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obaya 2024-08-12 22:39:59 +02:00
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package GUIAnwendungen;
import java.awt.Color;
import javax.swing.JFrame;
public class Jframe {
/*
* - mit der Klasse(JFrame) erzeugen wir ein Fenster
*/
public static void main(String[] args) {
// Erstelle ein Fenster
JFrame frame = new JFrame();
//setVisible(boolean): gibt an, ob mein Fenster sichtbar ist oder nicht
frame.setVisible(true);
//setSize(width, height)
frame.setSize(420, 500);
// setzte einen Überschrift für mein Fenster
frame.setTitle("Mein erstes Fenster");
// Schließe das Fenster richtig zu
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Mein Fenster kann ab jetzt nicht mehr vergößert oder verkleinert werden
frame.setResizable(false);
//gib das Fenster eine Farbe
frame.getContentPane().setBackground(Color.green);
//oder rgb Farbe
frame.getContentPane().setBackground(new Color(0,0,100));
}
}

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@ -0,0 +1,41 @@
package GUIAnwendungen;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.Border;
// mit Jpanel kann man alle grafischen Bauelemente einsetzen
public class Jpanel {
public static void main(String[] args) {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBackground(Color.red);
// setze eine Grafisches Bauelement (int x, int y, int width, int height)
panel.setBounds(0, 0, 240, 250);
// Erstelle ein Fenster
JFrame frame = new JFrame();
//stellt sicher, dass keine automatische Positionierung und Größenanpassung erhalten
frame.setLayout(null);
// setSize(width, height)
frame.setSize(750, 750);
// setzte einen Überschrift für mein Fenster
frame.setTitle("Mein erstes Fenster");
//setVisible(boolean): gibt an, ob mein Fenster sichtbar ist oder nicht
frame.setVisible(true);
frame.add(panel);
}
}

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@ -0,0 +1,83 @@
package GUIAnwendungen;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.border.Border;
/*
* JLabel = ist ein GUI Anzeiger für hinzufügen von Texten und Bildern
*/
public class Labels {
public static void main(String[] args) {
// Erstelle eine Label
JLabel label = new JLabel();
// Erstelle einen Border für das Fenster
Border b1 = BorderFactory.createLineBorder(Color.GREEN,5);
// füge den Text auf dem Fenster hinzu
label.setText("Hall Welt");
/*
* - Mit diesen zwei Methode positioniere ich den Text auf dem Bild
* 1. setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER); set Text LEFT,CENTER,RIGHT auf dem Bild
* 2. label.setVerticalTextPosition(JLabel.TOP);set Text TOP,CENTER, DOWN auf dem Bild
* - man kann auch integer Werte eingeben
*/
label.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER); // Horozional
label.setVerticalTextPosition(JLabel.TOP); // vertikal
// gib für den Schrifft eine Farbe aus der Klasse Color ein
// entweder:
label.setForeground(Color.GREEN);
// oder:
label.setForeground(new Color(0,0,100));
//gib Schriftart aus der Klasse Font ein
label.setFont(new Font("MV Boli",Font.PLAIN,20));
// verschiebe den Text nach beliebg Position
label.setIconTextGap(20);
// setze eine Farbe für Background
label.setBackground(Color.black);
label.setOpaque(true);
//zeige den Border auf dem Fenster
label.setBorder(b1);
//füge ein Bild hinzu
ImageIcon image = new ImageIcon("C:\\Users\\obaya\\eclipse-workspace\\OOP\\src\\GUIAnwendungen\\Test.jpg");
label.setIcon(image);
// Erstelle ein Fenster
JFrame frame = new JFrame();
// setSize(width, height)
frame.setSize(500, 500);
// setzte einen Überschrift für mein Fenster
frame.setTitle("Mein erstes Fenster");
//setVisible(boolean): gibt an, ob mein Fenster sichtbar ist oder nicht
frame.setVisible(true);
// zeige den Text auf dem Fenster
frame.add(label);
}
}

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@ -0,0 +1,9 @@
package GUIAnwendungen;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hallo Welt!");
}
}

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@ -0,0 +1,92 @@
package GUIAnwendungen;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.Border;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
/*
* - ActionListener ist ein Interface Klasse,
* die nur eine abstrakte Methode hat, die mit drücken auf Button reagiert
*
* Also Das Kochrezept:
* 1. Button erstellen: JButton button = new JButton("Text");
* 2. ActionListener implementieren: Implementiere ActionListener, um die Funktionalität zu definieren.
* 3. ActionListener zum Button hinzufügen:
* 3.1 button.addActionListener(new ActionListener() { ... });
* 3.2 oder mit separater Methode: button.addActionListener(e -> deineMethode());
*/
public class jbutton implements ActionListener {
public static void main(String[] args) {
//1.
JButton button = new JButton();
button.setBounds(200,100,100,50);
button.setText("Click me");
button.addActionListener(null);
// 2. Hinzufügen des ActionListeners zum Button
JLabel label = new JLabel();
/*
* Position und Größe des Labels eingeben warum?
* weil ich frame.setLayout(null); aktiviert habe
*/
label.setBounds(150, 50, 100, 50);
/*
* new ActionListener() ist nicht das Erzeugen einer Instanz des Interfaces selbst,
* sondern das Erstellen einer Instanz einer anonymen Klasse, die das ActionListener-Interface implementiert.
*/
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// Dies ist die Aktion, die ausgeführt wird, wenn der Button geklickt wird
clicked(label);
}
});
// Erstelle ein Fenster
JFrame frame = new JFrame();
//stellt sicher, dass keine automatische Positionierung und Größenanpassung erhalten
frame.setLayout(null);
// setSize(width, height)
frame.setSize(750, 750);
// setzte einen Überschrift für mein Fenster
frame.setTitle("Mein erstes Fenster");
//setVisible(boolean): gibt an, ob mein Fenster sichtbar ist oder nicht
frame.setVisible(true);
frame.add(label);
frame.add(button);
}
public static void clicked(JLabel label) {
label.setText("Hall Welt");
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}

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@ -5,4 +5,5 @@
* *
*/ */
module Programmierung2 { module Programmierung2 {
requires java.desktop;
} }