29 lines
605 B
GDScript
29 lines
605 B
GDScript
extends MeshInstance3D
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@export var cubeNumber : String = ""
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@onready var seite_1 = $seite_1
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@onready var seite_2 = $seite_2
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@onready var seite_3 = $seite_3
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@onready var seite_4 = $seite_4
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@onready var seite_5 = $seite_5
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@onready var seite_6 = $seite_6
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func _ready():
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add_to_group("RiddelCube")
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if cubeNumber:
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set_cubeNumber(cubeNumber)
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elif cubeNumber == "":
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print("CubeNumber nicht gesetzt.")
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else:
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pass
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func set_cubeNumber(cubeNr: String) -> void:
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seite_1.text = cubeNr
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seite_2.text = cubeNr
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seite_3.text = cubeNr
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seite_4.text = cubeNr
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seite_5.text = cubeNr
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seite_6.text = cubeNr
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