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@ -0,0 +1,71 @@
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package GUI;
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import java.awt.GridLayout;
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import java.awt.event.ActionEvent;
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import java.awt.event.ActionListener;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.TreeMap;
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import javax.swing.JButton;
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import javax.swing.JFrame;
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import Verarbeitung.TicTacToe;
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public class GUI extends JFrame{
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private TicTacToe ttt;
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private ArrayList<JButton> buttons = new ArrayList<>();
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public GUI(TicTacToe ttt) {
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this.ttt = ttt;
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this.setTitle("TicTacToe");
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this.setSize(500,500);
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this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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this.setLocationRelativeTo(null);
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this.setLayout(new GridLayout(3,3));
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fuelleArrayList();
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this.setVisible(true);
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}
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private void fuelleArrayList() {
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for(int i=0;i<9;i++) {
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JButton b = new JButton();
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b.setContentAreaFilled(false);
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b.setFocusPainted(false);
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b.setVisible(true);
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buttons.add(b);
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this.add(b);
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final int a = i;
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b.addActionListener(new ActionListener() {
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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System.out.println("Button "+buttons.indexOf(b)+" wurde gedrueckt");
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TreeMap<Integer, Character> belegteFelder = ttt.getBelegteFelder();
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||||
if (belegteFelder.get(buttons.indexOf(b)) == 'X' || belegteFelder.get(buttons.indexOf(b)) == 'O') {
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System.out.println("Feld " + buttons.indexOf(b) + " schon belegt, machen Sie eine erneute Eingabe...");
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} else {
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belegteFelder.put(buttons.indexOf(b), ttt.getAktuellerSpieler());
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||||
b.setName(""+ttt.getAktuellerSpieler());
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}
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||||
if (ttt.getAktuellerSpieler() == 'X')ttt.setAktuellerSpieler('O');
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else ttt.setAktuellerSpieler('X');
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}
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});
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}
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}
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}
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@ -1,104 +0,0 @@
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import java.util.Scanner;
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import java.util.TreeMap;
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public class TicTacToe {
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private static TreeMap<Integer, Character> belegteFelder = new TreeMap<>();
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||||
private static char aktuellerSpieler = 'X';
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private static int ausgewaehltesFeld = 0;
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public static void main(String[] args) {
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||||
System.out.println("Spieler 1 ist X, Sieler 2 ist O.\nDie Felder sind von 1 bis 9 durchnummerriert.\nUm ein Feld für ein Zug auszuwählen muss die Zahl des Feldes eingegeben werden....");
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||||
fuelleTreeMap();
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||||
for(int i=1;i<=9;i++) {
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erfasseEingabe();
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||||
gibAktuellenStandAus();
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||||
if(i >= 5) pruefeSieg();
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||||
if(aktuellerSpieler == 'X') aktuellerSpieler = 'O';
|
||||
else aktuellerSpieler = 'X';
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||||
}
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||||
System.out.println("Ergebnis des Spiels ist ein Untentschieden!");
|
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|
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}
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//Fuellt die TreeMap mit Standart Werten
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private static void fuelleTreeMap() {
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for(int i=1;i<=9;i++) {
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||||
belegteFelder.put(i, (char) (48+i));
|
||||
}
|
||||
}
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||||
private static void gibAktuellenStandAus() {
|
||||
|
||||
System.out.println("\n-------------");
|
||||
int counter = 0;
|
||||
while(counter < 9){
|
||||
System.out.printf("|%2s |%2s |%2s |",belegteFelder.get(counter+=1), belegteFelder.get(counter+=1), belegteFelder.get(counter+=1));
|
||||
System.out.println("\n-------------");
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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||||
private static void erfasseEingabe() {
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||||
Scanner s = new Scanner(System.in);
|
||||
|
||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" ist am Zug!");
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||||
System.out.println("Geben Sie eine Feldnummer ein:\n>>");
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||||
try {
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||||
ausgewaehltesFeld = s.nextInt();
|
||||
System.out.println("Die Eingabe: "+ausgewaehltesFeld);
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||||
}catch(Exception E) {
|
||||
System.out.println("Es wurde keine passende Eingabe getätigt,\nversuchen Sie es erneut...");
|
||||
erfasseEingabe();
|
||||
}
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||||
|
||||
if(belegteFelder.get(ausgewaehltesFeld) == 'X' || belegteFelder.get(ausgewaehltesFeld) == 'O') {
|
||||
System.out.println("Feld "+ausgewaehltesFeld+" schon belegt, machen Sie eine erneute Eingabe...");
|
||||
erfasseEingabe();
|
||||
}else {
|
||||
belegteFelder.put(ausgewaehltesFeld, aktuellerSpieler);
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
