package Übungen.Ponggame;

import java.awt.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.Random;

import javax.swing.*;

public class Ball extends Rectangle {

	
	
	int yBewegung;
	int xBewegung;
	int speed = 4;
	Random random = new Random();
	
	Ball(int x, int y, int width, int height){
		super(x,y,width,height);
		xBewegung = random.nextInt(10) -5;
		if (xBewegung == 0)
			xBewegung++;
		 xBewegung(xBewegung * speed);
	
	}
	
	public void draw(Graphics g) {
		g.setColor(Color.green);
		g.fillOval(x, y, width, height);
			
	}
	
	public void xBewegung(int x) {
		xBewegung = x;
	}
	public void yBewegung(int y) {
		yBewegung = y;
	}
	
	public void move() {
		x += xBewegung;
		y += yBewegung;

	}
	

	
}
