forked from 2211945/WIZARD_PR2_DOP
Merge branch 'main' into kts_desktop
commit
5858c3f14e
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@ -4,5 +4,9 @@
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# Object Data
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# Object Data
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*.o
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*.o
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# iml
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*.iml
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# Jar dateien
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# Jar dateien
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/lib
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/lib
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.idea
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@ -7,5 +7,12 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:43
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package Domain.Block;
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package Domain.Block;
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public class Block {
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public class Block {
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public void addZeile(){
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}
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public Blockzeile[] getDaten() {
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return null;
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}
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//neues Kommentar
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}
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}
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@ -7,14 +7,47 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:44
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package Domain.Block;
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package Domain.Block;
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public class Blockzeile {
|
public class Blockzeile {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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private int rundenNummer;
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private int rundenNummer;
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private Blockeintrag[] eintraege;
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private Blockeintrag[] eintraege;
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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public Blockzeile(int rundenNummer, int spielerAnzahl) {
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public Blockzeile(int rundenNummer, int spielerAnzahl) {
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this.rundenNummer = rundenNummer;
|
this.rundenNummer = rundenNummer;
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this.eintraege = new Blockeintrag[spielerAnzahl];
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this.eintraege = new Blockeintrag[spielerAnzahl];
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}
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}
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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public void addEintrag(Blockeintrag be) {
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public void addEintrag(Blockeintrag be) {
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for (int i = 0; i < eintraege.length; i++) {
|
for (int i = 0; i < eintraege.length; i++) {
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@ -22,10 +55,14 @@ public class Blockzeile {
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eintraege[i] = be;
|
eintraege[i] = be;
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}
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}
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}
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}
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};
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}
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public Blockeintrag[] getDaten() {
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public Blockeintrag[] getDaten() {
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return eintraege;
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return eintraege;
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}
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}
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/*------------------------------------------*/
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// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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}
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}
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@ -8,4 +8,40 @@ package Domain.Karten;
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public class Zahlenkarte extends Karte {
|
public class Zahlenkarte extends Karte {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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}
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}
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@ -5,20 +5,44 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:42
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============================================================
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*/
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*/
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package Domain;
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package Domain;
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import Domain.Karten.*;
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import Domain.Karten.*;
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public class Kartenstapel {
|
public class Kartenstapel {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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private Karte[] kartenStapel = new Karte[60];
|
private Karte[] kartenStapel = new Karte[60];
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//
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/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Konstruktoren (default und spezifische)
|
||||||
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/*------------------------------------------*/
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public Kartenstapel() {
|
public Kartenstapel() {
|
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}
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}
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public void mischen() {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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||||||
|
// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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||||||
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||||||
}
|
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||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Ausgabe des ersten Elements des Stapels.
|
* Ausgabe des ersten Elements des Stapels.
|
||||||
|
*
|
||||||
* @return erstes Element
|
* @return erstes Element
|
||||||
*/
|
*/
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||||||
public Karte getObersteKarte() {
|
public Karte getObersteKarte() {
|
||||||
|
@ -27,10 +51,29 @@ public class Kartenstapel {
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Ausgabe der Stapelgroesse.
|
* Ausgabe der Stapelgroesse.
