Stand 19.12.2023
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7827ec4069
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94b00488ca
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@ -6,5 +6,7 @@
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</attributes>
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</attributes>
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</classpathentry>
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</classpathentry>
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<classpathentry kind="src" path="src"/>
|
<classpathentry kind="src" path="src"/>
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||||||
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<classpathentry kind="src" path="Resources"/>
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||||||
|
<classpathentry kind="con" path="org.eclipse.jdt.junit.JUNIT_CONTAINER/5"/>
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<classpathentry kind="output" path="bin"/>
|
<classpathentry kind="output" path="bin"/>
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||||||
</classpath>
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</classpath>
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@ -5,7 +5,7 @@ public class BinSuche {
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public static void main(String[] args) {
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public static void main(String[] args) {
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int[] arr = {17, 4, 3, 8, 7, 2, 5, 9, 12, 25, 0, 6, 19, 16, 42, 21};
|
int[] arr = {17, 4, 3, 8, 7, 2, 5, 9, 12, 25, 0, 6, 19, 16, 42, 21};
|
||||||
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||||||
BubbleSort.bubblesort(arr);
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BubbleSort.bubbleSort(arr);
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int ergebnis = binaereSuche(arr, 42);
|
int ergebnis = binaereSuche(arr, 42);
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||||||
if (ergebnis != -1) {
|
if (ergebnis != -1) {
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@ -1,3 +1,5 @@
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package Lernen;
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import java.util.Arrays;
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import java.util.Arrays;
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public class BubbleSort {
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public class BubbleSort {
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@ -18,13 +20,21 @@ public class BubbleSort {
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public static void main(String[] args) {
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public static void main(String[] args) {
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||||||
// int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8}; // best case
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// int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8}; // best case
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||||||
int[] arr = {17, 4, 3, 8, 7, 2, 5, 9, 12}; // *some* average case
|
int[] arr = {17, 4, 3, 8, 7, 2, 5, 9, 12}; // *some* average case
|
||||||
// int[] arr = {17, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; // worst case
|
// int[] arr = {17, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; // worst case
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||||||
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||||||
int zähler = 0;
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bubbleSort(arr);
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||||||
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System.out.println(Arrays.toString(arr));
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|
}
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public static void bubbleSort(int[] arr) {
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int zähler = 0;
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boolean sortiert;
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boolean sortiert;
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do {
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do {
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sortiert = true;
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sortiert = true;
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@ -39,9 +49,7 @@ public class BubbleSort {
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} while (!sortiert);
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} while (!sortiert);
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||||||
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System.out.println("Anzahl der Vergleiche: " + zähler);
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System.out.println(Arrays.toString(arr));
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||||||
System.out.println(zähler);
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
public static void swap(int[] brr, int ei, int zi) {
|
public static void swap(int[] brr, int ei, int zi) {
|
||||||
|
@ -49,5 +57,4 @@ public class BubbleSort {
|
||||||
brr[ei] = brr[zi];
|
brr[ei] = brr[zi];
|
||||||
brr[zi] = merker;
|
brr[zi] = merker;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,132 +1,154 @@
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|
package Lernen;
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||||||
import java.util.Scanner;
|
import java.util.Scanner;
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||||||
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||||||
public class VierGewinnt {
|
public class VierGewinnt {
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||||||
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||||||
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public static void main(String[] args) {
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|
System.out.println("Willkommen zu 4 Gewinnt!");
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// Game Loop
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Scanner kb = new Scanner(System.in);
