Strukturanpassung in Blockzeile, Zahlenkarte, Kartenstapel und Spieler
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253f29e2a8
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3d5b6c5d8c
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@ -7,14 +7,47 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:44
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package Domain.Block;
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public class Blockzeile {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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private int rundenNummer;
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private Blockeintrag[] eintraege;
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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public Blockzeile(int rundenNummer, int spielerAnzahl) {
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this.rundenNummer = rundenNummer;
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this.eintraege = new Blockeintrag[spielerAnzahl];
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}
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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public void addEintrag(Blockeintrag be) {
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for (int i = 0; i < eintraege.length; i++) {
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@ -28,4 +61,8 @@ public class Blockzeile {
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return eintraege;
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}
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/*------------------------------------------*/
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// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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}
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@ -8,4 +8,40 @@ package Domain.Karten;
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public class Zahlenkarte extends Karte {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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||||
// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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||||
// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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}
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@ -5,32 +5,75 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:42
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*/
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package Domain;
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import Domain.Karten.*;
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public class Kartenstapel {
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public class Kartenstapel {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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||||
// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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||||
// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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||||
private Karte[] kartenStapel = new Karte[60];
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//
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/*------------------------------------------*/
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||||
// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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public Kartenstapel() {
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}
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public void mischen() {
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}
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/*------------------------------------------*/
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||||
// statische Methoden
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||||
/*------------------------------------------*/
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||||
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||||
/*------------------------------------------*/
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||||
// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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||||
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||||
/**
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||||
* Ausgabe des ersten Elements des Stapels.
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||||
*
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||||
* @return erstes Element
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*/
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||||
public Karte getObersteKarte() {
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||||
return kartenStapel[0];
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}
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||||
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||||
|
||||
/**
|
||||
* Ausgabe der Stapelgroesse.
|
||||
*
|
||||
* @return laenge des Kartenstapels-Arrays
|
||||
*/
|
||||
public int getAnzahlKarten() {
|
||||
return kartenStapel.length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// @Overrides
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// öffentliche Methoden
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
public void mischen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
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||||
// Hilfsmethoden (privat)
|
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/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
//
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||||
}
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@ -12,17 +12,25 @@ import java.io.Serializable;
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||||
public class Spieler implements Serializable {
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||||
// Statische Konstanten
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||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// statische Konstanten
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
// Statische Attribute
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// statische Attribute(zB. zähler)
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||||
/*------------------------------------------*/
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// Attribute der Objekte
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/*------------------------------------------*/
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||||
// Attribute jedes Objektes
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||||
/*------------------------------------------*/
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||||
private int id;
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private String name;
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private int vorhersage;
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||||
private Geschlecht geschlecht;
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||||
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// Konstruktoren
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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||||
/*------------------------------------------*/
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||||
// Default
|
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/**
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||||
* Default Konstruktor des Spieler - Klasse
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@ -59,9 +67,13 @@ public class Spieler implements Serializable {
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setVorhersage(vorhersage);
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||||
}
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||||
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||||
// Statische Methoden
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// statische Methoden
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// Getter und Setter
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// id
|
||||
/**
|
||||
* Setzt die ID des Spielers
|
||||
|
@ -140,7 +152,10 @@ public class Spieler implements Serializable {
|
|||
return vorhersage;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// @Overrides
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Überschreibt die toString methode für eine eigene Implementation um den
|
||||
* Spieler als String zurück zu geben
|
||||
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@ -153,4 +168,12 @@ public class Spieler implements Serializable {
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|||
return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
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}
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||||
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||||
/*------------------------------------------*/
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||||
// öffentliche Methodes
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
// Hilfsmethoden (privat)
|
||||
/*------------------------------------------*/
|
||||
|
||||
}
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||||
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