Kommentare in Spiel und Spieler
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a114edf228
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2541430c0d
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@ -9,70 +9,146 @@ package Domain;
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import Domain.Enums.Geschlecht;
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import Domain.Enums.Geschlecht;
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public class Spieler {
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public class Spieler {
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// Statische Konstanten
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// Statische Konstanten
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// Statische Attribute
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// Statische Attribute
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// Attribute der Objekte
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// Attribute der Objekte
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private int id;
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private int id;
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private String name;
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private String name;
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private int vorhersage;
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private int vorhersage;
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private Geschlecht geschlecht;
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private Geschlecht geschlecht;
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// Konstruktoren
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// Konstruktoren
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// Default
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// Default
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/**
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* Default Konstruktor des Spieler - Klasse
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*/
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public Spieler() {
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public Spieler() {
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}
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}
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/**
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* Konstruktor des Spieler - Klasse mit den Werten id, name und geschlecht
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*
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* @param id int
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* @param name String
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* @param geschlecht Geschlecht
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*/
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public Spieler(int id, String name, Geschlecht geschlecht) {
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public Spieler(int id, String name, Geschlecht geschlecht) {
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this();
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this();
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setId(id);
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setId(id);
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setName(name);
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setName(name);
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setGeschlecht(geschlecht);
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setGeschlecht(geschlecht);
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}
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}
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/**
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* Konstruktor des Spieler - Klasse mit den Werten id, name, geschlecht und
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* Vorhersage
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*
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* @param id int
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* @param name String
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* @param geschlecht Geschlecht
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* @param vorhersage int
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*/
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public Spieler(int id, String name, Geschlecht geschlecht, int vorhersage) {
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public Spieler(int id, String name, Geschlecht geschlecht, int vorhersage) {
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this(id, name, geschlecht);
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this(id, name, geschlecht);
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setVorhersage(vorhersage);
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setVorhersage(vorhersage);
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}
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}
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// Statische Methoden
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// Statische Methoden
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// Getter und Setter
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// Getter und Setter
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// id
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// id
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/**
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* Setzt die ID des Spielers
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*
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* @param int id
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*/
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private void setId(int id) {
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private void setId(int id) {
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this.id = id;
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this.id = id;
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}
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}
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/**
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* Gibt die ID des Spielers zurück
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*
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* @return int id
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*/
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public int getId() {
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public int getId() {
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return id;
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return id;
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}
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}
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// name
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// name
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/**
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* Setzt den Namen des Spielers
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*
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* @param String name
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*/
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public void setName(String name) {
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public void setName(String name) {
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this.name = name;
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this.name = name;
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}
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}
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/**
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* Gibt den Namen des Spielers zurück
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*
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* @return String name
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*/
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public String getName() {
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public String getName() {
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return name;
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return name;
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}
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}
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// geschlecht
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// geschlecht
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/**
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* Setzt das Geschlecht des Spielers wie definiert in
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* {@link Domain.Enums.Geschlecht}
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*
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* @param geschlecht
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*/
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public void setGeschlecht(Geschlecht geschlecht) {
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public void setGeschlecht(Geschlecht geschlecht) {
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this.geschlecht = geschlecht;
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this.geschlecht = geschlecht;
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}
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}
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/**
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* Gibt das Geschlecht des Spielers zurück wie definiert in
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* {@link Domain.Enums.Geschlecht}
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*
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* @return
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*/
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public Geschlecht getGeschlecht() {
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public Geschlecht getGeschlecht() {
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return geschlecht;
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return geschlecht;
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}
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}
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// vorhersage
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// vorhersage
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/**
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* Setzt die Vorhersage des Spielers
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*
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* @param int vorhersage
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*/
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public void setVorhersage(int vorhersage) {
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public void setVorhersage(int vorhersage) {
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this.vorhersage = vorhersage;
|
this.vorhersage = vorhersage;
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}
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}
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/**
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* Gibt die Vorhersage von dem Spieler zurück
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*
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* @return int vorhersage
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*/
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public int getVorhersage() {
|
public int getVorhersage() {
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return vorhersage;
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return vorhersage;
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}
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}
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// @Overrides
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// @Overrides
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/**
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* Überschreibt die toString methode für eine eigene Implementation um den
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* Spieler als String zurück zu geben
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*
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* @return ID: "id" Name: "name" ("geschlecht")
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*
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*/
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@Override
|
@Override
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public String toString() {
|
public String toString() {
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||||||
return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
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return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
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}
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}
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}
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}
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@ -41,11 +41,11 @@ public class Spiel {
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}
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}
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public String[] getAlleSpieler() {
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public String[] getAlleSpieler() {
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String[] spieler = new String[this.spieler.size()];
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String[] spieler_text = new String[this.spieler.size()];
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for (int i = 0; i < spieler.length - 1; i++) {
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for (int i = 0; i < this.spieler.size() - 1; i++) {
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spieler[i] = spieler[i].toString();
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spieler_text[i] = this.spieler.get(i).toString();
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}
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}
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return spieler;
|
return spieler_text;
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}
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}
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public void starteSpiel() {
|
public void starteSpiel() {
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||||||
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