/* ============================================================ This is the "Stich" file from Author: Philipp Kotte written on: 11 / 10 / 2023 at: 20:25 ============================================================ */ package Domain; import Domain.Karten.Karte; public class Stich { /*------------------------------------------*/ // statische Konstanten /*------------------------------------------*/ /*------------------------------------------*/ // statische Attribute(zB. zähler) /*------------------------------------------*/ /*------------------------------------------*/ // Attribute jedes Objektes /*------------------------------------------*/ private Karte[] karten; private int[] spielerID; private int kartenCount = 0; /*------------------------------------------*/ // Konstruktoren (default und spezifische) /*------------------------------------------*/ public Stich() { } public Stich(int spielerAnzahl) { setSpielerAnzahl(spielerAnzahl); } /*------------------------------------------*/ // statische Methoden /*------------------------------------------*/ /*------------------------------------------*/ // Getter und Setter /*------------------------------------------*/ public void setSpielerAnzahl(int spielerAnzahl) { this.karten = new Karte[spielerAnzahl]; this.spielerID = new int[spielerAnzahl]; } public Karte[] getKarten() { return this.karten; } public void addKarte(int spielerID, Karte karte) { this.karten[kartenCount] = karte; this.spielerID[kartenCount] = spielerID; kartenCount++; } /*------------------------------------------*/ // @Overrides /*------------------------------------------*/ @Override public String toString() { String text = ""; for (int i = 0; i < this.karten.length; i++) { text += this.karten[i].toString(); } return text; } /*------------------------------------------*/ // öffentliche Methodes /*------------------------------------------*/ /*------------------------------------------*/ // Hilfsmethoden (privat) /*------------------------------------------*/ }