|
||||||
|
*
|
||||||
* @return laenge des Kartenstapels-Arrays
|
* @return laenge des Kartenstapels-Arrays
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public int getAnzahlKarten() {
|
public int getAnzahlKarten() {
|
||||||
return kartenStapel.length;
|
return kartenStapel.length;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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|
// öffentliche Methoden
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/*------------------------------------------*/
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public void mischen() {
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}
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/*------------------------------------------*/
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|
// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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|
//
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}
|
}
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||||||
|
|
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@ -12,17 +12,25 @@ import java.io.Serializable;
|
||||||
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public class Spieler implements Serializable {
|
public class Spieler implements Serializable {
|
||||||
|
|
||||||
// Statische Konstanten
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Konstanten
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
// Statische Attribute
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Attribute(zB. zähler)
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
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// Attribute der Objekte
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/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Attribute jedes Objektes
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||||||
|
/*------------------------------------------*/
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private int id;
|
private int id;
|
||||||
private String name;
|
private String name;
|
||||||
private int vorhersage;
|
private int vorhersage;
|
||||||
private Geschlecht geschlecht;
|
private Geschlecht geschlecht;
|
||||||
|
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||||||
// Konstruktoren
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/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Konstruktoren (default und spezifische)
|
||||||
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/*------------------------------------------*/
|
||||||
// Default
|
// Default
|
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/**
|
/**
|
||||||
* Default Konstruktor des Spieler - Klasse
|
* Default Konstruktor des Spieler - Klasse
|
||||||
|
@ -59,9 +67,13 @@ public class Spieler implements Serializable {
|
||||||
setVorhersage(vorhersage);
|
setVorhersage(vorhersage);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Statische Methoden
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Methoden
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
// Getter und Setter
|
// Getter und Setter
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
// id
|
// id
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Setzt die ID des Spielers
|
* Setzt die ID des Spielers
|
||||||
|
@ -140,7 +152,10 @@ public class Spieler implements Serializable {
|
||||||
return vorhersage;
|
return vorhersage;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
// @Overrides
|
// @Overrides
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Überschreibt die toString methode für eine eigene Implementation um den
|
* Überschreibt die toString methode für eine eigene Implementation um den
|
||||||
* Spieler als String zurück zu geben
|
* Spieler als String zurück zu geben
|
||||||
|
@ -153,4 +168,12 @@ public class Spieler implements Serializable {
|
||||||
return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
|
return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
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/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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||||||
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||||||
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/*------------------------------------------*/
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||||||
|
// Hilfsmethoden (privat)
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -9,17 +9,37 @@ package Facade;
|
||||||
import java.io.Serializable;
|
import java.io.Serializable;
|
||||||
import java.util.HashMap;
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
|
||||||
|
import Domain.Kartenstapel;
|
||||||
import Domain.Spieler;
|
import Domain.Spieler;
|
||||||
|
import Domain.Block.Block;
|
||||||
import Domain.Enums.Geschlecht;
|
import Domain.Enums.Geschlecht;
|
||||||
|
|
||||||
public class Spiel implements Serializable {
|
public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
|
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Konstanten
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||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
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||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Attribute(zB. zähler)
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Attribute jedes Objektes
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
private boolean istGestartet;
|
private boolean istGestartet;
|
||||||
private boolean istBeendet;
|
private boolean istBeendet;
|
||||||
private Spieler spielerAmZug;
|
private Spieler spielerAmZug;
|
||||||
private int runde;
|
private int runde;
|
||||||
private HashMap<Integer, Spieler> spieler = new HashMap<>();
|
private HashMap<Integer, Spieler> spieler = new HashMap<>();
|
||||||
private boolean[] id_check = { false, false, false, false, false, false };
|
private boolean[] id_check = { false, false, false, false, false, false };
|
||||||
|
private Kartenstapel kartenstapel;
|
||||||
|
private Block block;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Konstruktoren (default und spezifische)
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
public Spiel() {
|
public Spiel() {
|
||||||
this.istGestartet = false;
|
this.istGestartet = false;
|
||||||
|
@ -27,6 +47,43 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
this.spielerAmZug = null;
|
this.spielerAmZug = null;
|
||||||
this.runde = 0;
|
this.runde = 0;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Methoden
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Getter und Setter
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setSpielGestartet(boolean gestarted) {
|
||||||
|
this.istGestartet = gestarted;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setSpielBeendet(boolean beendet) {
|
||||||
|
this.istBeendet = beendet;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setRunde(int runde) {
|
||||||
|
this.runde = runde;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setSpielerAmZug(Spieler spieler) {
|
||||||
|
this.spielerAmZug = spieler;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
// @Overrides
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public String toString() {
|
||||||
|
return "Runde: " + getRunde() + ", Gestartet : " + (istSpielGestartet() ? "Ja " : "Nein ") + ", Beendet: "
|
||||||
|
+ (istSpielBeendet() ? "Ja" : "Nein") + ", Spieler am Zug: " + getSpielerAmZug()[0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
// öffentliche Methodes
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
public void addSpieler(String name, Geschlecht geschlecht) {
|
public void addSpieler(String name, Geschlecht geschlecht) {
