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This is the "Spieler" file from Author: Philipp Kotte
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written on: 05 / 10 / 2023 at: 23:48
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*/
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package Domain;
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import Domain.Enums.Geschlecht;
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import java.io.Serializable;
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public class Spieler extends Object implements Serializable {
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/*------------------------------------------*/
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// statische Konstanten
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// statische Attribute(zB. zähler)
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Attribute jedes Objektes
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/*------------------------------------------*/
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private int id = 0;
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private String name;
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private int vorhersage;
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private Geschlecht geschlecht;
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//
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/*------------------------------------------*/
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// Konstruktoren (default und spezifische)
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/*------------------------------------------*/
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// Default
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/**
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* Default Konstruktor des Spieler - Klasse
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*/
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public Spieler() {
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}
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/**
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* Konstruktor des Spieler - Klasse mit den Werten id, name und geschlecht
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*
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* @param id int
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* @param name String
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* @param geschlecht Geschlecht
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*/
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public Spieler(int id, String name, Geschlecht geschlecht) {
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this();
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if (id < 6) {
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setId(id);
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} else {
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throw new RuntimeException("Es darf nur max 6 Spieler geben.");
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}
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if (geschlecht == Geschlecht.KI) {
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setName(name); // Bei KI wird kein Name gesetzt. name = leerer String
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} else if (name.length() > 2) {
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|
setName(name); // Es wird geprüft, ob Name größer 2 Zeichen
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} else {
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throw new RuntimeException("Der Name muss länger als 2 Buchstaben sein.");
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}
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setGeschlecht(geschlecht);
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}
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/**
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* Konstruktor des Spieler - Klasse mit den Werten id, name, geschlecht und
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* Vorhersage
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*
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* @param id int
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* @param name String
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* @param geschlecht Geschlecht
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* @param vorhersage int
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*/
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public Spieler(int id, String name, Geschlecht geschlecht, int vorhersage) {
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this(id, name, geschlecht);
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setVorhersage(vorhersage);
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}
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/*------------------------------------------*/
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// statische Methoden
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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// Getter und Setter
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/*------------------------------------------*/
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// id
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/**
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* Setzt die ID des Spielers
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*
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* @param int id
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*/
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private void setId(int id) {
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this.id = id;
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|
}
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/**
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* Gibt die ID des Spielers zurück
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*
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* @return int id
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*/
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public int getId() {
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return id;
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}
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// name
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/**
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|
* Setzt den Namen des Spielers
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|
*
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* @param String name
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|
*/
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public void setName(String name) {
|
|
this.name = name;
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|
}
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/**
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|
* Gibt den Namen des Spielers zurück
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|
*
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* @return String name
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*/
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public String getName() {
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return this.name;
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}
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// geschlecht
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/**
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|
* Setzt das Geschlecht des Spielers wie definiert in
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|
* {@link Domain.Enums.Geschlecht}
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|
*
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|
* @param geschlecht
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|
*/
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public void setGeschlecht(Geschlecht geschlecht) {
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|
this.geschlecht = geschlecht;
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|
}
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/**
|
|
* Gibt das Geschlecht des Spielers zurück wie definiert in
|
|
* {@link Domain.Enums.Geschlecht}
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*
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* @return
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*/
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public Geschlecht getGeschlecht() {
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return geschlecht;
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}
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// vorhersage
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/**
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* Setzt die Vorhersage des Spielers
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*
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* @param int vorhersage
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|
*/
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public void setVorhersage(int vorhersage) {
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|
this.vorhersage = vorhersage;
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|
}
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/**
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|
* Gibt die Vorhersage von dem Spieler zurück
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|
*
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|
* @return int vorhersage
|
|
*/
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|
public int getVorhersage() {
|
|
return vorhersage;
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|
}
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/*------------------------------------------*/
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// @Overrides
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/*------------------------------------------*/
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/**
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* Überschreibt die toString methode für eine eigene Implementation um den
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* Spieler als String zurück zu geben
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*
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* @return ID: "id" Name: "name" ("geschlecht")
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|
*
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|
*/
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|
@Override
|
|
public String toString() {
|
|
return "ID: " + this.id + " Name: " + this.name + " (" + this.geschlecht + ")";
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|
}
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/*------------------------------------------*/
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|
// öffentliche Methodes
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/*------------------------------------------*/
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/*------------------------------------------*/
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|
// Hilfsmethoden (privat)
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/*------------------------------------------*/
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|
}
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