Diverse Anpassungen in Spiel, Karte, Magierkarte, Narrenkarte, zahlenkarte und SpielCLI
parent
014bfdcfb3
commit
1b3decf050
|
@ -11,22 +11,25 @@ public abstract class Karte {
|
|||
// Statische Konstanten
|
||||
|
||||
// Statische Attribute
|
||||
private static int id_card = 0;
|
||||
private int id;
|
||||
// Attribute des Ojektes
|
||||
|
||||
|
||||
// Konstruktoren
|
||||
public Karte() {
|
||||
if (id_card < 60) {
|
||||
id_card++;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Karte(int id) {
|
||||
this.id = id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Statische Methoden
|
||||
public static int getId_card() {
|
||||
return id_card;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Getter und Setter
|
||||
|
||||
public int getId() {
|
||||
return this.id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// @Overrides
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -10,7 +10,6 @@ import Domain.Enums.Kartenfarbe;
|
|||
|
||||
public class Magierkarte extends Karte {
|
||||
|
||||
|
||||
// Statische Konstanten
|
||||
|
||||
// Statische Attribute
|
||||
|
@ -37,20 +36,29 @@ public class Magierkarte extends Karte {
|
|||
public void setFarbe(Kartenfarbe farbe) {
|
||||
this.farbe = farbe;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Kartenfarbe getFarbe() {
|
||||
return this.farbe;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getId() {
|
||||
return Karte.getId_card();
|
||||
return this.getId();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setBezeichnung(String bezeichnung) {
|
||||
this.bezeichnung = bezeichnung;
|
||||
}
|
||||
public String getBezeichnung () {
|
||||
|
||||
public String getBezeichnung() {
|
||||
return this.bezeichnung;
|
||||
}
|
||||
// @Overrides
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
return "Magierkarte [ID: " + this.getId() + " ]";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Public Methoden
|
||||
|
||||
// Private Methoden
|
||||
|
|
|
@ -19,8 +19,8 @@ public class Narrenkarte extends Karte {
|
|||
private String bezeichnung;
|
||||
// Konstruktoren
|
||||
|
||||
public Narrenkarte() {
|
||||
super();
|
||||
public Narrenkarte(int id) {
|
||||
super(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Narrenkarte(Kartenfarbe farbe, String bezeichnung) {
|
||||
|
@ -32,12 +32,13 @@ public class Narrenkarte extends Karte {
|
|||
|
||||
// Getter und Setter
|
||||
public int getId() {
|
||||
return Karte.getId_card();
|
||||
return this.getId();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setFarbe(Kartenfarbe farbe) {
|
||||
this.farbe = farbe;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Kartenfarbe getFarbe() {
|
||||
return this.farbe;
|
||||
}
|
||||
|
@ -45,11 +46,17 @@ public class Narrenkarte extends Karte {
|
|||
public void setBezeichnung(String bezeichnung) {
|
||||
this.bezeichnung = bezeichnung;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getBezeichnung() {
|
||||
return this.bezeichnung;
|
||||
}
|
||||
// @Overrides
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
return "Narrenkarte [ID: " + this.getId() + " ]";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Public Methoden
|
||||
|
||||
// Private Methoden
|
||||
|
|
|
@ -19,11 +19,18 @@ public class Zahlenkarte extends Karte {
|
|||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// Attribute jedes Objektes
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
private int wert;
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// Konstruktoren (default und spezifische)
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
public Zahlenkarte() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Zahlenkarte(int wert) {
|
||||
setWert(wert);
|
||||
}
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// statische Methoden
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
@ -32,10 +39,23 @@ public class Zahlenkarte extends Karte {
|
|||
// Getter und Setter
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
public int getWert() {
|
||||
return this.wert;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setWert(int wert) {
|
||||
this.wert = wert;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// @Overrides
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
return "Zahlenkarte [Wert: " + getWert() + ", ID: " + this.getId() + " ]";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// öffentliche Methodes
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,75 @@
|
|||
/*
|
||||
============================================================
|
||||
This is the "Stich" file from Author: Philipp Kotte
|
||||
written on: 11 / 10 / 2023 at: 20:25
|
||||
============================================================
|
||||
*/
|
||||
package Domain;
|
||||
|
||||
import Domain.Karten.Karte;
|
||||
|
||||
public class Stich {
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// statische Konstanten
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// statische Attribute(zB. zähler)
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// Attribute jedes Objektes
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
private Karte[] karten;
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// Konstruktoren (default und spezifische)
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
public Stich() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Stich(Karte[] karten) {
|
||||
setKarten(karten);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// statische Methoden
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// Getter und Setter
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
public void setKarten(Karte[] karten) {
|
||||
this.karten = karten;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Karte[] getKarten() {
|
||||
return this.karten;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// @Overrides
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
String text = "";
|
||||
for (int i = 0; i < this.karten.length; i++) {
|
||||
text += this.karten[i].toString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return text;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// öffentliche Methodes
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// Hilfsmethoden (privat)
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
}
|
|
@ -11,8 +11,10 @@ import java.util.HashMap;
|
|||
|
||||
import Domain.Kartenstapel;
|
||||
import Domain.Spieler;
|
||||
import Domain.Stich;
|
||||
import Domain.Block.Block;
|
||||
import Domain.Enums.Geschlecht;
|
||||
import Domain.Karten.Karte;
|
||||
|
||||
public class Spiel implements Serializable {
|
||||
|
||||
|
@ -107,7 +109,13 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
|||
}
|
||||
|
||||
public void starteSpiel() {
|
||||
// sing genügend Spieler angelegt?
|
||||
if (this.spieler.size() >= 3 && this.spieler.size() <= 6) {
|
||||
this.istGestartet = true;
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("Es fehlen " + (3 - this.spieler.size()) + " spieler");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Gameloop?
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -141,6 +149,13 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
|||
|
||||
public void austeilen() {
|
||||
|
||||
// Spieler 1 bekommt karten
|
||||
|
||||
// Spieler 2 bekommt Karten
|
||||
// ...
|
||||
|
||||
// letzer Spieler bekommt Karten
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void ausspielen(int idKarte) {
|
||||
|
@ -155,4 +170,16 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
|||
// Hilfsmethoden (privat)
|
||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
private Stich[] erstelleStiche(int runde) {
|
||||
return new Stich[runde];
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ermittleGewinner(Stich stich) {
|
||||
stich.getKarten();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void spieler() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
|
@ -40,6 +40,7 @@ public class SpielCLI {
|
|||
|
||||
switch (input) {
|
||||
case 1:
|
||||
this.spiel.starteSpiel();
|
||||
System.out.println("Noch nicht implementiert.");
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue