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2 Commits
Author | SHA1 | Date |
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Philipp Kotte | c42fab25f6 | |
Philipp Kotte | fcce799d32 |
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@ -0,0 +1,14 @@
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/*
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This is the "MagierTrumpfException" file from Author: Philipp Kotte
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written on: 26 / 10 / 2023 at: 15:35
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*/
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package Domain.Exceptions;
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public class MagierTrumpfException extends SpielException {
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public MagierTrumpfException(String message) {
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super(message);
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}
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}
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@ -0,0 +1,14 @@
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/*
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This is the "NarrenTrumpfException" file from Author: Philipp Kotte
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written on: 26 / 10 / 2023 at: 15:38
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============================================================
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*/
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package Domain.Exceptions;
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public class NarrenTrumpfException extends SpielException {
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public NarrenTrumpfException(String message) {
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super(message);
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}
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}
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@ -28,11 +28,12 @@ public abstract class SpielException extends Exception {
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}
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}
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public SpielException(int id, String message) {
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public SpielException(int id, String message) {
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this.message = message;
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this.id = id;
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}
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}
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public SpielException(String message) {
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public SpielException(String message) {
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this.message = message;
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}
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}
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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@ -6,7 +6,9 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:28
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*/
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*/
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package Domain.Karten;
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package Domain.Karten;
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public abstract class Karte {
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import java.io.Serializable;
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public abstract class Karte implements Serializable {
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// Statische Konstanten
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// Statische Konstanten
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@ -44,11 +44,11 @@ public class Zahlenkarte extends Karte {
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Getter und Setter
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// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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public int getId() {
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public int getId() {
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return super.getId();
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return super.getId();
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}
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}
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public void setFarbe(Kartenfarbe farbe) {
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public void setFarbe(Kartenfarbe farbe) {
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this.farbe = farbe;
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this.farbe = farbe;
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}
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}
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@ -69,6 +69,11 @@ public class Zahlenkarte extends Karte {
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// @Overrides
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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@Override
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public String toString() {
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return "ID: " + this.getId() + " Typ: " + this.getFarbe() + " Wert: " + this.getKartenNummer();
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}
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// öffentliche Methodes
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// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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@ -6,6 +6,7 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:42
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*/
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*/
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package Domain;
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package Domain;
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import java.io.Serializable;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.Collection;
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import java.util.Collection;
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import java.util.List;
|
import java.util.List;
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@ -14,22 +15,21 @@ import java.util.HashMap;
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import Domain.Enums.Kartenfarbe;
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import Domain.Enums.Kartenfarbe;
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import Domain.Karten.*;
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import Domain.Karten.*;
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public class Kartenstapel implements Serializable {
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public class Kartenstapel {
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// Statische Konstanten
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// Statische Konstanten
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// Statische Attribute
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// Statische Attribute
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private static int kartenzählen = 1;
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private static int kartenzählen = 1;
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// Attribute der Objekte
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// Attribute der Objekte
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/**
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/**
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||||||
* Die HashMap besitzt alle Karten in sortierter Reihenfolge Die ArrayList wird
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* Die HashMap besitzt alle Karten in sortierter Reihenfolge Die ArrayList wird
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||||||
* durch Zufall erzeugt und gibt den Key der HashMap wieder. D.h.
|
* durch Zufall erzeugt und gibt den Key der HashMap wieder. D.h.