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boolean weiter = false;
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char spieler = 'x';
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do {
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||||||
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char[][] spielfeld = spielfeldInitialisieren();
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int steineZähler = 0;
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||||||
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spielfeldAusgeben(spielfeld);
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// Gewinner Loop
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boolean gewonnen = false;
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do {
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||||||
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if (spieler == 'o')
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||||||
|
spieler = 'x';
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||||||
|
else
|
||||||
|
spieler = 'o';
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||||||
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||||||
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// Spielstein einwerfen
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int spalte, zeile;
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do {
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|
System.out.print("Spieler " + spieler + ", bitte wählen Sie eine Spalte aus: ");
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spalte = kb.nextInt() - 1; // da Spalte eins verschoben
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||||||
|
if ((zeile = einwurfVerarbeiten(spielfeld, spalte, spieler)) == -1)
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||||||
|
System.err.println("Ungültige Auswahl!");
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|
else
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||||||
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break;
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||||||
|
} while(true);
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steineZähler++;
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||||||
|
spielfeldAusgeben(spielfeld);
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||||||
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gewonnen = gewinnerPrüfung(spielfeld, zeile, spalte);
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||||||
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} while(!gewonnen && steineZähler < 42);
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||||||
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||||||
|
if (!gewonnen && steineZähler == 42) {
|
||||||
|
System.out.println("Das Spiel endet unentschieden.");
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} else {
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||||||
|
System.out.println("Es gewinnt Spieler " + spieler);
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|
}
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||||||
|
} while (weiter);
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||||||
|
System.out.println("Auf Wiedersehen!");
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|
} // main
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||||||
public static char[][] spielfeldInitialisieren() {
|
public static char[][] spielfeldInitialisieren() {
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char[][] spielfeld = new char[6][7];
|
char[][] spielfeld = new char[6][7];
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||||||
|
|
||||||
|
for (int z = 0; z < spielfeld.length; z++) {
|
||||||
|
for (int s = 0; s < spielfeld[z].length; s++) {
|
||||||
|
spielfeld[z][s] = '_';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
return spielfeld;
|
return spielfeld;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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public static void spielfeldAusgeben(char[][] spielfeld) {
|
public static void spielfeldAusgeben(char[][] spielfeld) {
|
||||||
|
System.out.println();
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||||||
|
|
||||||
|
// Alle Zeilen ausgeben
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||||||
for (int z = 0; z < spielfeld.length; z++) {
|
for (int z = 0; z < spielfeld.length; z++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
// Alle Spalten der z-ten Zeile ausgeben
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||||||
for (int s = 0; s < spielfeld[z].length; s++) {
|
for (int s = 0; s < spielfeld[z].length; s++) {
|
||||||
System.out.print(spielfeld[z][s] + " ");
|
System.out.print("| " + spielfeld[z][s] + " " );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
System.out.println("|");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int s = 0; s < spielfeld[0].length; s++) {
|
||||||
|
System.out.print("| " + (s+1) + " " );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println("|");
|
||||||
System.out.println();
|
System.out.println();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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|
public static int einwurfVerarbeiten(char[][] spielfeld, int spalte, char stein) {
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if (spalte < 0 || spalte > 6)
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|
return -1;
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||||||
|
|
||||||
|
for (int z = spielfeld.length - 1; z >= 0 ; z--) {
|
||||||
|
if (spielfeld[z][spalte] != '_' && z == 0) // Spalte voll?
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||||||
|
return -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (spielfeld[z][spalte] == '_') {
|
||||||
|
spielfeld[z][spalte] = stein;
|
||||||
|
return z;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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public static boolean gewinnpruefung(char[][] spielfeld, char spieler) {
|
return -1;
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||||||
// Check for horizontal win
|
}
|