private static void pruefeSieg() {
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|
||||
if(belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der ersten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}else if(belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der zweiten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}else if(belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der dritten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}else if(belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der ersten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}else if(belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der zweiten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}else if(belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der dritten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}else if(belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der ersten Diagonale und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}else if(belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der zweiten Diagonale und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}
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}
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}
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@ -0,0 +1,154 @@
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package Verarbeitung;
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import java.util.Scanner;
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import java.util.TreeMap;
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||||
import GUI.GUI;
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public class TicTacToe {
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private GUI gui;
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private TreeMap<Integer, Character> belegteFelder = new TreeMap<>();
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||||
private char aktuellerSpieler = 'X';
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||||
private int ausgewaehltesFeld = 0;
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||||
public TicTacToe() {
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|
||||
Scanner s = new Scanner(System.in);
|
||||
System.out.println("Wollen Sie mit einer GUI('gui' eingeben) oder mit der Konsole('konsole' eingeben) spielen?");
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||||
String befehl = s.nextLine();
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||||
fuelleTreeMap();
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||||
|
||||
if (befehl.equalsIgnoreCase("gui")) {
|
||||
|
||||
System.out.println("Spieler 1 ist X, Sieler 2 ist O.\nUm ein Feld für ein Zug auszuwählen muss dieses Feld angeklickt werden...");
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gui = new GUI(this);
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||||
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
} else if (befehl.equalsIgnoreCase("konsole")) {
|
||||
System.out.println("Spieler 1 ist X, Sieler 2 ist O.\nDie Felder sind von 1 bis 9 durchnummerriert.\nUm ein Feld für ein Zug auszuwählen muss die Zahl des Feldes eingegeben werden...");
|
||||
|
||||
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
|
||||
|
||||
erfasseEingabe();
|
||||
gibAktuellenStandAus();
|
||||
if (i >= 5)
|
||||
pruefeSieg();
|
||||
|
||||
if (aktuellerSpieler == 'X')aktuellerSpieler = 'O';
|
||||
else aktuellerSpieler = 'X';
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
System.out.println("Ergebnis des Spiels ist ein Untentschieden!");
|
||||
} else {
|
||||
System.out.println("Eingabe ungültig!");
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||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Fuellt die TreeMap mit Standart Werten
|
||||
private void fuelleTreeMap() {
|
||||
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
|
||||
belegteFelder.put(i, (char) (48 + i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void gibAktuellenStandAus() {
|
||||
|
||||
System.out.println("\n-------------");
|
||||
int counter = 0;
|
||||
while (counter < 9) {
|
||||
System.out.printf("|%2s |%2s |%2s |", belegteFelder.get(counter += 1), belegteFelder.get(counter += 1),
|
||||
belegteFelder.get(counter += 1));
|
||||
System.out.println("\n-------------");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void erfasseEingabe() {
|
||||
|
||||
Scanner s = new Scanner(System.in);
|
||||
|
||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " ist am Zug!");
|
||||
|
||||
System.out.println("Geben Sie eine Feldnummer ein:\n>>");
|
||||
|
||||
try {
|
||||
ausgewaehltesFeld = s.nextInt();
|
||||
System.out.println("Die Eingabe: " + ausgewaehltesFeld);
|
||||
} catch (Exception E) {
|
||||
System.out.println("Es wurde keine passende Eingabe getätigt,\nversuchen Sie es erneut...");
|
||||
erfasseEingabe();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (belegteFelder.get(ausgewaehltesFeld) == 'X' || belegteFelder.get(ausgewaehltesFeld) == 'O') {
|
||||
System.out.println("Feld " + ausgewaehltesFeld + " schon belegt, machen Sie eine erneute Eingabe...");
|
||||
erfasseEingabe();
|
||||
} else {
|
||||
belegteFelder.put(ausgewaehltesFeld, aktuellerSpieler);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void pruefeSieg() {
|
||||
|
||||
if (belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler
|
||||
&& belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||
+ "' in der ersten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
} else if (belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler
|
||||
&& belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||
+ "' in der zweiten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
} else if (belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler
|
||||
&& belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||
+ "' in der dritten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
} else if (belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler
|
||||
&& belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||
+ "' in der ersten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
} else if (belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler
|
||||
&& belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||
+ "' in der zweiten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
} else if (belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler
|
||||
&& belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||
+ "' in der dritten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
} else if (belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler
|
||||
&& belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||
+ "' in der ersten Diagonale und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
} else if (belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler
|
||||
&& belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler) {
|
||||
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||
+ "' in der zweiten Diagonale und hat somit gewonnen!");
|
||||
System.exit(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAktuellerSpieler(char aktuellerSpieler) {
|
||||
this.aktuellerSpieler = aktuellerSpieler;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public char getAktuellerSpieler() {
|
||||
return aktuellerSpieler;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public TreeMap<Integer, Character> getBelegteFelder() {
|
||||
return belegteFelder;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
package Verarbeitung;
|
||||
|
||||
public class main {
|
||||
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
|
||||
TicTacToe ttt = new TicTacToe();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
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