parent
989702aa0c
commit
7482b0f399
|
|
@ -0,0 +1,71 @@
|
||||||
|
package GUI;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.awt.GridLayout;
|
||||||
|
import java.awt.event.ActionEvent;
|
||||||
|
import java.awt.event.ActionListener;
|
||||||
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.TreeMap;
|
||||||
|
|
||||||
|
import javax.swing.JButton;
|
||||||
|
import javax.swing.JFrame;
|
||||||
|
|
||||||
|
import Verarbeitung.TicTacToe;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GUI extends JFrame{
|
||||||
|
|
||||||
|
private TicTacToe ttt;
|
||||||
|
private ArrayList<JButton> buttons = new ArrayList<>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public GUI(TicTacToe ttt) {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.ttt = ttt;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.setTitle("TicTacToe");
|
||||||
|
this.setSize(500,500);
|
||||||
|
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
||||||
|
this.setLocationRelativeTo(null);
|
||||||
|
this.setLayout(new GridLayout(3,3));
|
||||||
|
|
||||||
|
fuelleArrayList();
|
||||||
|
|
||||||
|
this.setVisible(true);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void fuelleArrayList() {
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int i=0;i<9;i++) {
|
||||||
|
JButton b = new JButton();
|
||||||
|
b.setContentAreaFilled(false);
|
||||||
|
b.setFocusPainted(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
b.setVisible(true);
|
||||||
|
buttons.add(b);
|
||||||
|
this.add(b);
|
||||||
|
|
||||||
|
final int a = i;
|
||||||
|
b.addActionListener(new ActionListener() {
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println("Button "+buttons.indexOf(b)+" wurde gedrueckt");
|
||||||
|
|
||||||
|
TreeMap<Integer, Character> belegteFelder = ttt.getBelegteFelder();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (belegteFelder.get(buttons.indexOf(b)) == 'X' || belegteFelder.get(buttons.indexOf(b)) == 'O') {
|
||||||
|
System.out.println("Feld " + buttons.indexOf(b) + " schon belegt, machen Sie eine erneute Eingabe...");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
belegteFelder.put(buttons.indexOf(b), ttt.getAktuellerSpieler());
|
||||||
|
b.setName(""+ttt.getAktuellerSpieler());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ttt.getAktuellerSpieler() == 'X')ttt.setAktuellerSpieler('O');
|
||||||
|
else ttt.setAktuellerSpieler('X');
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -1,104 +0,0 @@
|
||||||
import java.util.Scanner;
|
|
||||||
import java.util.TreeMap;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class TicTacToe {
|
|
||||||
|
|
||||||
private static TreeMap<Integer, Character> belegteFelder = new TreeMap<>();
|
|
||||||
private static char aktuellerSpieler = 'X';
|
|
||||||
private static int ausgewaehltesFeld = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void main(String[] args) {
|
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("Spieler 1 ist X, Sieler 2 ist O.\nDie Felder sind von 1 bis 9 durchnummerriert.\nUm ein Feld für ein Zug auszuwählen muss die Zahl des Feldes eingegeben werden....");
|
|
||||||
|
|
||||||
fuelleTreeMap();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int i=1;i<=9;i++) {
|
|
||||||
|
|
||||||
erfasseEingabe();
|
|
||||||
gibAktuellenStandAus();
|
|
||||||
if(i >= 5) pruefeSieg();
|
|
||||||
|
|
||||||
if(aktuellerSpieler == 'X') aktuellerSpieler = 'O';
|
|
||||||
else aktuellerSpieler = 'X';
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("Ergebnis des Spiels ist ein Untentschieden!");
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//Fuellt die TreeMap mit Standart Werten
|
|
||||||
private static void fuelleTreeMap() {
|
|
||||||
for(int i=1;i<=9;i++) {
|
|
||||||
belegteFelder.put(i, (char) (48+i));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static void gibAktuellenStandAus() {
|
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("\n-------------");
|
|
||||||
int counter = 0;
|
|
||||||
while(counter < 9){
|
|
||||||
System.out.printf("|%2s |%2s |%2s |",belegteFelder.get(counter+=1), belegteFelder.get(counter+=1), belegteFelder.get(counter+=1));
|
|
||||||
System.out.println("\n-------------");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static void erfasseEingabe() {
|
|
||||||
|
|
||||||
Scanner s = new Scanner(System.in);
|
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" ist am Zug!");
|
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("Geben Sie eine Feldnummer ein:\n>>");
|
|
||||||
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
ausgewaehltesFeld = s.nextInt();
|
|
||||||
System.out.println("Die Eingabe: "+ausgewaehltesFeld);
|
|
||||||
}catch(Exception E) {
|
|
||||||
System.out.println("Es wurde keine passende Eingabe getätigt,\nversuchen Sie es erneut...");
