Lösungsansätze für "Exercises" vom 7.5.2024

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Eric Paci 2024-05-10 11:37:19 +02:00
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Sonderübungen/.gitignore vendored 100644
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org.eclipse.jdt.core.compiler.release=enabled
org.eclipse.jdt.core.compiler.source=21

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//import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Aufgabe1 {
public static void main(String[] args) {
//Scanner sc = new Scanner(System.in);
//int Eingabe = sc.nextInt();
//sc.close();
//Erstelle einen sechsseitigen Würfel in Java. Würfle einmal und gebe das Ergebnis aus.
Random rand = new Random();
int supremum = 6;
int wuerfel = rand.nextInt(supremum) + 1;
System.out.println("Würfel mit 6 Augen" + wuerfel);
//Erstelle einen vier- / acht- / zehn- / zwölf-/ zwanzigseitigen Würfel in Java. Gebe auch das Ergebnis eines Wurfes aus.
int[] wuerfelAugen = {4, 8, 10, 12, 20};
String[] wuerfelnamen = {"Vierer Würfel: ", "Achter Würfel: ", "Zehner Würfel: ", "Zwölfer Würfel: ", "Zwanziger Würfel: "};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int wurf = rand.nextInt(wuerfelAugen[i]) + 1;
System.out.println(wuerfelnamen[i] + wurf );
}
}
}

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import java.util.Random;
public class Exercise2 {
public static void main(String[] args) {
//Würfle einen sechsseitigen Würfel 100 mal. Gebe jedes Ergebnis aus
System.out.println("100 Wuerfe eines 6 seitigen Wuerfels: ");
Random rand = new Random();
int supremum = 6;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
String maxSchaden = "";
int wuerfel = rand.nextInt(supremum) + 1;
if (wuerfel == 6) {
maxSchaden = " Max Schaden";
}
System.out.println("Würfel mit 6 Augen: " + wuerfel + maxSchaden);
//Wenn eine Sechs gewürfelt wird, gebe zusätzlich aus der gleichen Zeile den String "Max Schaden" aus.
}
}
}

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@ -0,0 +1,26 @@
import java.util.Random;
public class exercise3 {
public static void main(String[] args) {
// Würfle einen sechsseitigen Würfel solange, bis insgesamt 3 mal die Sechs gewürfelt wurde
Random rand = new Random();
int i = 0;
int j = 0;
int supremum = 6;
while (i < 3){
int wuerfel = rand.nextInt(supremum) + 1;
if (wuerfel == 6) i += 1;
System.out.println("Würfel mit 6 Augen: " + wuerfel + " " + i);
}
//Würfle einen sechsseitigen Würfel solange bis 3 mal hintereinander die Sechs gewürfelt wurde
while (j < 3){
int wuerfel = rand.nextInt(supremum) + 1;
if (wuerfel == 6) j += 1;
else j = 0;
System.out.println("neuer Würfel: " + wuerfel + " " + j);
}
}
}

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@ -0,0 +1,29 @@
import java.util.Random;
public class exercise4 {
//Erstelle eine Methode int roll(int diceType) welche einen Würfel mit der Augenzahl int diceType würfelt und das Ergebnis zurück liefert.
static int roll(int diceType) {
Random rand = new Random();
int wurf = rand.nextInt(diceType) + 1;
return wurf;
}
//Erstelle eine Methode int roll(int diceType, int modifier)
//welche einen Würfel mit der Augenzahl int diceType würfelt und das Ergebnis mit dem int modifier addiert und als Ergebnis zurück liefert
static int roll(int diceType, int modifier) {
Random rand = new Random();
int wurf = rand.nextInt(diceType) + 1;
return wurf + modifier;
}
public static void main(String[] args) {
int augenzahl = 4;
int modifier = 5;
System.out.println(roll(augenzahl, modifier));
System.out.println(roll(augenzahl));
}
}

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@ -0,0 +1,23 @@
import java.util.Scanner;
public class exercise5 {
public static void main(String[] args) {
double x,s,y,d;
//Sei x die Zahl, deren Quadratwurzel bestimmt werden soll
System.out.println("Geben Sie die Zahl ein aus der die Wurzel gezogen wird: ");
Scanner in = new Scanner(System.in);
x = in.nextDouble();
in.close();
//Gebe eine Schätzung ab , was die Quadratwurzel von von x ist
s = x/2;
for (int i = 0; i < 20; ++i) {
//Bilde den Quotienten zwischen x und der Schätzung. Wir nennen Sie y.
y = (x/s);
// Bilde den Durchschnitt Zwischen der Schätzung und y
d = (y+s)/2;
s = d;
}
System.out.println("Die Wurzel von " + x + " ist: " + s);
}
}