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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<classpath>
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<classpathentry kind="con" path="org.eclipse.jdt.launching.JRE_CONTAINER/org.eclipse.jdt.internal.launching.macosx.MacOSXType/Java SE 19 [19]">
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<attributes>
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<attribute name="module" value="true"/>
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</attributes>
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</classpathentry>
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<classpathentry kind="src" path="src"/>
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<classpathentry kind="output" path="bin"/>
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</classpath>
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@ -0,0 +1,17 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<projectDescription>
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<name>TicTacToe</name>
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<comment></comment>
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<projects>
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</projects>
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<buildSpec>
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<buildCommand>
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<name>org.eclipse.jdt.core.javabuilder</name>
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<arguments>
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</arguments>
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</buildCommand>
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</buildSpec>
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<natures>
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<nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>
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</natures>
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</projectDescription>
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@ -0,0 +1,30 @@
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import java.util.Scanner;
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public class Main {
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public static void main(String[] args) {
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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char[][] feld = { { ' ', ' ', ' ' }, { ' ', ' ', ' ' }, { ' ', ' ', ' ' } };
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Spiel.zeigeFeld(feld);
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while (true) {
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Spiel.spieler(feld, sc);
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if (Spiel.spielzuEnde(feld)) {
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break;
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}
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Spiel.zeigeFeld(feld);
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Spiel.computerSpielt(feld);
|
||||
if (Spiel.spielzuEnde(feld)) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
Spiel.zeigeFeld(feld);
|
||||
}
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||||
sc.close();
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||||
System.out.println();
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||||
}
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}
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@ -0,0 +1,137 @@
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import java.util.Scanner;
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public class Spiel {
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public static void zeigeFeld(char[][] feld) {
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System.out.println(feld[0][0] + "|" + feld[0][1] + "|" + feld[0][2]);
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||||
System.out.println("-----");
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||||
System.out.println(feld[1][0] + "|" + feld[1][1] + "|" + feld[1][2]);
|
||||
System.out.println("-----");
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||||
System.out.println(feld[2][0] + "|" + feld[2][1] + "|" + feld[2][2]);
|
||||
}
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||||
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public static void spieler(char[][] feld, Scanner sc) {
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String eingabe;
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while (true) {
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System.out.println("Sie sind Spieler X und der Computer ist O\n" + "Wo möchten Sie spielen (1-9)");
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eingabe = sc.nextLine();
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||||
System.out.println(eingabe);
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||||
if (istFeldleer(feld, Integer.parseInt(eingabe))) {
|
||||
break;
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||||
} else {
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||||
System.out.println(eingabe + " nicht möglich");
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||||
|
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}
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||||
}
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spielPosition(feld, eingabe, 'X');
|
||||
}
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public static void computerSpielt(char[][] feld) {
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||||
int randomcomputer;
|
||||
while (true) {
|
||||
randomcomputer = (int) (Math.random() * 9) + 1;
|
||||
if (istFeldleer(feld, randomcomputer)) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
System.out.println("Computer spielte " + randomcomputer);
|
||||
spielPosition(feld, Integer.toString(randomcomputer), 'O');
|
||||
}
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||||
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||||
public static void spielPosition(char[][] feld, String position, char symbol) {
|
||||
switch (position) {
|
||||
case "1":
|
||||
feld[0][0] = symbol;
|
||||
break;
|
||||
case "2":
|
||||
feld[0][1] = symbol;
|
||||
break;
|
||||
case "3":
|
||||
feld[0][2] = symbol;
|
||||
break;
|
||||
case "4":
|
||||
feld[1][0] = symbol;
|
||||
break;
|
||||
case "5":
|
||||
feld[1][1] = symbol;
|
||||
break;
|
||||
case "6":
|
||||
feld[1][2] = symbol;
|
||||
break;
|
||||
case "7":
|
||||
feld[2][0] = symbol;
|
||||
break;
|
||||
case "8":
|
||||
feld[2][1] = symbol;
|
||||
break;
|
||||
case "9":
|
||||
feld[2][2] = symbol;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
System.out.println(":(");
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
public static boolean istFeldleer(char[][] feld, int position) {
|
||||
switch (position) {
|
||||
case 1:
|
||||
return (feld[0][0] == ' ');
|
||||
case 2:
|
||||
return (feld[0][1] == ' ');
|
||||
case 3:
|
||||
return (feld[0][2] == ' ');
|
||||
case 4:
|
||||
return (feld[1][0] == ' ');
|
||||
case 5:
|
||||
return (feld[1][1] == ' ');
|
||||
case 6:
|
||||
return (feld[1][2] == ' ');
|
||||
case 7:
|
||||
return (feld[2][0] == ' ');
|
||||
case 8:
|
||||
return (feld[2][1] == ' ');
|
||||
case 9:
|
||||
return (feld[2][2] == ' ');
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
public static boolean spielkontrolle(char[][] feld, char symbol) {
|
||||
if ((feld[0][0] == symbol && feld[0][1] == symbol && feld[0][2] == symbol)
|
||||
|| (feld[1][0] == symbol && feld[1][1] == symbol && feld[1][2] == symbol)
|
||||
|| (feld[2][0] == symbol && feld[2][1] == symbol && feld[2][2] == symbol) ||
|
||||
|
||||
(feld[0][0] == symbol && feld[1][0] == symbol && feld[2][0] == symbol)
|
||||
|| (feld[0][1] == symbol && feld[1][1] == symbol && feld[2][1] == symbol)
|
||||
|| (feld[0][2] == symbol && feld[1][2] == symbol && feld[2][2] == symbol) ||
|
||||
|
||||
(feld[0][0] == symbol && feld[1][1] == symbol && feld[2][2] == symbol)
|
||||
|| (feld[0][2] == symbol && feld[1][1] == symbol && feld[2][0] == symbol)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean spielzuEnde(char[][] feld) {
|
||||
if (spielkontrolle(feld, 'X')) {
|
||||
zeigeFeld(feld);
|
||||
System.out.println("Spieler X hat gewonnen");
|
||||
return true;
|
||||
} else if (spielkontrolle(feld, 'O')) {
|
||||
zeigeFeld(feld);
|
||||
System.out.println("Computer hat gewonnen");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < feld.length; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < feld[i].length; j++) {
|
||||
if (feld[i][j] == ' ') {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
zeigeFeld(feld);
|
||||
System.out.println("Unentschieden");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
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