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||||||
*/
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*/
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||||||
private HashMap<Integer, Karte> kartensortiert = new HashMap<>();
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private HashMap<Integer, Karte> kartensortiert = new HashMap<>();
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||||||
private HashMap<Integer, Karte> kartengemischt = new HashMap<>();
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private ArrayList<Karte> kartengemischt = new ArrayList<>();
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||||||
// Konstruktoren
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// Konstruktoren
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public Kartenstapel() {
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public Kartenstapel() {
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@ -59,7 +59,6 @@ public class Kartenstapel {
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||||||
kartensortiert.put(i, new Zahlenkarte(i, Kartenfarbe.ZWERG, i - 47));
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kartensortiert.put(i, new Zahlenkarte(i, Kartenfarbe.ZWERG, i - 47));
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}
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}
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}
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}
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// Statische Methoden
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// Statische Methoden
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@ -80,7 +79,7 @@ public class Kartenstapel {
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}
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}
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public Collection<Karte> getKartenstapelGemischt() {
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public Collection<Karte> getKartenstapelGemischt() {
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return kartengemischt.values();
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return kartengemischt;
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}
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}
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/**
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/**
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@ -117,13 +116,9 @@ public class Kartenstapel {
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for (int i = 0; i < 60; i++) {
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for (int i = 0; i < 60; i++) {
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||||||
int index = zufall.nextInt(zahlen.size());
|
int index = zufall.nextInt(zahlen.size());
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||||||
int schlüsselzahl = zahlen.get(index);
|
int schlüsselzahl = zahlen.get(index);
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||||||
kartengemischt.put(i + 1, kartensortiert.get(schlüsselzahl));
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kartengemischt.add(kartensortiert.get(schlüsselzahl));
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zahlen.remove(index);
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zahlen.remove(index);
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}
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}
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for(Karte k : kartengemischt.values()) {
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System.out.println(k.toString());
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}
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}
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}
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/**
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/**
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@ -132,13 +127,12 @@ public class Kartenstapel {
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||||||
* falls noch eine Karte auf dem Stapel liegen sollte. Hierzu wird die Runde,
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* falls noch eine Karte auf dem Stapel liegen sollte. Hierzu wird die Runde,
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* als Ausgangswert genommen.
|
* als Ausgangswert genommen.
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*/
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*/
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||||||
public Object getObersteKarte() {
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public Karte getObersteKarte() {
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Object k = kartengemischt.values().toArray()[0];
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Karte k = kartengemischt.get(0);
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kartengemischt.remove(k);
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kartengemischt.remove(0);
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return k;
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return k;
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}
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}
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/**
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/**
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||||||
*
|
*
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*/
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*/
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||||||
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@ -7,8 +7,11 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:48
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package Domain;
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package Domain;
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import Domain.Enums.Geschlecht;
|
import Domain.Enums.Geschlecht;
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import Domain.Karten.Karte;
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import java.io.Serializable;
|
import java.io.Serializable;
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|
import java.util.ArrayList;
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import java.util.HashMap;
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public class Spieler extends Object implements Serializable {
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public class Spieler extends Object implements Serializable {
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@ -27,6 +30,7 @@ public class Spieler extends Object implements Serializable {
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private String name;
|
private String name;
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private int vorhersage;
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private int vorhersage;
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private Geschlecht geschlecht;
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private Geschlecht geschlecht;
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private ArrayList<Karte> karten = new ArrayList<>();
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//
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//
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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@ -163,6 +167,14 @@ public class Spieler extends Object implements Serializable {
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return vorhersage;
