16 @@ public class UI {
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}
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}
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// Zug Fuchs KI
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// Zug Fuchs KI
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else if (zugFuchs == true && spielerwahl == 2) {
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else if (zugFuchs == true && spielfigurComputer == false) {
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spielsystem.setAktivenSpieler(false);
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System.out.println("Die Füchse sind am Zug:");
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System.out.println("Die Füchse sind am Zug:");
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System.out.println("Die KI macht Ihren Zug");
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System.out.println("Die KI macht Ihren Zug");
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System.out.println();
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System.out.println();
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zug = spielsystem.getBot().zugBestimmen();
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zug = spielsystem.yourMove();
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//System.out.println(zug);
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System.out.println();
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//Kontrolle des Zuges sollte im Bot gemacht werden
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System.out.println("Die KI hat folgenden Zug gemacht: " + zug);
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//erfolgreicherZug = spielsystem.getFuchs().isValidMove(zug);
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spielsystem.moveSpielfigur(zug);
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spielsystem.getFuchs().moveSpielfigur(zug);
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zugHenne = true;
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zugHenne = true;
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zugFuchs = false;
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zugFuchs = false;
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}
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}
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