refactor move highlighting
parent
077f4a2505
commit
bffb1ff60f
19
.classpath
19
.classpath
|
|
@ -36,7 +36,22 @@
|
||||||
<attribute name="maven.pomderived" value="true"/>
|
<attribute name="maven.pomderived" value="true"/>
|
||||||
</attributes>
|
</attributes>
|
||||||
</classpathentry>
|
</classpathentry>
|
||||||
<classpathentry kind="lib" path="com.jgoodies.common_1.8.1.v20240327-0800.jar"/>
|
<classpathentry kind="src" path="target/generated-sources/annotations">
|
||||||
<classpathentry kind="lib" path="com.jgoodies.forms_1.9.0.v20240327-0800.jar"/>
|
<attributes>
|
||||||
|
<attribute name="optional" value="true"/>
|
||||||
|
<attribute name="maven.pomderived" value="true"/>
|
||||||
|
<attribute name="ignore_optional_problems" value="true"/>
|
||||||
|
<attribute name="m2e-apt" value="true"/>
|
||||||
|
</attributes>
|
||||||
|
</classpathentry>
|
||||||
|
<classpathentry kind="src" output="target/test-classes" path="target/generated-test-sources/test-annotations">
|
||||||
|
<attributes>
|
||||||
|
<attribute name="optional" value="true"/>
|
||||||
|
<attribute name="maven.pomderived" value="true"/>
|
||||||
|
<attribute name="ignore_optional_problems" value="true"/>
|
||||||
|
<attribute name="m2e-apt" value="true"/>
|
||||||
|
<attribute name="test" value="true"/>
|
||||||
|
</attributes>
|
||||||
|
</classpathentry>
|
||||||
<classpathentry kind="output" path="target/classes"/>
|
<classpathentry kind="output" path="target/classes"/>
|
||||||
</classpath>
|
</classpath>
|
||||||
|
|
|
||||||
13
.project
13
.project
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
<projectDescription>
|
<projectDescription>
|
||||||
<name>Schach</name>
|
<name>SchachMVN</name>
|
||||||
<comment></comment>
|
<comment></comment>
|
||||||
<projects>
|
<projects>
|
||||||
</projects>
|
</projects>
|
||||||
|
|
@ -20,4 +20,15 @@
|
||||||
<nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>
|
<nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>
|
||||||
<nature>org.eclipse.m2e.core.maven2Nature</nature>
|
<nature>org.eclipse.m2e.core.maven2Nature</nature>
|
||||||
</natures>
|
</natures>
|
||||||
|
<filteredResources>
|
||||||
|
<filter>
|
||||||
|
<id>1750157105125</id>
|
||||||
|
<name></name>
|
||||||
|
<type>30</type>
|
||||||
|
<matcher>
|
||||||
|
<id>org.eclipse.core.resources.regexFilterMatcher</id>
|
||||||
|
<arguments>node_modules|\.git|__CREATED_BY_JAVA_LANGUAGE_SERVER__</arguments>
|
||||||
|
</matcher>
|
||||||
|
</filter>
|
||||||
|
</filteredResources>
|
||||||
</projectDescription>
|
</projectDescription>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -7,6 +7,7 @@ import com.github.bhlangonijr.chesslib.Board;
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.Square;
|
import com.github.bhlangonijr.chesslib.Square;
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.move.Move;
|
import com.github.bhlangonijr.chesslib.move.Move;
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.move.MoveList;
|
import com.github.bhlangonijr.chesslib.move.MoveList;
|
||||||
|
import com.github.bhlangonijr.chesslib.pgn.PgnHolder;
|
||||||
|
|
||||||
import de.mannheim.th.chess.utl.Clock;
|
import de.mannheim.th.chess.utl.Clock;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -104,7 +105,21 @@ public class Game {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<Square> getAllLegalMoveableSquares() {
|
||||||
|
return this.board.legalMoves().stream()
|
||||||
|
.map(move -> move.getFrom())
|
||||||
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<Square> getLegalMoveableSquares(Square square) {
|
||||||
|
return this.board.legalMoves().stream()
|
||||||
|
.filter(move -> move.getFrom() == square)
|
||||||
|
.map(move -> move.getTo())
|
||||||
|
.collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public String toFEN() {
|
public String toFEN() {
|
||||||
|
board.toString();
|
||||||
return board.getFen();
|
return board.getFen();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -2,6 +2,7 @@ package de.mannheim.th.chess.ui;
|
||||||
|
|
||||||
import org.apache.logging.log4j.LogManager;
|
import org.apache.logging.log4j.LogManager;
|
||||||
import org.apache.logging.log4j.Logger;
|
import org.apache.logging.log4j.Logger;
|
||||||
|
import org.apache.logging.log4j.core.pattern.AbstractStyleNameConverter.Red;
|
||||||
|
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.Board;
|
import com.github.bhlangonijr.chesslib.Board;
|
||||||
import com.github.bhlangonijr.chesslib.File;
|
import com.github.bhlangonijr.chesslib.File;
|
||||||
|
|
@ -53,6 +54,14 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
private boolean playerWhite = true;
|
private boolean playerWhite = true;
|
||||||
private boolean moveFinished = false;
|
private boolean moveFinished = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
private BoardMode mode;
|
||||||
|
private Square selectedSquare;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum BoardMode {
|
||||||
|
normal,
|
||||||
|
pieceSelected,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Launch the application. Die Main-Methode für den WindowBuilder.
