clockTest #4
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@ -0,0 +1,2 @@
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JFileChoser in UI: (mit GPT)
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Prompt: "Wie kann ich in swing in java Files aus einem Explorer auswählen?".
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@ -3,10 +3,138 @@ package de.mannheim.th.chess.utl;
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* Zeigt die Zeitangabe während eines Spiels eines Spielers an.
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* Zeigt die Zeitangabe während eines Spiels eines Spielers an.
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*/
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*/
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public class Clock{
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import java.awt.BorderLayout;
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import java.awt.Color;
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import java.awt.Font;
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import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
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import javax.swing.JFrame;
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import javax.swing.JLabel;
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import javax.swing.JPanel;
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import javax.swing.JSplitPane;
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import javax.swing.Timer;
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import org.apache.logging.log4j.LogManager;
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import org.apache.logging.log4j.Logger;
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public class Clock extends Thread implements Runnable {
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private volatile boolean whiteToMove = true;
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private volatile boolean gameHasFinished = false;
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private static final Logger clockLogger = LogManager.getLogger(Clock.class);
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private int minutes;
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public Clock() {
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public Clock(String mode) {
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setMode(mode);
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}
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}
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public void pressClock() {
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whiteToMove = !whiteToMove;
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if (whiteToMove) {
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clockLogger.info("Weiß ist am Zug");
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} else {
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clockLogger.info("Schwarz ist am Zug");
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}
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}
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public void endGame() {
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gameHasFinished = true;
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}
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public void run() {
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JFrame clockFrame = new JFrame("Clock");
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JPanel player1Panel = new JPanel();
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player1Panel.setBackground(Color.BLACK);
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JPanel player2Panel = new JPanel();
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player2Panel.setBackground(Color.BLACK);
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clockFrame.setBounds(1000, 500, 10000, 10000);
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clockFrame.setLayout(new BorderLayout());
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JLabel clock1 = new JLabel(" " + minutes + ":00 ");
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clock1.setForeground(Color.WHITE);
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clock1.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 50));
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JLabel clock2 = new JLabel(" " + minutes + ":00 ");
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clock2.setForeground(Color.WHITE);
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clock2.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 50));
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player1Panel.add(clock1);
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player2Panel.add(clock2);
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JSplitPane split = new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT, player1Panel, player2Panel);
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split.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 50));
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clockFrame.add(split);
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var min1 = new AtomicInteger(minutes);
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var sec1 = new AtomicInteger(0);
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var min2 = new AtomicInteger(minutes);
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var sec2 = new AtomicInteger(0);
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clockFrame.pack();
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clockFrame.setVisible(true);
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var t = new Timer(1000, (ae) -> {
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if (!gameHasFinished) {
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StringBuilder clockShower = new StringBuilder();
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if (whiteToMove) {
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if (sec1.intValue() == 00) {
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sec1.set(60);
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min1.decrementAndGet();
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}
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if (min1.intValue() < 10) {
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clockShower.append("0");
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}
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clockShower.append(min1.get());
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clockShower.append(":");
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if (sec1.intValue() < 10) {
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clockShower.append("0");
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}
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clockShower.append(sec1.decrementAndGet());
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clock1.setText(clockShower.toString());
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} else {
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if (sec2.intValue() == 00) {
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sec2.set(60);
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min2.decrementAndGet();
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}
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if (min2.intValue() < 10) {
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clockShower.append("0");
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}
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clockShower.append(min2.get());
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clockShower.append(":");
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if (sec2.intValue() < 10) {
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clockShower.append("0");
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}
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clockShower.append(sec2.decrementAndGet());
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clock2.setText(clockShower.toString());
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}
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clockFrame.repaint();
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if ((sec1.intValue() == 0 && min1.intValue() == 0) || (sec2.intValue() == 0 && min2.intValue() == 0)) {
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endGame();
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}
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} });
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t.start();
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}
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public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
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Clock st = new Clock("classic");
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st.start();
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st.pressClock();
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}
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private void setMode(String mode) {
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switch(mode) {
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case "blitz":
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minutes = 5;
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clockLogger.info("Neue Blitz-Uhr wurde erstellt");
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break;
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case "rapid":
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minutes = 10;
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clockLogger.info("Neue Schnellschach-Uhr wurde erstellt");
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break;
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case "classic":
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minutes = 120;
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clockLogger.info("Neue klassische Schachuhr wurde erstellt");
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break;
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}
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}
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}
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}
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