gnn/beispiele/3.3_PyGame.py

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Python

import pygame # Pygame einbinden
pygame.init() # Pygame initialisieren
screen = pygame.display.set_mode((800, 500))
endlos=True # endlos währt am längsten
while endlos==True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
endlos = False
screen.fill((0, 0, 0)) # Bildschirm löschen
# Zeichne ein 20x20 Kästchen mit Grauverlauf
for x in range(0,20):
for y in range(0,20):
col = x*10
pygame.draw.rect(screen, (col, col, col),
pygame.Rect(x*10, y*10, 10, 10))
pygame.display.flip() # Zeige das Gezeichnete an