From efed4e12dcbf08658c0e8019b7f5a0192bb3ed3f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Selim Eser <2211482@stud.hs-mannheim.de> Date: Sat, 24 Jan 2026 20:22:47 +0100 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 5 ++--- 1 file changed, 2 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 2f06556..3511e2a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -21,7 +21,7 @@ Diese Methode ist am schnellsten, wenn du das Spiel nur spielen möchtest. ### Schritte 1. Lade die aktuelle **Release-APK** (`YearsApart.apk`) hier herunter: - * [🔗 Zum Release Download](https://gitty.informatik.hs-mannheim.de/2211482/vrp-years-apart/releases) + * [Zum Release Download](https://gitty.informatik.hs-mannheim.de/2211482/vrp-years-apart/releases) 2. Verbinde deine Quest 3 via USB mit dem PC und erlaube den USB-Zugriff in der Brille. 3. Öffne **SideQuest**. Oben rechts sollte der Status grün sein ("Connected"). 4. Klicke in SideQuest oben rechts auf das Icon **"Install APK file from folder on computer"** (Pfeil nach unten über einer Box). @@ -54,8 +54,7 @@ Nutze diese Methode, wenn du den Code bearbeiten oder debuggen möchtest. 3. **Verbindung herstellen:** Verbinde die Quest 3 via USB. Erlaube USB-Debugging in der Brille, falls gefragt. 4. **Remote Deploy:** - * Oben rechts im Godot Editor sollte nun ein **Android-Icon** sichtbar sein (neben den Play-Buttons), oder unter "Remote Debug". - * Klicke auf das Icon ("Remote Debug" / "Run on Android Device"). + * Oben rechts im Godot Editor sollte nun ein Remote Deploy Button sichtbar sein (neben den Play-Buttons), klicke auf diesen und wähle dann die Meta Quest 3 aus. * Godot kompiliert das Projekt und installiert es direkt auf der Brille. Das Spiel startet automatisch. *(Hinweis: Falls dies der erste Build ist, stelle sicher, dass unter `Project` -> `Export...` ein Android-Preset angelegt ist und die Option "XR Mode" auf "OpenXR" steht.)* \ No newline at end of file