Spieler am Zug hinzufügen und aktualisieren vor dem Spiel
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e68df5a6bb
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fedf21b3e4
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@ -0,0 +1,13 @@
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/*
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This is the "EmptyListException" file from Author: Philipp Kotte
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written on: 16 / 10 / 2023 at: 07:54
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*/
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package Domain.Exceptions;
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public class EmptyListException extends SpielException {
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public EmptyListException(String message) {
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super(10, message);
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}
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}
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@ -0,0 +1,65 @@
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/*
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This is the "SpielException" file from Author: Philipp Kotte
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written on: 16 / 10 / 2023 at: 07:42
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*/
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package Domain.Exceptions;
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public abstract class SpielException extends Exception {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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private String message;
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private int id;
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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public SpielException() {
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}
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public SpielException(int id, String message) {
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}
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public SpielException(String message) {
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}
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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public String getMessage() {
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return this.message;
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}
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public int getID() {
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return this.id;
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}
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/*------------------------------------------*/
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// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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}
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@ -0,0 +1,15 @@
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/*
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This is the "SpielerNotFoundException" file from Author: Philipp Kotte
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written on: 16 / 10 / 2023 at: 07:50
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*/
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package Domain.Exceptions;
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public class SpielerNotFoundException extends SpielException {
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public SpielerNotFoundException(String message) {
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||||
super(1, message);
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}
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}
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@ -10,7 +10,7 @@ import Domain.Enums.Geschlecht;
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import java.io.Serializable;
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public class Spieler implements Serializable {
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public class Spieler extends Object implements Serializable {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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@ -168,11 +168,6 @@ public class Spieler implements Serializable {
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return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
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}
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public boolean equals(Spieler spieler) {
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||||
return this.id == spieler.getId() && this.geschlecht == spieler.getGeschlecht()
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||||
&& this.name.equals(spieler.getName());
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}
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||||
/*------------------------------------------*/
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||||
// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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@ -14,6 +14,8 @@ import Domain.Spieler;
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import Domain.Stich;
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import Domain.Block.Block;
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import Domain.Enums.Geschlecht;
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||||
import Domain.Exceptions.EmptyListException;
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||||
import Domain.Exceptions.SpielerNotFoundException;
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||||
import Domain.Karten.Karte;
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||||
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||||
public class Spiel implements Serializable {
