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This is the "Magierkarte" file from Author: Philipp Kotte
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written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:41
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package Domain.Karten;
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2023-10-10 16:46:11 +02:00
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import Domain.Enums.Kartenfarbe;
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public class Magierkarte extends Karte {
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// Statische Konstanten
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// Statische Attribute
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private static int magierkartenanzahl = 0;
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// Attribute des Objekts
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private Kartenfarbe kartenfarbe;
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2023-10-10 16:46:11 +02:00
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private String bezeichnung;
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// Konstruktoren
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public Magierkarte() {
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super();
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setMagierkartenanzahl(magierkartenanzahl);
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2023-10-10 16:46:11 +02:00
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}
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2023-10-12 08:20:31 +02:00
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public Magierkarte(Kartenfarbe kartenfarbe, String bezeichnung) {
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2023-10-10 16:46:11 +02:00
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super();
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2023-10-12 08:20:31 +02:00
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if (magierkartenanzahl < 4) {
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setMagierkartenanzahl(magierkartenanzahl);
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setKartenfarbe(kartenfarbe);
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setBezeichnung(bezeichnung);
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} else {
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throw new RuntimeException("Es darf nur vier Magier im Spiel geben.");
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}
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}
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// Statische Methoden
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// Getter und Setter
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2023-10-12 08:20:31 +02:00
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public void setKartenfarbe(Kartenfarbe kartenfarbe) {
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this.kartenfarbe = kartenfarbe;
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}
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2023-10-12 08:20:31 +02:00
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public Kartenfarbe getKartenfarbe() {
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return this.kartenfarbe;
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2023-10-10 16:46:11 +02:00
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}
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2023-10-12 08:20:31 +02:00
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2023-10-10 16:46:11 +02:00
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public void setBezeichnung(String bezeichnung) {
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this.bezeichnung = bezeichnung;
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}
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public String getBezeichnung () {
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return this.bezeichnung;
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}
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public void setMagierkartenanzahl(int magierkartenanzahl) {
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magierkartenanzahl++;
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}
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public int getMagierkartenanzahl() {
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return magierkartenanzahl;
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}
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// @Overrides
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// Public Methoden
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// Private Methoden
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}
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