extends Area3D ## Target festlegen @export_file("*.tscn") var target_szene : String func _ready(): body_entered.connect(_on_body_entered) func _on_body_entered(_body : Node3D) -> void: if not target_szene or target_szene == "": return # Finde die Szene var szene_base : XRToolsSceneBase = XRTools.find_xr_ancestor(self, "*", "XRToolsSceneBase") if not szene_base: return # Starte Szene szene_base.load_scene(target_szene)