cleanup
parent
3cf3ad2159
commit
8fddab12c3
|
|
@ -2,11 +2,7 @@ package de.mannheim.th.chess.ui;
|
||||||
|
|
||||||
import org.apache.logging.log4j.LogManager;
|
import org.apache.logging.log4j.LogManager;
|
||||||
import org.apache.logging.log4j.Logger;
|
import org.apache.logging.log4j.Logger;
|
||||||
import org.apache.logging.log4j.core.pattern.AbstractStyleNameConverter.Red;
|
|
||||||
|
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.Board;
|
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.File;
|
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.Rank;
|
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.Square;
|
import com.github.bhlangonijr.chesslib.Square;
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.move.Move;
|
import com.github.bhlangonijr.chesslib.move.Move;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -44,16 +40,9 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
private static final long serialVersionUID = 1L;
|
private static final long serialVersionUID = 1L;
|
||||||
private JPanel contentPane;
|
private JPanel contentPane;
|
||||||
private ArrayList<JButton> buttons = new ArrayList<>();
|
private ArrayList<JButton> buttons = new ArrayList<>();
|
||||||
private List<Integer> clickableButtons = new ArrayList<>();
|
|
||||||
private HashMap<JButton, Integer> positions = new HashMap<>();
|
|
||||||
private HashMap<JButton, String> belegungen = new HashMap<>();
|
private HashMap<JButton, String> belegungen = new HashMap<>();
|
||||||
private HashMap<JButton, Color> farben = new HashMap<>();
|
|
||||||
private JPanel panelLinks, panelRechts;
|
private JPanel panelLinks, panelRechts;
|
||||||
private Game game;
|
private Game game;
|
||||||
private String symbolChoosed;
|
|
||||||
private JButton buttonChoosed;
|
|
||||||
private boolean playerWhite = true;
|
|
||||||
private boolean moveFinished = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
private BoardMode mode;
|
private BoardMode mode;
|
||||||
private Square selectedSquare;
|
private Square selectedSquare;
|
||||||
|
|
@ -129,17 +118,6 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
panelLinks.revalidate();
|
panelLinks.revalidate();
|
||||||
panelLinks.repaint();
|
panelLinks.repaint();
|
||||||
|
|
||||||
// int i = 0;i<64;i++)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // wenn gerade Figur ausgewählt wird...
|
|
||||||
// buttonChoosed = (JButton) e.getSource();
|
|
||||||
// symbolChoosed = belegungen.get(buttonChoosed);
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // setzt cursor auf spielfigur für die animation
|
|
||||||
// String pfad = "src/main/resources/" + (int) symbolChoosed.toCharArray()[2] +
|
|
||||||
// ".png";
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // Bild laden und Cursor im gesamten Frame setzen
|
// // Bild laden und Cursor im gesamten Frame setzen
|
||||||
// Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(pfad);
|
// Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(pfad);
|
||||||
// Image scaled = image.getScaledInstance(32, 32, Image.SCALE_SMOOTH);
|
// Image scaled = image.getScaledInstance(32, 32, Image.SCALE_SMOOTH);
|
||||||
|
|
@ -147,57 +125,7 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
// new Point(0, 0),
|
// new Point(0, 0),
|
||||||
// "figurCursor");
|
// "figurCursor");
|
||||||
// setCursor(figurCursor);
|
// setCursor(figurCursor);
|
||||||
//
|
|
||||||
// // filtert möglichen Züge heraus
|
|
||||||
// int position = positions.get(buttonChoosed);
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// clickableButtons = game
|
|
||||||
// .getLegalMoves(
|
|
||||||
// Square.encode(Rank.allRanks[7 - position / 8], File.allFiles[position % 8]))
|
|
||||||
// .stream().peek(System.out::println).map(m ->
|
|
||||||
// m.getTo()).peek(System.out::println)
|
|
||||||
// .map(s -> 56 - s.getRank().ordinal() * 8 + s.getFile().ordinal())
|
|
||||||
// .collect(Collectors.toList());
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // filtert mögliche Züge und nicht mögliche Züge in eine Map aus Listen
|
|
||||||
// Map<Boolean, List<JButton>> buttonsSeperated = buttons.stream()
|
|
||||||
// .collect(Collectors.partitioningBy(b ->
|
|
||||||
// clickableButtons.contains(buttons.indexOf(b))));
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// for (Boolean list : buttonsSeperated.keySet()) {
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// if (list) {
|
|
||||||
// // alle möglichen felder rot markieren
|
|
||||||
// for (JButton b : positions.keySet()) {
|
|
||||||
// // wenn button ein möglicher zug ist
|
|
||||||
// if (clickableButtons.contains(positions.get(b))) {
|
|
||||||
// farben.put(b, b.getBackground()); // damit sich gemerkt werden kann welches
|
|
||||||
// feld welche farbe vorher
|
|
||||||
// // hatte
|
|
||||||
// b.setBackground(new Color(230, 100, 100));
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// } else {
|
|
||||||
// // den rest der buttons ausser die möglichen züge deaktivieren
|
|
||||||
// List<JButton> andere = buttonsSeperated.get(list);
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// for (JButton b : andere) {
|
|
||||||
// if (!belegungen.get(b).split("-")[0].equals("w")) {
|
|
||||||
// b.setEnabled(false);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // alle weisen squares deaktivieren, damit dannach klar ist wer dran ist
|
|
||||||
// for (JButton b : belegungen.keySet()) {
