import pygame # Pygame einbinden pygame.init() # Pygame initialisieren screen = pygame.display.set_mode((800, 500)) endlos=True # endlos währt am längsten while endlos==True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: endlos = False screen.fill((0, 0, 0)) # Bildschirm löschen # Zeichne ein 20x20 Kästchen mit Grauverlauf for x in range(0,20): for y in range(0,20): col = x*10 pygame.draw.rect(screen, (col, col, col), pygame.Rect(x*10, y*10, 10, 10)) pygame.display.flip() # Zeige das Gezeichnete an