add controlpanel
commit
100cf4712c
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@ -5,18 +5,50 @@ import java.awt.event.ActionListener;
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import javax.swing.JFrame;
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public class ButtonAufgebenListener extends JFrame implements ActionListener{
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import org.apache.logging.log4j.LogManager;
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import org.apache.logging.log4j.Logger;
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import de.mannheim.th.chess.App;
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import de.mannheim.th.chess.domain.Game;
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import de.mannheim.th.chess.ui.SpielFrame;
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import de.mannheim.th.chess.ui.SpielFrame.BoardMode;
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public class ButtonAufgebenListener extends JFrame implements ActionListener {
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private static final Logger logger = LogManager.getLogger(App.class);
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private static final long serialVersionUID = 1L;
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private SpielFrame sf;
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private Game g;
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public ButtonAufgebenListener() {
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public ButtonAufgebenListener(SpielFrame sf, Game g) {
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this.sf = sf;
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this.g = g;
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}
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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// TODO Auto-generated method stub
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Object source = e.getSource();
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g.stopClock();
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// weil nur der aktive Spieler button drücken darf
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if (source == sf.getAufgeben()) {
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logger.info("Spieler 1 will aufgeben.");
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sf.getAufgeben2().setEnabled(false);
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||||
sf.showResult("Spieler 2 hat gewonnen!");
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} else if (source == sf.getAufgeben2()) {
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||||
logger.info("Spieler 2 will aufgeben.");
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||||
sf.getAufgeben().setEnabled(false);
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||||
sf.showResult("Spieler 1 hat gewonnen!");
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}
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this.sf.setBoardMode(BoardMode.finished);
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sf.setButtonsActions();
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}
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}
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@ -33,12 +33,12 @@ public class ButtonMovePieceListener implements ActionListener {
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this.game.stopClock();
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this.sf.setBoardMode(BoardMode.finished);
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this.sf.enableControlPanelButtons();
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this.sf.showDraw();
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this.sf.showResult("Unentschieden!");
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} else if (this.game.isMate()) {
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this.game.stopClock();
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||||
this.sf.setBoardMode(BoardMode.finished);
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this.sf.enableControlPanelButtons();
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this.sf.showWin(game.getActivePlayer());
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this.sf.showResult("Spieler "+game.getActivePlayer()+" hat gewonnen!");
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} else {
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this.sf.setBoardMode(BoardMode.normal);
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}
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@ -3,7 +3,6 @@ package de.mannheim.th.chess.ui;
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import org.apache.logging.log4j.LogManager;
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import org.apache.logging.log4j.Logger;
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import com.github.bhlangonijr.chesslib.Piece;
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import com.github.bhlangonijr.chesslib.Square;
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import com.github.bhlangonijr.chesslib.move.Move;
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||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.move.MoveList;
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@ -57,7 +56,7 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
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private ArrayList<JButton> buttons = new ArrayList<>();
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private HashMap<JButton, String> belegungen = new HashMap<>();
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private JPanel panelLinks, panelRechts, contentPane, controlPanel;
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||||
private JButton undo, undo2;
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private JButton undo, undo2, aufgeben, aufgeben2;
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||||
private JTextArea ausgabe;
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private Game game;
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||||
private Clock clock;
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@ -226,10 +225,10 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
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this.setDefaultBackground();
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}
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||||
/*
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||||
* Switches the button actions depending on the boardmode
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||||
*/
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||||
private void setButtonsActions() {
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||||
/*
|
||||
* Switches the button actions depending on the boardmode
|
||||
*/
|
||||
private void setButtonsActions() {
|
||||
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||||
List<Square> selectables;
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||||
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||||
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@ -273,20 +272,10 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
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}
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}
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||||
public void showDraw() {
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JFrame frame = new JFrame("Result");
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frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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||||
frame.setSize(300, 150);
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||||
frame.setLayout(null);
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||||
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||||
// JLabel jl = new JLabel(String.format("%d - %d", player / 2, player % 2));