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@ -22,6 +24,11 @@ public class Spiel implements Serializable {
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|||
// statische Konstanten
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||||
/*--------------------------------------------------------*/
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||||
|
||||
private static final String ANSI_RESET = "\u001B[0m";
|
||||
private static final String ANSI_GREEN = "\u001B[32m";
|
||||
private static final String ANSI_RED = "\u001B[31m";
|
||||
public static final String ANSI_BLUE = "\u001B[34m";
|
||||
|
||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
||||
// statische Attribute(zB. zähler)
|
||||
/*--------------------------------------------------------*/
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||||
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@ -91,11 +98,20 @@ public class Spiel implements Serializable {
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|||
if (this.spieler.size() == 0) {
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||||
text += "Noch keine Spieler vorhanden \n";
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||||
} else {
|
||||
for (int i = 0; i < this.spieler.size(); i++) {
|
||||
text += "Spieler " + (i + 1) + ": " + this.spieler.get(i + 1).getName() + " ("
|
||||
+ this.spieler.get(i + 1).getGeschlecht() + ")" + "\n";
|
||||
for (Spieler s : this.spieler.values()) {
|
||||
text += "[" + s.getId() + "] " + s.getName() + " ("
|
||||
+ s.getGeschlecht() + ")" + "\n";
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||||
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}
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||||
}
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||||
for (int i = 0; i < this.id_check.length; i++) {
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||||
if (this.id_check[i]) {
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||||
text += "idcheck" + ANSI_BLUE + " [" + i + "] " + ANSI_GREEN + this.id_check[i] + ANSI_RESET + " \n";
|
||||
} else {
|
||||
text += "idcheck" + ANSI_BLUE + " [" + i + "] " + ANSI_RED + this.id_check[i] + ANSI_RESET + " \n";
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||||
}
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||||
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||||
}
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||||
text += footer;
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||||
return text;
|
||||
}
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@ -113,16 +129,32 @@ public class Spiel implements Serializable {
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|||
Spieler temp = new Spieler(id, name, geschlecht);
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||||
this.spieler.put(id, temp);
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||||
System.out.println(this.spieler.get(id));
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||||
if (this.spielerAmZug == null) {
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||||
this.spielerAmZug = temp;
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||||
}
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||||
updateSpielerAmZug();
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||||
}
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||||
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||||
public void removeSpieler(int id_spieler) {
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||||
this.spieler.remove(id_spieler);
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||||
public void removeSpieler(int id_spieler) throws SpielerNotFoundException, EmptyListException, RuntimeException {
|
||||
if (this.spieler.containsKey(id_spieler)) {
|
||||
this.spieler.remove(id_spieler);
|
||||
this.id_check[id_spieler - 1] = false;
|
||||
} else if (!this.spieler.containsKey(id_spieler)) {
|
||||
throw new SpielerNotFoundException("Dieser Spieler existiert nicht");
|
||||
} else if (this.spieler.values().size() == 0) {
|
||||
throw new EmptyListException("Dise Liste ist Leer.");
|
||||
} else {
|
||||
throw new RuntimeException("Unkown Error");
|
||||
}
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||||
updateSpielerAmZug();
|
||||
}
|
||||
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||||
public String[] getAlleSpieler() {
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||||
String[] spieler_text = new String[this.spieler.size()];
|
||||
for (int i = 0; i < this.spieler.size(); i++) {
|
||||
spieler_text[i] = this.spieler.get(i + 1).toString();
|
||||
int zähler = 0;
|
||||
for (Spieler s : this.spieler.values()) {
|
||||
spieler_text[zähler] = s.toString();
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||||
zähler++;
|
||||
}
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||||
return spieler_text;
|
||||
}
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||||
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@ -197,8 +229,10 @@ public class Spiel implements Serializable {
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stich.getKarten();
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||||
}
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||||
private void spieler() {
|
||||
|
||||
private void updateSpielerAmZug() {
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||||
if (this.spieler.size() >= 1) {
|
||||
this.spielerAmZug = (Spieler) this.spieler.values().toArray()[0];
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||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
}
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147
UI/SpielCLI.java
147
UI/SpielCLI.java
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@ -10,11 +10,18 @@ package UI;
|
|||
import Facade.Spiel;
|
||||
import Domain.Spieler;
|
||||
import Domain.Enums.Geschlecht;
|
||||
import Domain.Exceptions.EmptyListException;
|
||||
import Domain.Exceptions.SpielerNotFoundException;
|
||||
|
||||
import java.util.Scanner;
|
||||
|
||||
public class SpielCLI {
|
||||
|
||||