||||||
for (int z = 0; z < spielfeld.length; z++) {
|
|
||||||
for (int s = 0; s <= spielfeld[z].length - 4; s++) {
|
public static boolean gewinnerPrüfung(char[][] spielfeld, int zeile, int spalte) {
|
||||||
if (spielfeld[z][s] == spieler &&
|
|
||||||
spielfeld[z][s + 1] == spieler &&
|
// vertikale Prüfung
|
||||||
spielfeld[z][s + 2] == spieler &&
|
for (int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
spielfeld[z][s + 3] == spieler) {
|
if (spielfeld[0 + i][spalte] == spielfeld[1 + i][spalte]
|
||||||
|
&& spielfeld[0 + i][spalte] == spielfeld[2 + i][spalte]
|
||||||
|
&& spielfeld[0 + i][spalte] == spielfeld[3 + i][spalte]
|
||||||
|
&& spielfeld[0 + i][spalte] != '_')
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// horizontale Prüfung
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
if (spielfeld[zeile][0 + i] == spielfeld[zeile][1 + i]
|
||||||
|
&& spielfeld[zeile][0 + i] == spielfeld[zeile][2 + i]
|
||||||
|
&& spielfeld[zeile][0 + i] == spielfeld[zeile][3 + i]
|
||||||
|
&& spielfeld[zeile][0 + i] != '_')
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// diagonale Prüfung 1: "Plusplus-Fall", z.B. spielfeld[z+1][s+1]
|
||||||
|
for (int z = 0; z < 3; z++) {
|
||||||
|
for (int s = 0; s < 4; s++) {
|
||||||
|
if (spielfeld[z][s] == spielfeld[z+1][s+1]
|
||||||
|
&& spielfeld[z][s] == spielfeld[z+2][s+2]
|
||||||
|
&& spielfeld[z][s] == spielfeld[z+3][s+3]
|
||||||
|
&& spielfeld[z][s] != '_')
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check for vertical win
|
// diagonale Prüfung 2: "Minusplus-Fall", z.B. spielfeld[z-1][s+1]
|
||||||
for (int s = 0; s < spielfeld[0].length; s++) {
|
for (int z = spielfeld.length-1; z > spielfeld.length-4; z--) {
|
||||||
for (int z = 0; z <= spielfeld.length - 4; z++) {
|
for (int s = 0; s < 4; s++) {
|
||||||
if (spielfeld[z][s] == spieler &&
|
if (spielfeld[z][s] == spielfeld[z-1][s+1]
|
||||||
spielfeld[z + 1][s] == spieler &&
|
&& spielfeld[z][s] == spielfeld[z-2][s+2]
|
||||||
spielfeld[z + 2][s] == spieler &&
|
&& spielfeld[z][s] == spielfeld[z-3][s+3]
|
||||||
spielfeld[z + 3][s] == spieler) {
|
&& spielfeld[z][s] != '_')
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check for diagonal win (from top-left to bottom-right)
|
|
||||||
for (int z = 0; z <= spielfeld.length - 4; z++) {
|
|
||||||
for (int s = 0; s <= spielfeld[z].length - 4; s++) {
|
|
||||||
if (spielfeld[z][s] == spieler &&
|
|
||||||
spielfeld[z + 1][s + 1] == spieler &&
|
|
||||||
spielfeld[z + 2][s + 2] == spieler &&
|
|
||||||
spielfeld[z + 3][s + 3] == spieler) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check for diagonal win (from top-right to bottom-left)
|
|
||||||
for (int z = 0; z <= spielfeld.length - 4; z++) {
|
|
||||||
for (int s = 3; s < spielfeld[z].length; s++) {
|
|
||||||
if (spielfeld[z][s] == spieler &&
|
|
||||||
spielfeld[z + 1][s - 1] == spieler &&
|
|
||||||
spielfeld[z + 2][s - 2] == spieler &&
|
|
||||||
spielfeld[z + 3][s - 3] == spieler) {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// No winning condition found
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void main(String[] args) {
|
|
||||||
System.out.println("Willkommen beim 4 Gewinnt der PR1");
|
|
||||||
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|
||||||
boolean weiter = true;
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||||||
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
|
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||||||
|
|
||||||
// Game loop
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|
||||||
do {
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||||||
char[][] spielfeld = spielfeldInitialisieren();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Gewinner loop
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|
||||||
boolean gewonnen = false;
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||||||
char aktuellerSpieler = 'X';
|
|
||||||
|
|
||||||
// Game loop
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
// Spielfeld ausgeben
|
|
||||||
spielfeldAusgeben(spielfeld);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Spielstein einwurf
|
|
||||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " ist am Zug. Bitte Spalte wählen (1-7): ");
|
|
||||||
int spalte = scanner.nextInt() - 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Überprüfen, ob die gewählte Spalte gültig ist
|
|
||||||
if (spalte < 0 || spalte >= spielfeld[0].length || spielfeld[0][spalte] != ' ') {
|
|
||||||
System.out.println("Ungültige Eingabe. Bitte erneut versuchen.");
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Spielstein setzen
|
|
||||||
for (int z = spielfeld.length - 1; z >= 0; z--) {
|
|
||||||
if (spielfeld[z][spalte] == ' ') {
|
|
||||||
spielfeld[z][spalte] = aktuellerSpieler;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Gewinnprüfung
|
|
||||||
gewonnen = gewinnpruefung(spielfeld, aktuellerSpieler);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Wechsel zum anderen Spieler
|
|
||||||
aktuellerSpieler = (aktuellerSpieler == 'X') ? 'O' : 'X';
|
|
||||||
|
|
||||||
} while (!gewonnen);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Spielfeld am Ende nochmal ausgeben
|
|
||||||
spielfeldAusgeben(spielfeld);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Gewinner ausgabe bzw. Unentschieden
|
|
||||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat gewonnen!");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Spiel nochmal spielen?
|
|
||||||
System.out.println("Möchten Sie nochmal spielen? (ja/nein): ");
|
|
||||||
String wiederholen = scanner.next();
|
|
||||||
weiter = wiederholen.equalsIgnoreCase("ja");
|
|
||||||
|
|
||||||
} while (weiter);
|
|
||||||
|
|
||||||
scanner.close();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ package Lernen;
|
||||||
public class ZaehlSchleife {
|
public class ZaehlSchleife {
|
||||||
public static void main (String[]args) {
|
public static void main (String[]args) {
|
||||||
for(int i=1; i<10; i++) {
|
for(int i=1; i<10; i++) {
|
||||||
System.out.println("%2d%n",i);
|
System.out.printf("%2d%n",i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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