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Strukturanpassung in Blockzeile, Zahlenkarte, Kartenstapel und Spieler
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253f29e2a8
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3d5b6c5d8c
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@ -7,14 +7,47 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:44
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package Domain.Block;
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package Domain.Block;
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public class Blockzeile {
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public class Blockzeile {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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private int rundenNummer;
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private int rundenNummer;
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private Blockeintrag[] eintraege;
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private Blockeintrag[] eintraege;
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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public Blockzeile(int rundenNummer, int spielerAnzahl) {
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public Blockzeile(int rundenNummer, int spielerAnzahl) {
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this.rundenNummer = rundenNummer;
|
this.rundenNummer = rundenNummer;
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this.eintraege = new Blockeintrag[spielerAnzahl];
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this.eintraege = new Blockeintrag[spielerAnzahl];
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}
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}
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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public void addEintrag(Blockeintrag be) {
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public void addEintrag(Blockeintrag be) {
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for (int i = 0; i < eintraege.length; i++) {
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for (int i = 0; i < eintraege.length; i++) {
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@ -28,4 +61,8 @@ public class Blockzeile {
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return eintraege;
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return eintraege;
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}
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}
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/*------------------------------------------*/
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// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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}
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}
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@ -8,4 +8,40 @@ package Domain.Karten;
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public class Zahlenkarte extends Karte {
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public class Zahlenkarte extends Karte {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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}
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}
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@ -5,20 +5,44 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:42
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*/
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*/
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package Domain;
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package Domain;
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import Domain.Karten.*;
|
import Domain.Karten.*;
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public class Kartenstapel {
|
public class Kartenstapel {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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|
// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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private Karte[] kartenStapel = new Karte[60];
|
private Karte[] kartenStapel = new Karte[60];
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//
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/*------------------------------------------*/
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||||||
|
// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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public Kartenstapel() {
|
public Kartenstapel() {
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}
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}
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public void mischen() {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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|
// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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||||||
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||||||
}
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/**
|
/**
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||||||
* Ausgabe des ersten Elements des Stapels.
|
* Ausgabe des ersten Elements des Stapels.
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|
*
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||||||
* @return erstes Element
|
* @return erstes Element
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*/
|
*/
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||||||
public Karte getObersteKarte() {
|
public Karte getObersteKarte() {
|
||||||
|
@ -27,10 +51,29 @@ public class Kartenstapel {
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||||||
|
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||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Ausgabe der Stapelgroesse.
|
* Ausgabe der Stapelgroesse.
|
||||||
|
*
|
||||||
* @return laenge des Kartenstapels-Arrays
|
* @return laenge des Kartenstapels-Arrays
|
||||||
*/
|
*/
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||||||
public int getAnzahlKarten() {
|
public int getAnzahlKarten() {
|
||||||
return kartenStapel.length;
|
return kartenStapel.length;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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/*------------------------------------------*/
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||||||
|
// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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|
// öffentliche Methoden
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/*------------------------------------------*/
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public void mischen() {
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|
}
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/*------------------------------------------*/
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||||||
|
// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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//
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}
|
}
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@ -12,17 +12,25 @@ import java.io.Serializable;
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public class Spieler implements Serializable {
|
public class Spieler implements Serializable {
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// Statische Konstanten
|
/*------------------------------------------*/
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||||||
|
// statische Konstanten
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
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||||||
|
|
||||||
// Statische Attribute
|
/*------------------------------------------*/
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||||||
|
// statische Attribute(zB. zähler)
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|
/*------------------------------------------*/
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// Attribute der Objekte
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/*------------------------------------------*/
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|
// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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private int id;
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private int id;
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private String name;
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private String name;
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private int vorhersage;
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private int vorhersage;
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private Geschlecht geschlecht;
|
private Geschlecht geschlecht;
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// Konstruktoren
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/*------------------------------------------*/
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|
// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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// Default
|
// Default
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/**
|
/**
|
||||||
* Default Konstruktor des Spieler - Klasse
|
* Default Konstruktor des Spieler - Klasse
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||||||
|
@ -59,9 +67,13 @@ public class Spieler implements Serializable {
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||||||
setVorhersage(vorhersage);
|
setVorhersage(vorhersage);
|
||||||
}
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}
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||||||
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// Statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
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||||||
// Getter und Setter
|
// Getter und Setter
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||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
// id
|
// id
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Setzt die ID des Spielers
|
* Setzt die ID des Spielers
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||||||
|
@ -140,7 +152,10 @@ public class Spieler implements Serializable {
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||||||
return vorhersage;
|
return vorhersage;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
// @Overrides
|
// @Overrides
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
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||||||
* Überschreibt die toString methode für eine eigene Implementation um den
|
* Überschreibt die toString methode für eine eigene Implementation um den
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* Spieler als String zurück zu geben
|
* Spieler als String zurück zu geben
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@ -153,4 +168,12 @@ public class Spieler implements Serializable {
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||||||
return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
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return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
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}
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}
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||||||
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||||||
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/*------------------------------------------*/
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||||||
|
// öffentliche Methodes
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||||||
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/*------------------------------------------*/
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||||||
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||||||
|
/*------------------------------------------*/
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||||||
|
// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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}
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}
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