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||||
// jl.setBounds(50, 30, 200, 25);
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||||
// jl.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 20));
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||||
// frame.add(jl);
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||||
// frame.setVisible(true);
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||||
}
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||||
for (JButton b : buttons) {
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||||
panelLinks.add(b);
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}
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}
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||||
public void showWin(int player) {
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||||
JFrame frame = new JFrame("Result");
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||||
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@ -294,12 +283,20 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
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|||
frame.setSize(300, 150);
|
||||
frame.setLayout(null);
|
||||
|
||||
JLabel jl = new JLabel(String.format("%d - %d", player / 2, player % 2));
|
||||
jl.setBounds(50, 30, 200, 25);
|
||||
jl.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 20));
|
||||
frame.add(jl);
|
||||
frame.setVisible(true);
|
||||
}
|
||||
JLabel jl = new JLabel(String.format("%d - %d", player / 2, player % 2));
|
||||
jl.setBounds(50, 30, 200, 25);
|
||||
jl.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 20));
|
||||
frame.add(jl);
|
||||
frame.setVisible(true);
|
||||
}
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||||
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||||
public void showResult(String res) {
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||||
ausgabe.setFont(new Font("Calibri", Font.BOLD, 40));
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||||
ausgabe.setForeground(new Color(178, 34, 34));
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||||
ausgabe.setText(" "+res);
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}
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||||
public int showPromotion() {
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final int[] result = { -1 };
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@ -419,15 +416,14 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
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||||
aufgebenUndo.add(Box.createHorizontalStrut(10));
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||||
JButton aufgeben = new JButton("Aufgeben");
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||||
aufgeben.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
|
||||
aufgeben.setForeground(Color.BLACK);
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||||
aufgeben.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 16));
|
||||
aufgeben.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
||||
aufgebenUndo.add(aufgeben);
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||||
aufgeben2 = new JButton("Aufgeben");
|
||||
aufgeben2.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
|
||||
aufgeben2.setForeground(Color.BLACK);
|
||||
aufgeben2.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 16));
|
||||
aufgeben2.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
||||
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||||
// Button-Listener
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||||
aufgeben.addActionListener(new ButtonAufgebenListener());
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||||
aufgeben2.addActionListener(new ButtonAufgebenListener(this, this.game));
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||||
aufgebenUndo.add(aufgeben2);
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||||
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||||
aufgebenUndo.add(Box.createHorizontalStrut(10));
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||||
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||||
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@ -528,15 +524,14 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
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||||
aufgebenUndo.add(Box.createHorizontalStrut(10));
|
||||
|
||||
JButton aufgeben = new JButton("Aufgeben");
|
||||
aufgeben.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
|
||||
aufgeben.setForeground(Color.BLACK);
|
||||
aufgeben.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 16));
|
||||
aufgeben.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
||||
aufgebenUndo.add(aufgeben);
|
||||
aufgeben = new JButton("Aufgeben");
|
||||
aufgeben.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
|
||||
aufgeben.setForeground(Color.BLACK);
|
||||
aufgeben.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 16));
|
||||
aufgeben.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
|
||||
aufgeben.addActionListener(new ButtonAufgebenListener(this, this.game));
|
||||
|
||||
// Button-Listener
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||||
aufgeben.addActionListener(new ButtonAufgebenListener());
|
||||
aufgebenUndo.add(aufgeben);
|
||||
|
||||
aufgebenUndo.add(Box.createHorizontalStrut(10));
|
||||
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||||
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@ -621,4 +616,60 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
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}
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||||
}
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||||
public JButton getAufgeben() {
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||||
return aufgeben;
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}
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||||
public void setAufgeben(JButton aufgeben) {
|
||||
this.aufgeben = aufgeben;
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}
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||||
public JButton getAufgeben2() {
|
||||
return aufgeben2;
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||||
}
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||||
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||||
public void setAufgeben2(JButton aufgeben2) {
|
||||
this.aufgeben2 = aufgeben2;
|
||||
}
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||||
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||||
public void setMode(BoardMode mode) {
|
||||
this.mode = mode;
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||||
}
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||||
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||||
/**
|
||||
* Inverts the Enabled property of the controlpanelButtons
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||||
*/
|
||||
public void enableControlPanelButtons() {
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||||
for (Component c : this.controlPanel.getComponents()) {
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||||
if (c instanceof JButton) {
|
||||
c.setEnabled(!c.isEnabled());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Adds the buttons to the boardpanel
|
||||
*/
|
||||
public void applyBoardButtons() {
|
||||
for (JButton b : buttons) {
|
||||
panelLinks.add(b);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
public JButton getAufgeben() {
|
||||
return aufgeben;
|
||||
}
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||||
|
||||
public void setAufgeben(JButton aufgeben) {
|
||||
this.aufgeben = aufgeben;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public JButton getAufgeben2() {
|
||||
return aufgeben2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAufgeben2(JButton aufgeben2) {
|
||||
this.aufgeben2 = aufgeben2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
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