|
||||||
int id = 1;
|
int id = 1;
|
||||||
|
@ -55,7 +112,7 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public String[] getSpielerAmZug() {
|
public String[] getSpielerAmZug() {
|
||||||
return new String[0];
|
return new String[1];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public boolean istSpielGestartet() {
|
public boolean istSpielGestartet() {
|
||||||
|
@ -78,7 +135,7 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
return this.runde;
|
return this.runde;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void mischer() {
|
public void mischen() {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -94,4 +151,8 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Hilfsmethoden (privat)
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -12,11 +12,31 @@ import java.io.*;
|
||||||
|
|
||||||
public class Persistenz {
|
public class Persistenz {
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Konstanten
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Attribute(zB. zähler)
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
final static String FILE_NAME = "WIZARD_DATA_";
|
final static String FILE_NAME = "WIZARD_DATA_";
|
||||||
|
|
||||||
public static boolean sindDatenVorhanden(String name){
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Attribute jedes Objektes
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Konstruktoren (default und spezifische)
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// statische Methoden
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
public static boolean sindDatenVorhanden(String name) {
|
||||||
File f = new File(FILE_NAME + name + ".ser");
|
File f = new File(FILE_NAME + name + ".ser");
|
||||||
if(f.exists()){
|
if (f.exists()) {
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
@ -34,4 +54,21 @@ public class Persistenz {
|
||||||
ois.close();
|
ois.close();
|
||||||
return spiel;
|
return spiel;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Getter und Setter
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// @Overrides
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// öffentliche Methodes
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
// Hilfsmethoden (privat)
|
||||||
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -13,6 +13,7 @@ public class Main {
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
System.out.println("Lade daten");
|
System.out.println("Lade daten");
|
||||||
spiel = (Spiel) Persistenz.ladeDaten(name);
|
spiel = (Spiel) Persistenz.ladeDaten(name);
|
||||||
|
System.out.println("laden erfolgreich");
|
||||||
} catch (IOException e) {
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} catch (IOException e) {
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System.out.println("Konnte file nicht laden.");
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System.out.println("Konnte file nicht laden.");
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System.out.println(e.getLocalizedMessage());
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System.out.println(e.getLocalizedMessage());
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||||||
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42
README.md
42
README.md
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@ -11,6 +11,8 @@ Gruppe Studienleistung bereits vorhanden
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## Dopatka Regeln wie Klassen anzulegen sind
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## Dopatka Regeln wie Klassen anzulegen sind
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### Aufbau
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1. statische Konstante
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1. statische Konstante
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2. statische Attribute(zB. zähler)
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2. statische Attribute(zB. zähler)
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3. Attribute jedes Objektes
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3. Attribute jedes Objektes
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@ -21,6 +23,46 @@ Gruppe Studienleistung bereits vorhanden
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8. öffentliche Methodes
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8. öffentliche Methodes
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9. Hilfsmethoden (privat)
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9. Hilfsmethoden (privat)
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### Template
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```
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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```
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## Für das Arbeiten mit geschützten Mainbranch
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## Für das Arbeiten mit geschützten Mainbranch
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Wenn Änderungen durchgeführt werden müssen, kann dieses nicht direkt auf dem main-Branch gepusht werden sondern muss mit einem Separatem Branch und Pull-Request durchgeführt werden.
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Wenn Änderungen durchgeführt werden müssen, kann dieses nicht direkt auf dem main-Branch gepusht werden sondern muss mit einem Separatem Branch und Pull-Request durchgeführt werden.
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@ -27,7 +27,8 @@ public class SpielCLI {
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System.out.println("Was sillst du tun");
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System.out.println("Was sillst du tun");
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System.out.println("--------Hauptmenü--------");
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System.out.println("--------Hauptmenü--------");
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System.out.println("-1- Spiel starten");
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System.out.println("-1- Spiel starten");
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System.out.println("-2- Exit");
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System.out.println("-2- Spiel to String");
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System.out.println("-3- Exit");
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int input = 0;
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int input = 0;
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@ -42,6 +43,9 @@ public class SpielCLI {
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System.out.println("Noch nicht implementiert.");
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System.out.println("Noch nicht implementiert.");
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break;
|
break;
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case 2:
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case 2:
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System.out.println(spiel.toString());
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break;
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case 3:
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break mainloop;
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break mainloop;
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case 0:
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case 0:
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System.out.println("Diese eingabe ist nicht vergeben.");
|
System.out.println("Diese eingabe ist nicht vergeben.");
|
||||||
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