Strukturanpassung in Persistenz.java
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330548712e
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253f29e2a8
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@ -12,11 +12,31 @@ import java.io.*;
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public class Persistenz {
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final static String FILE_NAME = "WIZARD_DATA_";
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// statische Konstanten
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public static boolean sindDatenVorhanden(String name){
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// statische Attribute(zB. zähler)
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final static String FILE_NAME = "WIZARD_DATA_";
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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public static boolean sindDatenVorhanden(String name) {
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File f = new File(FILE_NAME + name + ".ser");
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if(f.exists()){
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if (f.exists()) {
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return true;
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}
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return false;
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@ -34,4 +54,21 @@ public class Persistenz {
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ois.close();
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return spiel;
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}
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// Getter und Setter
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// @Overrides
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// öffentliche Methodes
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// Hilfsmethoden (privat)
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}
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