|
* Launch the application. Die Main-Methode für den WindowBuilder.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
@ -75,6 +84,7 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
public SpielFrame() {
|
public SpielFrame() {
|
||||||
|
|
||||||
game = new Game();
|
game = new Game();
|
||||||
|
mode = BoardMode.normal;
|
||||||
|
|
||||||
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
||||||
setBounds(100, 100, 1920, 1080);
|
setBounds(100, 100, 1920, 1080);
|
||||||
|
|
@ -108,168 +118,217 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
|
||||||
* Erstellt alle Buttons und fügt sie dem Frame hinzu.
|
* Erstellt alle Buttons und fügt sie dem Frame hinzu.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
private void erstelleBrett() {
|
private void erstelleBrett() {
|
||||||
for (int i = 0; i < 64; i++) {
|
|
||||||
JButton b = new JButton();
|
|
||||||
b.setFocusPainted(false);
|
|
||||||
b.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 30));
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((i / 8 + i % 8) % 2 == 0) {
|
clearButtons();
|
||||||
logger.info("Helles Feld erstellt." + i);
|
setDefaultBackground();
|
||||||
b.setBackground(new Color(90, 90, 90));
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
logger.info("Dunkles Feld erstellt." + i);
|
|
||||||
b.setBackground(new Color(65, 65, 65));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
b.setForeground(Color.WHITE);
|
List<Square> selectables;
|
||||||
b.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK, 1));
|
|
||||||
|
switch (this.mode) {
|
||||||
|
case BoardMode.normal:
|
||||||
|
selectables = game.getAllLegalMoveableSquares();
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println(selectables);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (Square square : selectables) {
|
||||||
|
final Square currentSquare = square; // ActionListener need it to be final
|
||||||
|
JButton b = buttons.get(63 - square.ordinal());
|
||||||
|
b.setEnabled(true);
|
||||||
|
b.setBackground(Color.green);
|
||||||
b.addActionListener(new ActionListener() {
|
b.addActionListener(new ActionListener() {
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||||
|
System.out.println("switch to selected");
|
||||||
// setzt alle Roten Felder zurück
|
mode = BoardMode.pieceSelected;
|
||||||
for (JButton b : farben.keySet()) {
|
selectedSquare = currentSquare;
|
||||||
|
erstelleBrett();
|
||||||
if (b.getBackground().equals(new Color(230, 100, 100))) {
|
|
||||||
|
|
||||||
b.setBackground(farben.get(b));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// wenn weiß dran
|
|
||||||
if (playerWhite) {
|
|
||||||
|
|
||||||
// wenn gerade Figur ausgewählt wird...
