Basisstruktur Würfel
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import java.util.Random;
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/**
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* Diese Klasse repräsentiert einen einzelnen Würfel.
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*/
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public class Würfel {
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private int augenzahl;
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private final int MAX_AUGEN = 6;
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private static final Random random = new Random();
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/**
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* Würfelt den Würfel und erzeugt eine neue Augenzahl zwischen 1 und MAX_AUGEN.
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*/
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public void würfeln() {
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augenzahl = random.nextInt(MAX_AUGEN) + 1;
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}
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}
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