|
return vorhersage;
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}
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}
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public void addKarte(Karte k) {
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this.karten.add(k);
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}
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public Karte[] getHandKarte() {
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return (Karte[]) this.karten.toArray();
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}
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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||||||
// @Overrides
|
// @Overrides
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||||||
/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
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||||||
|
@ -176,7 +188,13 @@ public class Spieler extends Object implements Serializable {
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*/
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*/
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||||||
@Override
|
@Override
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||||||
public String toString() {
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public String toString() {
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return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
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String temp = "";
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temp += "ID: " + this.getId() + "\n";
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temp += "Name: " + this.getName() + "(" + this.getGeschlecht() + ")" + "\n";
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||||||
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for (Karte k : this.karten) {
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||||||
|
temp += k.toString() + "\n";
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||||||
|
}
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return temp;
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}
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}
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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@ -6,9 +6,13 @@ written on: 11 / 10 / 2023 at: 20:25
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*/
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*/
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||||||
package Domain;
|
package Domain;
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||||||
|
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||||||
|
import java.io.Serializable;
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|
import java.util.ArrayList;
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||||||
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import Domain.Enums.Kartenfarbe;
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import Domain.Karten.Karte;
|
import Domain.Karten.Karte;
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public class Stich {
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public class Stich implements Serializable {
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/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
|
// statische Konstanten
|
||||||
/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
@ -20,9 +24,8 @@ public class Stich {
|
||||||
/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
// Attribute jedes Objektes
|
// Attribute jedes Objektes
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||||||
/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
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||||||
private Karte[] karten;
|
private ArrayList<Karte> karten;
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private int[] spielerID;
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private Kartenfarbe trumpfFarbe;
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private int kartenCount = 0;
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||||||
/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
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||||||
// Konstruktoren (default und spezifische)
|
// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
|
@ -34,6 +37,11 @@ public class Stich {
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||||||
setSpielerAnzahl(spielerAnzahl);
|
setSpielerAnzahl(spielerAnzahl);
|
||||||
}
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}
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||||||
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||||||
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public Stich(int spielerAnzahl, Kartenfarbe trumpKartenfarbe) {
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||||||
|
setSpielerAnzahl(spielerAnzahl);
|
||||||
|
setTurmpfFarbe(trumpKartenfarbe);
|
||||||
|
}
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||||||
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/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
// statische Methoden
|
// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
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@ -43,18 +51,19 @@ public class Stich {
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||||||
/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
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||||||
public void setSpielerAnzahl(int spielerAnzahl) {
|
public void setSpielerAnzahl(int spielerAnzahl) {
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this.karten = new Karte[spielerAnzahl];
|
this.karten = new ArrayList<>(spielerAnzahl);
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||||||
this.spielerID = new int[spielerAnzahl];
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}
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}
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public Karte[] getKarten() {
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public void setTurmpfFarbe(Kartenfarbe trumpfFarbe) {
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return this.karten;
|
this.trumpfFarbe = trumpfFarbe;
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}
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public Kartenfarbe getTrumpfFarbe() {
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||||||
|
return this.trumpfFarbe;
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}
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}
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||||||
public void addKarte(int spielerID, Karte karte) {
|
public void addKarte(int spielerID, Karte karte) {
|
||||||
this.karten[kartenCount] = karte;
|
this.karten.add(karte);
|
||||||
this.spielerID[kartenCount] = spielerID;
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||||||
kartenCount++;
|
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}
|
}
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||||||
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||||||
/*------------------------------------------*/
|
/*------------------------------------------*/
|
||||||
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@ -64,8 +73,8 @@ public class Stich {
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public String toString() {
|
public String toString() {
|
||||||
String text = "";
|
String text = "";
|
||||||
for (int i = 0; i < this.karten.length; i++) {
|
for (int i = 0; i < this.karten.size(); i++) {