|
|
||||||
buttonChoosed = (JButton) e.getSource();
|
|
||||||
symbolChoosed = belegungen.get(buttonChoosed);
|
|
||||||
|
|
||||||
// setzt cursor auf spielfigur für die animation
|
|
||||||
String pfad = "src/main/resources/" + (int) symbolChoosed.toCharArray()[2] + ".png";
|
|
||||||
|
|
||||||
// Bild laden und Cursor im gesamten Frame setzen
|
|
||||||
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(pfad);
|
|
||||||
Image scaled = image.getScaledInstance(32, 32, Image.SCALE_SMOOTH);
|
|
||||||
Cursor figurCursor = Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor(scaled, new Point(0, 0),
|
|
||||||
"figurCursor");
|
|
||||||
setCursor(figurCursor);
|
|
||||||
|
|
||||||
// filtert möglichen Züge heraus
|
|
||||||
int position = positions.get(buttonChoosed);
|
|
||||||
|
|
||||||
clickableButtons = game
|
|
||||||
.getLegalMoves(
|
|
||||||
Square.encode(Rank.allRanks[7 - position / 8], File.allFiles[position % 8]))
|
|
||||||
.stream().peek(System.out::println).map(m -> m.getTo()).peek(System.out::println)
|
|
||||||
.map(s -> 56 - s.getRank().ordinal() * 8 + s.getFile().ordinal())
|
|
||||||
.collect(Collectors.toList());
|
|
||||||
|
|
||||||
// filtert mögliche Züge und nicht mögliche Züge in eine Map aus Listen
|
|
||||||
Map<Boolean, List<JButton>> buttonsSeperated = buttons.stream()
|
|
||||||
.collect(Collectors.partitioningBy(b -> clickableButtons.contains(buttons.indexOf(b))));
|
|
||||||
|
|
||||||
for (Boolean list : buttonsSeperated.keySet()) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (list) {
|
|
||||||
// alle möglichen felder rot markieren
|
|
||||||
for (JButton b : positions.keySet()) {
|
|
||||||
// wenn button ein möglicher zug ist
|
|
||||||
if (clickableButtons.contains(positions.get(b))) {
|
|
||||||
farben.put(b, b.getBackground()); // damit sich gemerkt werden kann welches feld welche farbe vorher
|
|
||||||
// hatte
|
|
||||||
b.setBackground(new Color(230, 100, 100));
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// den rest der buttons ausser die möglichen züge deaktivieren
|
|
||||||
List<JButton> andere = buttonsSeperated.get(list);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (JButton b : andere) {
|
|
||||||
if (!belegungen.get(b).split("-")[0].equals("w")) {
|
|
||||||
b.setEnabled(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// alle weisen squares deaktivieren, damit dannach klar ist wer dran ist
|
|
||||||
for (JButton b : belegungen.keySet()) {
|
|
||||||
if (belegungen.get(b).split("-")[0].equals("b")) {
|
|
||||||
b.setEnabled(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
// wenn gerade Figur ausgewählt wird...
|
|
||||||
buttonChoosed = (JButton) e.getSource();
|
|
||||||
symbolChoosed = belegungen.get(buttonChoosed);
|
|
||||||
// System.out.println(symbolChoosed+" wurde gewählt.");
|
|
||||||
// setzt cursor auf spielfigur für die animation
|
|
||||||
String pfad = "src/main/resources/" + (int) symbolChoosed.toCharArray()[2] + ".png";
|
|
||||||
|
|
||||||
// Bild laden und Cursor im gesamten Frame setzen
|
|
||||||
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(pfad);
|
|
||||||
Image scaled = image.getScaledInstance(32, 32, Image.SCALE_SMOOTH);
|
|
||||||
Cursor figurCursor = Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor(scaled, new Point(0, 0),
|
|
||||||
"figurCursor");
|
|
||||||
setCursor(figurCursor);
|
|
||||||
|
|
||||||
// filtert möglichen Züge heraus
|
|
||||||
int position = positions.get(buttonChoosed);
|
|
||||||
List<Integer> clickableButtons = new ArrayList<>();
|
|
||||||
clickableButtons = game
|
|
||||||
.getLegalMoves(
|
|
||||||
Square.encode(Rank.allRanks[7 - position / 8], File.allFiles[position % 8]))
|
|
||||||
.stream().peek(System.out::println).map(m -> m.getTo()).peek(System.out::println)
|
|
||||||
.map(s -> 56 - s.getRank().ordinal() * 8 + s.getFile().ordinal())
|
|
||||||
.collect(Collectors.toList());
|
|
||||||
|
|
||||||
for (JButton b : positions.keySet()) {
|
|
||||||
// wenn button ein möglicher zug ist
|
|
||||||
if (clickableButtons.contains(positions.get(b))) {
|
|
||||||
b.setBackground(new Color(230, 100, 100));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// alle schwarzen squares deaktivieren, damit dannach klar ist wer dran ist
|
|
||||||
for (JButton b : belegungen.keySet()) {
|
|
||||||
if (belegungen.get(b).split("-")[0].equals("w")) {
|
|
||||||
b.setEnabled(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// alle anderen Buttons nicht ckickbar zu machen
|
|
||||||
|
|
||||||
// Button Icon zurücksetzen
|
|
||||||
|
|
||||||
// Buttonposition merken (in MoveListe oder so)
|
|
||||||
|
|
||||||
// wenn Button platzierd werden soll...
