vrp-years-apart/HeavyObject.gd

12 lines
303 B
GDScript

extends RigidBody3D
func set_movable(can_move: bool):
if can_move:
# TEEN: Regal wird physikalisch, kann geschoben werden
freeze = false
# Optional: Schlafeinschlafen verhindern, damit es sofort reagiert
sleeping = false
else:
# BABY: Regal friert ein, wirkt wie eine Wand
freeze = true