private static final String ANSI_RESET = "\u001B[0m";
|
||||
private static final String ANSI_GREEN = "\u001B[32m";
|
||||
private static final String ANSI_RED = "\u001B[31m";
|
||||
public static final String ANSI_BLUE = "\u001B[34m";
|
||||
|
||||
Scanner sc = new Scanner(System.in);
|
||||
private Spiel spiel;
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||||
|
||||
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@ -26,14 +33,13 @@ public class SpielCLI {
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public void hauptmenue() {
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||||
System.out.println("Hallo Wanderer");
|
||||
mainloop: while (true) {
|
||||
System.out.println("");
|
||||
System.out.println("Was sillst du tun");
|
||||
System.out.println("--------Hauptmenü--------");
|
||||
System.out.println("-1- Spiel starten");
|
||||
System.out.println("-2- Spieler hinzufügen");
|
||||
System.out.println("-3- Spiel to String");
|
||||
System.out.println("-4- Spieler löschen");
|
||||
System.out.println("-5- Exit");
|
||||
print("");
|
||||
print("--------Hauptmenü--------");
|
||||
print(ANSI_BLUE + "-1-" + ANSI_RESET + " Spiel starten");
|
||||
print(ANSI_BLUE + "-2-" + ANSI_RESET + " Spieler hinzufügen");
|
||||
print(ANSI_BLUE + "-3-" + ANSI_RESET + " Spiel to String");
|
||||
print(ANSI_BLUE + "-4-" + ANSI_RESET + " Spieler löschen");
|
||||
print(ANSI_BLUE + "-5-" + ANSI_RESET + " Exit");
|
||||
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||||
int input = 0;
|
||||
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||||
|
@ -45,46 +51,16 @@ public class SpielCLI {
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|||
|
||||
switch (input) {
|
||||
case 1:
|
||||
this.spiel.starteSpiel();
|
||||
System.out.println("Noch nicht implementiert.");
|
||||
spielStarten();
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
System.out.println("Gib den Namen des Spielers an");
|
||||
String name = sc.nextLine();
|
||||
System.out.println("Gib das Geschlecht an.");
|
||||
System.out.println("Männlich (M), Weiblich (W), Divers (D), KI (K)");
|
||||
String geschlecht = sc.nextLine();
|
||||
switch (geschlecht) {
|
||||
case "W":
|
||||
spiel.addSpieler(name, Geschlecht.W);
|
||||
break;
|
||||
case "M":
|
||||
spiel.addSpieler(name, Geschlecht.M);
|
||||
break;
|
||||
case "D":
|
||||
spiel.addSpieler(name, Geschlecht.D);
|
||||
break;
|
||||
case "K":
|
||||
spiel.addSpieler(name, Geschlecht.KI);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
System.out.println("Diese eingabe ist nicht gültig");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
addSpieler();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
System.out.println(spiel.toString());
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
System.out.println("Welchen Spieler willst du löschen?");
|
||||
|
||||
String[] spieler = spiel.getAlleSpieler();
|
||||
for (int i = 0; i < spieler.length; i++) {
|
||||
System.out.println("[" + (i + 1) + "]: " + spieler[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
spielerLöschen();
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
break mainloop;
|
||||
|
@ -95,4 +71,93 @@ public class SpielCLI {
|
|||
System.out.println("auf wiedersehen!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void spielStarten() {
|
||||
this.spiel.starteSpiel();
|
||||
System.out.println("Noch nicht implementiert.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void addSpieler() {
|
||||
int spieler_anzahl = this.spiel.getAlleSpieler().length;
|
||||
if (spieler_anzahl <= 5) {
|
||||
System.out.println("Gib den Namen des Spielers an");
|
||||
String name = sc.nextLine();
|
||||
System.out.println("Gib das Geschlecht an.");
|
||||
System.out.println("Männlich (M), Weiblich (W), Divers (D), KI (K)");
|
||||
String geschlecht = sc.nextLine();
|
||||
switch (geschlecht) {
|
||||
case "W":
|
||||
spiel.addSpieler(name, Geschlecht.W);
|
||||
break;
|
||||
case "M":
|
||||
spiel.addSpieler(name, Geschlecht.M);
|
||||
break;
|
||||
case "D":
|
||||
spiel.addSpieler(name, Geschlecht.D);
|
||||
break;
|
||||
case "K":
|
||||
spiel.addSpieler(name, Geschlecht.KI);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
System.out.println("Diese eingabe ist nicht gültig");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("Die Maximale Spieleranzahl ist erreicht.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void spielerLöschen() {
|
||||
|
||||
if (this.spiel.getAlleSpieler().length >= 1) {
|
||||
System.out.println("Welchen Spieler willst du löschen?");
|
||||
System.out.println("Gib die ID des Spielers an.");
|
||||
|
||||
String[] spieler = spiel.getAlleSpieler();
|
||||
for (int i = 0; i < spieler.length; i++) {
|
||||
System.out.println(spieler[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int _id = Integer.parseInt(sc.nextLine());
|
||||
System.out.println(_id);
|
||||
for (String s : spieler) {
|
||||
if (s.contains("ID: " + _id)) {
|
||||
System.out.println("Sicher das du " + s + " löschen willst?");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
boolean valid_choice = false;
|
||||
while (!valid_choice) {
|
||||
System.out.println("Ja [j] Nein [n]");
|
||||
String wahl = sc.nextLine();
|
||||
switch (wahl) {
|
||||
case "j":
|
||||
valid_choice = true;
|
||||
try {
|
||||
spiel.removeSpieler(_id);
|
||||
System.out.println("Spieler löschen erfolgreich!");
|
||||
} catch (SpielerNotFoundException | EmptyListException | RuntimeException e) {
|
||||
System.out.println(e.getMessage());
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case "n":
|
||||
System.out.println("Spieler löschen abgebrochen!");
|
||||
valid_choice = true;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
System.out.println("Diese Auswhal ist nicht gültig");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("Es existieren keine Spieler zum löschen.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void print(String message) {
|
||||
System.out.println(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
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