|
|
||||||
|
|
||||||
// neuen Button in Moveliste eintragen
|
|
||||||
|
|
||||||
// Icon ändern
|
|
||||||
|
|
||||||
// Modus auf auswählen setzen und spielerwechsel markieren
|
|
||||||
|
|
||||||
// spielerwechsel
|
|
||||||
if (moveFinished)
|
|
||||||
playerWhite = !playerWhite;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
panelLinks.add(b);
|
break;
|
||||||
buttons.add(b);
|
|
||||||
positions.put(b, i);
|
case BoardMode.pieceSelected:
|
||||||
|
JButton s = buttons.get(63 - selectedSquare.ordinal());
|
||||||
|
s.setEnabled(true);
|
||||||
|
s.setBackground(Color.orange);
|
||||||
|
s.addActionListener(new ActionListener() {
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||||
|
mode = BoardMode.normal;
|
||||||
|
selectedSquare = null;
|
||||||
|
erstelleBrett();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}); // cancel action
|
||||||
|
|
||||||
|
selectables = game.getLegalMoveableSquares(selectedSquare);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (Square square : selectables) {
|
||||||
|
JButton b = buttons.get(63 - square.ordinal());
|
||||||
|
b.setEnabled(true);
|
||||||
|
b.setBackground(Color.RED);
|
||||||
|
b.addActionListener(new ActionListener() {
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||||
|
System.out.println("switch to normal");
|
||||||
|
mode = BoardMode.normal;
|
||||||
|
erstelleBrett();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (JButton b : this.buttons) {
|
||||||
|
panelLinks.add(b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// int i = 0;i<64;i++)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // wenn gerade Figur ausgewählt wird...
|
||||||
|
// buttonChoosed = (JButton) e.getSource();
|
||||||
|
// symbolChoosed = belegungen.get(buttonChoosed);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // setzt cursor auf spielfigur für die animation
|
||||||
|
// String pfad = "src/main/resources/" + (int) symbolChoosed.toCharArray()[2] +
|
||||||
|
// ".png";
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // Bild laden und Cursor im gesamten Frame setzen
|
||||||
|
// Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(pfad);
|
||||||
|
// Image scaled = image.getScaledInstance(32, 32, Image.SCALE_SMOOTH);
|
||||||
|
// Cursor figurCursor = Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor(scaled,
|
||||||
|
// new Point(0, 0),
|
||||||
|
// "figurCursor");
|
||||||
|
// setCursor(figurCursor);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // filtert möglichen Züge heraus
|
||||||
|
// int position = positions.get(buttonChoosed);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// clickableButtons = game
|
||||||
|
// .getLegalMoves(
|
||||||
|
// Square.encode(Rank.allRanks[7 - position / 8], File.allFiles[position % 8]))
|
||||||
|
// .stream().peek(System.out::println).map(m ->
|
||||||
|
// m.getTo()).peek(System.out::println)
|
||||||
|
// .map(s -> 56 - s.getRank().ordinal() * 8 + s.getFile().ordinal())
|
||||||
|
// .collect(Collectors.toList());
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // filtert mögliche Züge und nicht mögliche Züge in eine Map aus Listen
|
||||||
|
// Map<Boolean, List<JButton>> buttonsSeperated = buttons.stream()
|
||||||
|
// .collect(Collectors.partitioningBy(b ->
|
||||||
|
// clickableButtons.contains(buttons.indexOf(b))));
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// for (Boolean list : buttonsSeperated.keySet()) {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// if (list) {
|
||||||
|
// // alle möglichen felder rot markieren
|
||||||
|
// for (JButton b : positions.keySet()) {
|
||||||
|
// // wenn button ein möglicher zug ist
|
||||||
|
// if (clickableButtons.contains(positions.get(b))) {
|
||||||
|
// farben.put(b, b.getBackground()); // damit sich gemerkt werden kann welches
|
||||||
|
// feld welche farbe vorher
|
||||||
|
// // hatte
|
||||||
|
// b.setBackground(new Color(230, 100, 100));
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// } else {
|
||||||
|
// // den rest der buttons ausser die möglichen züge deaktivieren
|
||||||
|
// List<JButton> andere = buttonsSeperated.get(list);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// for (JButton b : andere) {
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// if (!belegungen.get(b).split("-")[0].equals("w")) {
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// b.setEnabled(false);
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// }
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// }
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// }
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// }
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//
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// // alle weisen squares deaktivieren, damit dannach klar ist wer dran ist
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// for (JButton b : belegungen.keySet()) {
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||||||
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// if (belegungen.get(b).split("-")[0].equals("b")) {
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// b.setEnabled(false);
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// }
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// }
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//
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// }else
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// {
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//
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// // wenn gerade Figur ausgewählt wird...