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||||||
text += this.karten[i].toString();
|
text += this.karten.get(i).toString();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
return text;
|
return text;
|
||||||
|
|
|
@ -7,16 +7,25 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:25
|
||||||
package Facade;
|
package Facade;
|
||||||
|
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||||||
import java.io.Serializable;
|
import java.io.Serializable;
|
||||||
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.Collection;
|
||||||
import java.util.HashMap;
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
import java.util.Scanner;
|
||||||
|
|
||||||
import Domain.Kartenstapel;
|
import Domain.Kartenstapel;
|
||||||
import Domain.Spieler;
|
import Domain.Spieler;
|
||||||
import Domain.Stich;
|
import Domain.Stich;
|
||||||
import Domain.Block.Block;
|
import Domain.Block.Block;
|
||||||
import Domain.Enums.Geschlecht;
|
import Domain.Enums.Geschlecht;
|
||||||
|
import Domain.Enums.Kartenfarbe;
|
||||||
import Domain.Exceptions.EmptyListException;
|
import Domain.Exceptions.EmptyListException;
|
||||||
|
import Domain.Exceptions.MagierTrumpfException;
|
||||||
|
import Domain.Exceptions.NarrenTrumpfException;
|
||||||
import Domain.Exceptions.SpielerNotFoundException;
|
import Domain.Exceptions.SpielerNotFoundException;
|
||||||
import Domain.Karten.Karte;
|
import Domain.Karten.Karte;
|
||||||
|
import Domain.Karten.Magierkarte;
|
||||||
|
import Domain.Karten.Narrenkarte;
|
||||||
|
import Domain.Karten.Zahlenkarte;
|
||||||
|
|
||||||
public class Spiel implements Serializable {
|
public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -41,8 +50,8 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
private boolean istBeendet;
|
private boolean istBeendet;
|
||||||
private Spieler spielerAmZug;
|
private Spieler spielerAmZug;
|
||||||
private int runde;
|
private int runde;
|
||||||
private HashMap<Integer, Spieler> spieler = new HashMap<>();
|
private ArrayList<Spieler> spieler = new ArrayList<>();
|
||||||
private HashMap<Integer, Stich> stiche = new HashMap<>();
|
private ArrayList<Stich> stiche = new ArrayList<>();
|
||||||
private boolean[] id_check = { false, false, false, false, false, false };
|
private boolean[] id_check = { false, false, false, false, false, false };
|
||||||
private Kartenstapel kartenstapel;
|
private Kartenstapel kartenstapel;
|
||||||
private Block block;
|
private Block block;
|
||||||
|
@ -55,16 +64,15 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
this.istGestartet = false;
|
this.istGestartet = false;
|
||||||
this.istBeendet = false;
|
this.istBeendet = false;
|
||||||
this.spielerAmZug = null;
|
this.spielerAmZug = null;
|
||||||
this.runde = 0;
|
this.runde = 1;
|
||||||
this.kartenstapel = new Kartenstapel();
|
this.kartenstapel = new Kartenstapel();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
/*--------------------------------------------------------
|
||||||
// statische Methoden
|
statische Methoden
|
||||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
/*--------------------------------------------------------
|
||||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
Getter und Setter
|
||||||
// Getter und Setter
|
--------------------------------------------------------*/
|
||||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setSpielGestartet(boolean gestarted) {
|
public void setSpielGestartet(boolean gestarted) {
|
||||||
this.istGestartet = gestarted;
|
this.istGestartet = gestarted;
|
||||||
|
@ -82,9 +90,9 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
this.spielerAmZug = spieler;
|
this.spielerAmZug = spieler;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
/*--------------------------------------------------------
|
||||||
// @Overrides
|
@Overrides
|
||||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public String toString() {
|
public String toString() {
|
||||||
|
@ -100,7 +108,7 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
if (this.spieler.size() == 0) {
|
if (this.spieler.size() == 0) {
|
||||||
text += "Noch keine Spieler vorhanden \n";
|
text += "Noch keine Spieler vorhanden \n";
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
for (Spieler s : this.spieler.values()) {
|
for (Spieler s : this.spieler) {
|
||||||
text += "[" + s.getId() + "] " + s.getName() + " ("
|
text += "[" + s.getId() + "] " + s.getName() + " ("
|
||||||
+ s.getGeschlecht() + ")" + "\n";
|
+ s.getGeschlecht() + ")" + "\n";
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -118,9 +126,9 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
return text;
|
return text;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
/*--------------------------------------------------------
|
||||||
// öffentliche Methodes
|
öffentliche Methodes
|
||||||
/*--------------------------------------------------------*/
|
--------------------------------------------------------*/
|
||||||
|
|
||||||
public void addSpieler(String name, Geschlecht geschlecht) {
|
public void addSpieler(String name, Geschlecht geschlecht) {
|
||||||
int id = 1;
|
int id = 1;
|
||||||
|
@ -129,21 +137,17 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
id_check[id - 1] = true;
|
id_check[id - 1] = true;
|
||||||
Spieler temp = new Spieler(id, name, geschlecht);
|
Spieler temp = new Spieler(id, name, geschlecht);
|
||||||
this.spieler.put(id, temp);
|
this.spieler.add(temp);
|
||||||
System.out.println(this.spieler.get(id));
|
|
||||||
if (this.spielerAmZug == null) {
|
|
||||||
this.spielerAmZug = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
updateSpielerAmZug();
|
updateSpielerAmZug();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void removeSpieler(int id_spieler) throws SpielerNotFoundException, EmptyListException, RuntimeException {
|
public void removeSpieler(int index) throws SpielerNotFoundException, EmptyListException, RuntimeException {
|
||||||
if (this.spieler.containsKey(id_spieler)) {
|
if (this.spieler.size() >= index) {
|
||||||
this.spieler.remove(id_spieler);
|
this.spieler.remove(index);
|
||||||
this.id_check[id_spieler - 1] = false;
|
this.id_check[index - 1] = false;
|
||||||
} else if (!this.spieler.containsKey(id_spieler)) {
|
} else if (this.spieler.size() < index) {
|
||||||
throw new SpielerNotFoundException("Dieser Spieler existiert nicht");
|
throw new SpielerNotFoundException("Dieser Spieler existiert nicht");
|
||||||
} else if (this.spieler.values().size() == 0) {
|
} else if (this.spieler.size() == 0) {
|
||||||
throw new EmptyListException("Dise Liste ist Leer.");
|
throw new EmptyListException("Dise Liste ist Leer.");
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
throw new RuntimeException("Unkown Error");
|
throw new RuntimeException("Unkown Error");
|
||||||
|
@ -154,52 +158,68 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
public String[] getAlleSpieler() {
|
public String[] getAlleSpieler() {
|
||||||
String[] spieler_text = new String[this.spieler.size()];
|
String[] spieler_text = new String[this.spieler.size()];
|
||||||
int zähler = 0;
|
int zähler = 0;
|
||||||
for (Spieler s : this.spieler.values()) {
|
for (Spieler s : this.spieler) {
|
||||||
spieler_text[zähler] = s.toString();
|
spieler_text[zähler] = s.toString();
|
||||||
zähler++;
|
zähler++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return spieler_text;
|
return spieler_text;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void starteSpiel() {
|
public void starteSpiel() throws MagierTrumpfException, NarrenTrumpfException {
|
||||||
// sing genügend Spieler angelegt?
|
// sing genügend Spieler angelegt?
|
||||||
if (this.spieler.size() >= 3 && this.spieler.size() <= 6) {
|
if (this.spieler.size() >= 3 && this.spieler.size() <= 6) {
|
||||||
this.istGestartet = true;
|
this.istGestartet = true;
|
||||||
while (!this.istSpielBeendet()) {
|
erstelleStiche(this.runde);
|
||||||
System.out.println("Das Spiel wurde gestartet.");
|
austeilen();
|
||||||
|
// Karte k = this.kartenstapel.getObersteKarte();
|
||||||
// Beginn der Runde
|
Karte k = new Magierkarte(0);
|
||||||
// Stiche erstellen
|
if (k instanceof Magierkarte) {
|
||||||
erstelleStiche(this.runde);
|
throw new MagierTrumpfException("Es wurde ein Magier als Trumpf gezogen");
|
||||||
// Karten für jeden Spieler verteilen
|
} else if (k instanceof Narrenkarte) {
|
||||||
|
setTrumpf(null);
|
||||||
// While loop mit der länge der anzahl Stiche für die jeweilige Runde
|
throw new NarrenTrumpfException("Es wurde ein Narr als Trumpf gezogen");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
// Für jeden Durchgang des Loops wird der Stich ermittelt
|
Zahlenkarte zk = (Zahlenkarte) k;
|
||||||
|
setTrumpf(zk.getFarbe());
|
||||||
// Wer gewonnen hat wird dann der Stich zugeordnet
|
|
||||||
|
|
||||||
// prüfen ob das Spiel zuende ist
|
|
||||||
|
|
||||||
// Der Spieler der jetzt am Zug ist, ist der der den letzten Stich gewonne hat
|
|
||||||
|
|
||||||
// Runde erhöhen
|
|
||||||
runde++;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// While loop mit der länge der anzahl Stiche für die jeweilige Runde
|
||||||
|
|
||||||
|
// Für jeden Durchgang des Loops wird der Stich ermittelt
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wer gewonnen hat wird dann der Stich zugeordnet
|
||||||
|
|
||||||
|
// prüfen ob das Spiel zuende ist
|
||||||
|
|
||||||
|
// Der Spieler der jetzt am Zug ist, ist der der den letzten Stich gewonne hat
|
||||||
|
|
||||||
|
// Runde erhöhen
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
System.out.println("Es fehlen " + (3 - this.spieler.size()) + " spieler");
|
System.out.println("Es fehlen " + (3 - this.spieler.size()) + " spieler");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Gibt den Spieler zurück, der am Zug ist.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return String[] -> name, id, geschlecht, vorhersage
|
||||||
|
*/
|
||||||
public String[] getSpielerAmZug() {
|
public String[] getSpielerAmZug() {
|
||||||
return new String[1];
|
Spieler s = this.spielerAmZug;
|
||||||
|
String[] temp = { s.getName(), "" + s.getId(), s.getGeschlecht().toString(), "" + s.getVorhersage() };
|
||||||
|
return temp;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public boolean istSpielGestartet() {
|
public boolean istSpielGestartet() {
|
||||||
return this.istGestartet;
|
return this.istGestartet;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setTrumpf(Kartenfarbe kf) {
|
||||||
|
Stich s = (Stich) this.stiche.get(0);
|
||||||
|
s.setTurmpfFarbe(kf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public boolean istSpielBeendet() {
|
public boolean istSpielBeendet() {
|
||||||
return this.istBeendet;
|
return this.istBeendet;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -216,18 +236,21 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
return this.runde;
|
return this.runde;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void mischen() {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void austeilen() {
|
public void austeilen() {
|
||||||
|
this.kartenstapel.mischen();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < this.runde; i++) {
|
||||||
|
for (Spieler s : this.spieler) {
|
||||||
|
Karte k = this.kartenstapel.getObersteKarte();
|
||||||
|
if (k instanceof Magierkarte) {
|
||||||
|
s.addKarte(((Magierkarte) k));
|
||||||
|
} else if (k instanceof Zahlenkarte) {
|
||||||
|
s.addKarte(((Zahlenkarte) k));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
s.addKarte((Narrenkarte) k);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Spieler 1 bekommt karten
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
// Spieler 2 bekommt Karten
|
|
||||||
// ...
