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Python
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Python
import pygame # Pygame einbinden
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pygame.init() # Pygame initialisieren
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screen = pygame.display.set_mode((800, 500))
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endlos=True # endlos währt am längsten
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while endlos==True:
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for event in pygame.event.get():
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if event.type == pygame.QUIT:
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endlos = False
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screen.fill((0, 0, 0)) # Bildschirm löschen
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# Zeichne ein 20x20 Kästchen mit Grauverlauf
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for x in range(0,20):
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for y in range(0,20):
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col = x*10
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pygame.draw.rect(screen, (col, col, col),
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pygame.Rect(x*10, y*10, 10, 10))
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pygame.display.flip() # Zeige das Gezeichnete an |