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// buttonChoosed = (JButton) e.getSource();
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// symbolChoosed = belegungen.get(buttonChoosed);
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// // System.out.println(symbolChoosed+" wurde gewählt.");
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// // setzt cursor auf spielfigur für die animation
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// String pfad = "src/main/resources/" + (int) symbolChoosed.toCharArray()[2] +
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// ".png";
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//
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// // Bild laden und Cursor im gesamten Frame setzen
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// Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(pfad);
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// Image scaled = image.getScaledInstance(32, 32, Image.SCALE_SMOOTH);
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// Cursor figurCursor = Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor(scaled,
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// new Point(0, 0),
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// "figurCursor");
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// setCursor(figurCursor);
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//
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// // filtert möglichen Züge heraus
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// int position = positions.get(buttonChoosed);
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// List<Integer> clickableButtons = new ArrayList<>();
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// clickableButtons = game
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// .getLegalMoves(
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// Square.encode(Rank.allRanks[7 - position / 8], File.allFiles[position % 8]))
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// .stream().peek(System.out::println).map(m ->
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// m.getTo()).peek(System.out::println)
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// .map(s -> 56 - s.getRank().ordinal() * 8 + s.getFile().ordinal())
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// .collect(Collectors.toList());
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//
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// for (JButton b : positions.keySet()) {
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// // wenn button ein möglicher zug ist
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// if (clickableButtons.contains(positions.get(b))) {
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// b.setBackground(new Color(230, 100, 100));
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// }
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// }
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//
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// // alle schwarzen squares deaktivieren, damit dannach klar ist wer dran ist
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// for (JButton b : belegungen.keySet()) {
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// if (belegungen.get(b).split("-")[0].equals("w")) {
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// b.setEnabled(false);
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// }
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// }
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//
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// }
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//
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// // alle anderen Buttons nicht ckickbar zu machen
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// // Button Icon zurücksetzen
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// // Buttonposition merken (in MoveListe oder so)
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//
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// // wenn Button platzierd werden soll...
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//
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// // neuen Button in Moveliste eintragen
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// // Icon ändern
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// // Modus auf auswählen setzen und spielerwechsel markieren
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//
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// // spielerwechsel
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// if(moveFinished)playerWhite=!playerWhite;
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//
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// }
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//
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// });
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// panelLinks.add(b);
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// buttons.add(b);
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// positions.put(b, i);
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// }
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ladeBrett();
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ladeBrett();
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}
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}
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@ -287,7 +346,8 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
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int leerfelder = Character.getNumericValue(fen[j]);
|
int leerfelder = Character.getNumericValue(fen[j]);
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||||||
for (int k = 0; k < leerfelder; k++) {
|
for (int k = 0; k < leerfelder; k++) {
|
||||||
belegungen.put(buttons.get(i), "n-n");
|
belegungen.put(buttons.get(i), "n-n");
|
||||||
buttons.get(i).setEnabled(false); // erstmal deaktivieren, weil leere Felder nicht ckickbar sein sollten.
|
// buttons.get(i).setEnabled(false); // erstmal deaktivieren, weil leere Felder
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||||||
|
// nicht ckickbar sein sollten.
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i++;
|
i++;
|
||||||
}
|
}
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||||||
continue;
|
continue;
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||||||
|
|
@ -303,4 +363,39 @@ public class SpielFrame extends JFrame {
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}
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}
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}
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}
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private void clearButtons() {
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buttons.clear();
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panelLinks.removeAll();
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for (int i = 0; i < 64; i++) {
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JButton b = new JButton();
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b.setEnabled(false);
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// style
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b.setFocusPainted(false);
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b.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 30));
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b.setForeground(Color.WHITE);
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b.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLACK, 1));
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b.setName(i + "");
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buttons.add(b);
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}
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}
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private void setDefaultBackground() {
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for (int i = 0; i < 64; i++) {
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JButton b = buttons.get(i);
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if ((i / 8 + i % 8) % 2 == 0) {
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logger.info("Helles Feld erstellt." + i);
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b.setBackground(new Color(90, 90, 90));
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} else {
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|
logger.info("Dunkles Feld erstellt." + i);
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||||||
|
b.setBackground(new Color(65, 65, 65));
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||||||
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}
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|
}
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}
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}
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}
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