|
|
||||||
|
|
||||||
// letzer Spieler bekommt Karten
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -245,20 +268,42 @@ public class Spiel implements Serializable {
|
||||||
|
|
||||||
private void erstelleStiche(int runde) {
|
private void erstelleStiche(int runde) {
|
||||||
for (int i = 0; i < runde; i++) {
|
for (int i = 0; i < runde; i++) {
|
||||||
this.stiche.put(i + 1, new Stich(this.spieler.size()));
|
this.stiche.add(new Stich(this.spieler.size()));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void ermittleGewinner(Stich stich) {
|
/*
|
||||||
stich.getKarten();
|
* private void ermittleGewinner(Stich stich) {
|
||||||
}
|
* stich.getKarten();
|
||||||
|
* }
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
private void updateSpielerAmZug() {
|
private void updateSpielerAmZug() {
|
||||||
if (this.spieler.size() >= 1) {
|
if (this.spieler.size() >= 1) {
|
||||||
this.spielerAmZug = (Spieler) this.spieler.values().toArray()[0];
|
this.spielerAmZug = this.spieler.get(0);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.spielerAmZug = null;
|
this.spielerAmZug = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
private void updateSpielerList(Spieler gewinner) {
|
||||||
|
ArrayList<Spieler> temp = new ArrayList<>(this.spieler.size());
|
||||||
|
int start = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < this.spieler.size(); i++) {
|
||||||
|
if (this.spieler.get(i) == gewinner) {
|
||||||
|
start = i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = start; i < this.spieler.size(); i++) {
|
||||||
|
temp.add(this.spieler.get(i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (int i = 0; i < start; i++) {
|
||||||
|
temp.add(this.spieler.get(i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.spieler = temp;
|
||||||
|
this.spielerAmZug = temp.get(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -10,8 +10,8 @@ package UI;
|
||||||
import Facade.Spiel;
|
import Facade.Spiel;
|
||||||
import Domain.Spieler;
|
import Domain.Spieler;
|
||||||
import Domain.Enums.Geschlecht;
|
import Domain.Enums.Geschlecht;
|
||||||
import Domain.Exceptions.EmptyListException;
|
import Domain.Enums.Kartenfarbe;
|
||||||
import Domain.Exceptions.SpielerNotFoundException;
|
import Domain.Exceptions.*;
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.Scanner;
|
import java.util.Scanner;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -72,8 +72,59 @@ public class SpielCLI {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void spielStarten() {
|
private void spielStarten() {
|
||||||
this.spiel.starteSpiel();
|
|
||||||
System.out.println("Noch nicht implementiert.");
|
String[] temp = this.spiel.getSpielerAmZug();
|
||||||
|
System.out.println(temp[0] + " ist am Zug.");
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
this.spiel.starteSpiel();
|
||||||
|
} catch (MagierTrumpfException mte) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Karten werden verteilt und trumpf wird festgelegt
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println(mte.getMessage());
|
||||||
|
System.out.println(temp[0] + " darf den Trumpf aussuchen.\n");
|
||||||
|
boolean valid = false;
|
||||||
|
while (!valid) {
|
||||||
|
System.out.println("[1] Elf, [2] Mensch, [3] Zwerg, [4] Riese ");
|
||||||
|
int choice;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
choice = Integer.parseInt(sc.nextLine());
|
||||||
|
switch (choice) {
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
spiel.setTrumpf(Kartenfarbe.ELF);
|
||||||
|
valid = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
spiel.setTrumpf(Kartenfarbe.MENSCH);
|
||||||
|
valid = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
spiel.setTrumpf(Kartenfarbe.ZWERG);
|
||||||
|
valid = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
spiel.setTrumpf(Kartenfarbe.RIESE);
|
||||||
|
valid = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
System.out.println("Diese Auswahl ist nicht erlaub");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (NumberFormatException nfe) {
|
||||||
|
System.out.println("Dies war keine Nummer");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (NarrenTrumpfException nte) {
|
||||||
|
System.out.println(nte.getMessage());
|
||||||
|
System.out.println("Diese Runde wird ohne Trumpf gespielt.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void treffeVorhersage() {
|
||||||
|
System.out.println("");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void addSpieler() {
|
private void addSpieler() {
|
||||||
|
|
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