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package Übungen;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
public class PongGame {
static int xRect1 = 10;
static int yRect1 = 10;
static int bewegung = 1;
public static void main(String[] args) {
JFrame window = new JFrame();
window.setSize(700, 700);
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
window.setTitle("PongGame");
window.setLayout(null);
JPanel rect1 = new JPanel() {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g); // Sicherstellen, dass das Panel korrekt gezeichnet wird
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, 10, 90);
}
};
rect1.setBounds(xRect1, yRect1, 10, 90);
Timer timer = new Timer(700, e -> {
window.addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() ==KeyEvent.VK_DOWN) {
// Bewege das Rechteck
yRect1 += bewegung ;
// Aktualisiere dann die Position des Panels
rect1.setBounds(xRect1, yRect1, 10, 90);
// Fordere das Panel auf, sich neu zu zeichnen
rect1.repaint();
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
});
});
// Starte den Timer
timer.start();
// Setze den Fokus auf das Fenster, um die KeyListener zu aktivieren
window.setFocusable(true);
window.requestFocusInWindow();
JPanel rect2 = new JPanel() {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, 10, 90);
}
};
rect2.setBounds(650, 10, 10, 90);
window.add(rect1);
window.add(rect2);
/*
* JFrame besteht aus mehreren Schichten: Eine davon ist das ContentPane, welches der Bereich ist, in den die meisten Komponenten wie JPanel, JButton, etc.
* eingefügt werden. Die Methode getContentPane() gibt dieses ContentPane zurück, das dann bearbeitet werden kann.
* Hintergrundfarbe setzen: Wenn du die Hintergrundfarbe des gesamten Fensters auf Schwarz setzen möchtest,
* ohne die JPanel-Komponenten selbst zu beeinflussen, setzt du die Hintergrundfarbe des ContentPane.
*/
window.getContentPane().setBackground(Color.black);
window.setVisible(true);
}
}