Spiel_feat persistenz SpeilCLI und weiteres #16
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@ -0,0 +1,7 @@
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<component name="ProjectCodeStyleConfiguration">
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<code_scheme name="Project" version="173">
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<ScalaCodeStyleSettings>
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<option name="MULTILINE_STRING_CLOSING_QUOTES_ON_NEW_LINE" value="true" />
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</ScalaCodeStyleSettings>
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</code_scheme>
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</component>
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@ -0,0 +1,5 @@
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<component name="ProjectCodeStyleConfiguration">
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<state>
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<option name="PREFERRED_PROJECT_CODE_STYLE" value="Default" />
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</state>
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</component>
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@ -0,0 +1,6 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<project version="4">
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<component name="ProjectRootManager" version="2" project-jdk-name="20 (2)" project-jdk-type="JavaSDK">
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<output url="file://$PROJECT_DIR$/out" />
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</component>
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</project>
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@ -0,0 +1,8 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<project version="4">
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<component name="ProjectModuleManager">
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<modules>
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<module fileurl="file://$PROJECT_DIR$/WIAZRD_DOP_PR2.iml" filepath="$PROJECT_DIR$/WIAZRD_DOP_PR2.iml" />
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</modules>
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</component>
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</project>
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@ -0,0 +1,6 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<project version="4">
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<component name="VcsDirectoryMappings">
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<mapping directory="" vcs="Git" />
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</component>
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</project>
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@ -8,7 +8,9 @@ package Domain;
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import Domain.Enums.Geschlecht;
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import Domain.Enums.Geschlecht;
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public class Spieler {
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import java.io.Serializable;
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public class Spieler implements Serializable {
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// Statische Konstanten
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// Statische Konstanten
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@ -6,12 +6,13 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:25
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*/
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*/
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package Facade;
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package Facade;
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import java.io.Serializable;
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import java.util.HashMap;
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import java.util.HashMap;
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import Domain.Spieler;
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import Domain.Spieler;
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import Domain.Enums.Geschlecht;
|
import Domain.Enums.Geschlecht;
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public class Spiel {
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public class Spiel implements Serializable {
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private boolean istGestartet;
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private boolean istGestartet;
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private boolean istBeendet;
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private boolean istBeendet;
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@ -6,6 +6,32 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:25
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*/
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*/
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package Infrastructure;
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package Infrastructure;
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import Facade.Spiel;
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import java.io.*;
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public class Persistenz {
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public class Persistenz {
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final static String FILE_NAME = "WIZARD_DATA_";
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public static boolean sindDatenVorhanden(String name){
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File f = new File(FILE_NAME + name + ".ser");
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if(f.exists()){
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return true;
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}
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return false;
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}
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public static void speichereDaten(String name, Spiel spiel) throws IOException {
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ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(FILE_NAME + name + ".ser"));
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oos.writeObject(spiel);
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oos.close();
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}
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public static Object ladeDaten(String name) throws IOException, ClassNotFoundException {
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ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(FILE_NAME + name + ".ser"));
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Object spiel = ois.readObject();
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|
ois.close();
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return spiel;
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}
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}
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}
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import Facade.Spiel;
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import Infrastructure.Persistenz;
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import UI.SpielCLI;
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import java.io.IOException;
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public class Main {
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public static void main(String[] args) {
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String name = "Wizard";
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Spiel spiel = null;
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if (Persistenz.sindDatenVorhanden(name)) {
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try {
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System.out.println("Lade daten");
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spiel = (Spiel) Persistenz.ladeDaten(name);
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} catch (IOException e) {
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System.out.println("Konnte file nicht laden.");
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System.out.println(e.getLocalizedMessage());
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} catch (ClassNotFoundException cnfe) {
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|
System.out.println("Konnte file nicht laden.");
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|
System.out.println(cnfe.getLocalizedMessage());
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} finally {
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if (spiel == null) {
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System.out.println("Initialisiere neues Spiel");
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spiel = new Spiel();
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}
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}
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} else {
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spiel = new Spiel();
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}
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new SpielCLI(spiel);
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try {
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Persistenz.speichereDaten(name, spiel);
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} catch (IOException e) {
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|
System.out.println("Konnte Daten nicht speicher!");
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}
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}
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}
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@ -7,8 +7,47 @@ written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:25
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package UI;
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package UI;
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public class SpielCLI {
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import Facade.Spiel;
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int x = 12;
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import java.util.Scanner;
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public class SpielCLI {
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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private Spiel spiel;
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public SpielCLI(Spiel spiel) {
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this.spiel = spiel;
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hauptmenue();
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}
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public void hauptmenue() {
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mainloop: while (true) {
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System.out.println("Hallo Wanderer");
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|
System.out.println("Was sillst du tun");
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||||||
|
System.out.println("--------Hauptmenü--------");
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|
System.out.println("-1- Spiel starten");
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|
System.out.println("-2- Exit");
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int input = 0;
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try {
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|
input = Integer.parseInt(sc.nextLine());
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|
} catch (NumberFormatException e) {
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|
System.out.println("Diese eingabe ist ungültig.");
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}
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switch (input) {
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case 1:
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||||||
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System.out.println("Noch nicht implementiert.");
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|
break;
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||||||
|
case 2:
|
||||||
|
break mainloop;
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
System.out.println("Diese eingabe ist nicht vergeben.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
System.out.println("auf wiedersehen!");
|
||||||
|
}
|
||||||
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||||||
//Kommentar
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}
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}
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