|
|
||||||
// if (belegungen.get(b).split("-")[0].equals("b")) {
|
|
||||||
// b.setEnabled(false);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// }else
|
// }else
|
||||||
// {
|
// {
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
@ -216,61 +144,6 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
// new Point(0, 0),
|
// new Point(0, 0),
|
||||||
// "figurCursor");
|
// "figurCursor");
|
||||||
// setCursor(figurCursor);
|
// setCursor(figurCursor);
|
||||||
//
|
|
||||||
// // filtert möglichen Züge heraus
|
|
||||||
// int position = positions.get(buttonChoosed);
|
|
||||||
// List<Integer> clickableButtons = new ArrayList<>();
|
|
||||||
// clickableButtons = game
|
|
||||||
// .getLegalMoves(
|
|
||||||
// Square.encode(Rank.allRanks[7 - position / 8], File.allFiles[position % 8]))
|
|
||||||
// .stream().peek(System.out::println).map(m ->
|
|
||||||
// m.getTo()).peek(System.out::println)
|
|
||||||
// .map(s -> 56 - s.getRank().ordinal() * 8 + s.getFile().ordinal())
|
|
||||||
// .collect(Collectors.toList());
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// for (JButton b : positions.keySet()) {
|
|
||||||
// // wenn button ein möglicher zug ist
|
|
||||||
// if (clickableButtons.contains(positions.get(b))) {
|
|
||||||
// b.setBackground(new Color(230, 100, 100));
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // alle schwarzen squares deaktivieren, damit dannach klar ist wer dran ist
|
|
||||||
// for (JButton b : belegungen.keySet()) {
|
|
||||||
// if (belegungen.get(b).split("-")[0].equals("w")) {
|
|
||||||
// b.setEnabled(false);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // alle anderen Buttons nicht ckickbar zu machen
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // Button Icon zurücksetzen
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // Buttonposition merken (in MoveListe oder so)
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // wenn Button platzierd werden soll...
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // neuen Button in Moveliste eintragen
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // Icon ändern
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // Modus auf auswählen setzen und spielerwechsel markieren
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// // spielerwechsel
|
|
||||||
// if(moveFinished)playerWhite=!playerWhite;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// });
|
|
||||||
|
|
||||||
// panelLinks.add(b);
|
|
||||||
// buttons.add(b);
|
|
||||||
// positions.put(b, i);
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private int mirrowedGrid(int i) {
|
private int mirrowedGrid(int i) {
|
||||||
|
|
@ -310,6 +183,10 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Clears the existing buttons from the button list, panellinks and fills them
|
||||||
|
* with new blank ones.
|
||||||
|
*/
|
||||||
private void clearButtons() {
|
private void clearButtons() {
|
||||||
buttons.clear();
|
buttons.clear();
|
||||||
panelLinks.removeAll();
|
panelLinks.removeAll();
|
||||||
|
|
@ -322,7 +199,6 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
// style
|
// style
|
||||||
b.setFocusPainted(false);
|
b.setFocusPainted(false);
|
||||||
b.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 30));
|
b.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 30));
|
||||||
|
|
||||||
b.setForeground(Color.WHITE);
|
b.setForeground(Color.WHITE);
|
||||||
b.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK, 1));
|
b.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK, 1));
|
||||||
b.setName(i + "");
|
b.setName(i + "");
|
||||||
|
|
@ -331,6 +207,9 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Sets the default background color for the buttons in the grid.
|
||||||
|
*/
|
||||||
private void setDefaultBackground() {
|
private void setDefaultBackground() {
|
||||||
for (int i = 0; i < 64; i++) {
|
for (int i = 0; i < 64; i++) {
|
||||||
JButton b = buttons.get(i);
|
JButton b = buttons.get(i);
|
||||||
|
|
@ -344,6 +223,9 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Switches the button actions depending on the boardmode
|
||||||
|
*/
|
||||||
private void setButtonsActions() {
|
private void setButtonsActions() {
|
||||||
|
|
||||||
List<Square> selectables;
|
List<Square> selectables;
|
||||||
|
|
@ -363,6 +245,21 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
mode = BoardMode.pieceSelected;
|
mode = BoardMode.pieceSelected;
|
||||||
selectedSquare = currentSquare;
|
selectedSquare = currentSquare;
|
||||||
erstelleBrett();
|
erstelleBrett();
|
||||||
|
|
||||||
|
// buttonChoosed = (JButton) e.getSource();
|
||||||
|
// symbolChoosed = belegungen.get(buttonChoosed);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // setzt cursor auf spielfigur für die animation
|
||||||
|
// String pfad = "src/main/resources/" + (int) symbolChoosed.toCharArray()[2] +
|
||||||
|
// ".png";
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // Bild laden und Cursor im gesamten Frame setzen
|
||||||
|
// Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(pfad);
|
||||||
|
// Image scaled = image.getScaledInstance(32, 32, Image.SCALE_SMOOTH);
|
||||||
|
// Cursor figurCursor = Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor(scaled,
|
||||||
|
// new Point(0, 0),
|
||||||
|
// "figurCursor");
|
||||||
|
// setCursor(figurCursor);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue