kleine letze Änderungen

main
Matias Mas Viehl 2025-01-09 12:13:48 +01:00
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@ -142,10 +142,8 @@ public class GUI extends JFrame{
} }
}); });
b.setVisible(true); b.setVisible(true);
buttons.add(b); buttons.add(b);
jp.add(b); jp.add(b);
this.add(jp); this.add(jp);

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@ -10,5 +10,4 @@ public class Main {
e.printStackTrace(); e.printStackTrace();
} }
} }
} }

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@ -9,10 +9,9 @@ public class TicTacToe {
public TreeMap<Integer, Character> belegteFelder = new TreeMap<>(); public TreeMap<Integer, Character> belegteFelder = new TreeMap<>();
private int counter; private int counter, ausgewaehltesFeld;
private GUI gui; private GUI gui;
private char aktuellerSpieler; private char aktuellerSpieler;
private int ausgewaehltesFeld;
private int[] gewinnerIndexe = new int[3]; private int[] gewinnerIndexe = new int[3];
public TicTacToe() throws Exception { public TicTacToe() throws Exception {
@ -30,6 +29,7 @@ public class TicTacToe {
Scanner s = new Scanner(System.in); Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.println("\nWollen Sie mit einer GUI('gui' eingeben) oder mit der Konsole('konsole' eingeben) spielen?\nZum beenden einfach 'ende' eingeben."); System.out.println("\nWollen Sie mit einer GUI('gui' eingeben) oder mit der Konsole('konsole' eingeben) spielen?\nZum beenden einfach 'ende' eingeben.");
System.out.print(">>");
String befehl = s.nextLine(); String befehl = s.nextLine();
if (befehl.equalsIgnoreCase("gui")) { if (befehl.equalsIgnoreCase("gui")) {