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@ -1,17 +0,0 @@
package de.hs_mannheim.informatik.blackjack;
public class BlackJackSpiel {
Kartenstapel ks;
public Hand spieler;
public BlackJackSpiel(){
this.ks = new Kartenstapel();
}
public void getNeueHand(Kartenstapel ks){
this.spieler = new Hand(ks);
}
public Kartenstapel getKs(){
return this.ks;
}
}

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@ -1,4 +1,4 @@
package de.hs_mannheim.informatik.blackjack;
package de.hs_mannheim.informatik.domain;
import java.util.ArrayList;
@ -7,13 +7,13 @@ public class Hand {
private ArrayList<Karte> hand = new ArrayList<>();
Hand(Karte... karte){
public Hand(Karte... karte){
for(int i = 0; i<karte.length; i++){
hand.add(karte[i]);
}
}
Hand(Kartenstapel ks){
public Hand(Kartenstapel ks){
hand.add(ks.getKarte());
hand.add(ks.getKarte());
}

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@ -1,6 +1,4 @@
package de.hs_mannheim.informatik.blackjack;
import java.util.ArrayList;
package de.hs_mannheim.informatik.domain;
public class Karte {
@ -9,7 +7,7 @@ public class Karte {
Karte(String farbe, String karte){
public Karte(String farbe, String karte){
this.farbe=farbe;
this.karte=karte;

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@ -1,11 +1,11 @@
package de.hs_mannheim.informatik.blackjack;
package de.hs_mannheim.informatik.domain;
import java.util.ArrayList;
public class Kartenstapel {
private ArrayList<Karte> kartenstapel = new ArrayList<>();
Kartenstapel(){
public Kartenstapel(){
for(int i = 2; i< 11; i++){
kartenstapel.add(new Karte("Kreuz", ""+i));

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@ -0,0 +1,32 @@
package de.hs_mannheim.informatik.facade;
import de.hs_mannheim.informatik.domain.Hand;
import de.hs_mannheim.informatik.domain.Kartenstapel;
public class BlackJackSpiel {
Kartenstapel ks;
public Hand spieler;
public BlackJackSpiel(){
this.ks = new Kartenstapel();
}
public void getNeueHand(){
this.spieler = new Hand(this.ks);
}
public Kartenstapel getKs(){
return this.ks;
}
public String getHand(){
return spieler.toString();
}
public boolean isBlackJackHand() {
return spieler.isBlackJack();
}
public int getPunkte(){
return spieler.getPunkte();
}
public void addKarte(){
spieler.addKarte(this.ks);
}
}

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@ -1,6 +1,6 @@
package de.hs_mannheim.informatik.ui;
import de.hs_mannheim.informatik.blackjack.BlackJackSpiel;
import de.hs_mannheim.informatik.facade.BlackJackSpiel;
import java.util.Scanner;
@ -17,36 +17,36 @@ public class TUI {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
if (sc.nextLine().equalsIgnoreCase("Ja")) {
bj.getNeueHand(bj.getKs());
System.out.println("Ihre Hand: "+bj.spieler);
if (bj.spieler.isBlackJack()) {
bj.getNeueHand();
System.out.println("Ihre Hand: "+bj.getHand());
if (bj.isBlackJackHand()) {
System.out.println("Sie haben einen BlackJack!");
} else {
while(bj.spieler.getPunkte()<22) {
while(bj.getPunkte()<22) {
if(t>1)
System.out.println("Ihre Hand: "+bj.spieler);
if(bj.spieler.getPunkte()==21) {
System.out.println("Ihre Hand: "+bj.getHand());
if(bj.getPunkte()==21) {
System.out.println("Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: 21");
eingabe = "Nein";
break;
}
int punkte = bj.spieler.getPunkte();
int punkte = bj.getPunkte();
System.out.println("Ihre Hand ergibt zurzeit: " + punkte + " Punkte.");
System.out.println("Möchten Sie noch eine Karte ziehen? (Ja/Nein)");
t++;
eingabe = sc.nextLine();
if (eingabe.equalsIgnoreCase("Ja"))
bj.spieler.addKarte(bj.getKs());
bj.addKarte();
else {
System.out.println("Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: " + bj.spieler.getPunkte());
System.out.println("Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: " + bj.getPunkte());
break;
}
}
if(eingabe.equalsIgnoreCase("Ja")) {
System.out.println("Ihre Hand: " + bj.spieler);
System.out.println("Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: " + bj.spieler.getPunkte());
System.out.println("Ihre Hand: " + bj.getHand());
System.out.println("Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: " + bj.getPunkte());
System.out.println("Damit haben Sie 21 überschritten und verloren.");
}
}

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@ -1,4 +1,4 @@
package de.hs_mannheim.informatik.blackjack;
package de.hs_mannheim.informatik.domain;
import org.junit.jupiter.api.Test;