|
|
||||||
erfasseEingabe();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(belegteFelder.get(ausgewaehltesFeld) == 'X' || belegteFelder.get(ausgewaehltesFeld) == 'O') {
|
|
||||||
System.out.println("Feld "+ausgewaehltesFeld+" schon belegt, machen Sie eine erneute Eingabe...");
|
|
||||||
erfasseEingabe();
|
|
||||||
}else {
|
|
||||||
belegteFelder.put(ausgewaehltesFeld, aktuellerSpieler);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static void pruefeSieg() {
|
|
||||||
|
|
||||||
if(belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler) {
|
|
||||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der ersten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
|
||||||
System.exit(0);
|
|
||||||
}else if(belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler) {
|
|
||||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der zweiten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
|
||||||
System.exit(0);
|
|
||||||
}else if(belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
|
||||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der dritten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
|
||||||
System.exit(0);
|
|
||||||
}else if(belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler) {
|
|
||||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der ersten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
|
||||||
System.exit(0);
|
|
||||||
}else if(belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler) {
|
|
||||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der zweiten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
|
||||||
System.exit(0);
|
|
||||||
}else if(belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
|
||||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der dritten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
|
||||||
System.exit(0);
|
|
||||||
}else if(belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
|
||||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der ersten Diagonale und hat somit gewonnen!");
|
|
||||||
System.exit(0);
|
|
||||||
}else if(belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler) {
|
|
||||||
System.out.println("Spieler "+aktuellerSpieler+" hat drei '"+aktuellerSpieler+"' in der zweiten Diagonale und hat somit gewonnen!");
|
|
||||||
System.exit(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,154 @@
|
||||||
|
package Verarbeitung;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.Scanner;
|
||||||
|
import java.util.TreeMap;
|
||||||
|
|
||||||
|
import GUI.GUI;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class TicTacToe {
|
||||||
|
|
||||||
|
private GUI gui;
|
||||||
|
private TreeMap<Integer, Character> belegteFelder = new TreeMap<>();
|
||||||
|
private char aktuellerSpieler = 'X';
|
||||||
|
private int ausgewaehltesFeld = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TicTacToe() {
|
||||||
|
|
||||||
|
Scanner s = new Scanner(System.in);
|
||||||
|
System.out.println("Wollen Sie mit einer GUI('gui' eingeben) oder mit der Konsole('konsole' eingeben) spielen?");
|
||||||
|
String befehl = s.nextLine();
|
||||||
|
|
||||||
|
fuelleTreeMap();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (befehl.equalsIgnoreCase("gui")) {
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println("Spieler 1 ist X, Sieler 2 ist O.\nUm ein Feld für ein Zug auszuwählen muss dieses Feld angeklickt werden...");
|
||||||
|
|
||||||
|
gui = new GUI(this);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if (befehl.equalsIgnoreCase("konsole")) {
|
||||||
|
System.out.println("Spieler 1 ist X, Sieler 2 ist O.\nDie Felder sind von 1 bis 9 durchnummerriert.\nUm ein Feld für ein Zug auszuwählen muss die Zahl des Feldes eingegeben werden...");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
erfasseEingabe();
|
||||||
|
gibAktuellenStandAus();
|
||||||
|
if (i >= 5)
|
||||||
|
pruefeSieg();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (aktuellerSpieler == 'X')aktuellerSpieler = 'O';
|
||||||
|
else aktuellerSpieler = 'X';
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println("Ergebnis des Spiels ist ein Untentschieden!");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
System.out.println("Eingabe ungültig!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fuellt die TreeMap mit Standart Werten
|
||||||
|
private void fuelleTreeMap() {
|
||||||
|
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
|
||||||
|
belegteFelder.put(i, (char) (48 + i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void gibAktuellenStandAus() {
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println("\n-------------");
|
||||||
|
int counter = 0;
|
||||||
|
while (counter < 9) {
|
||||||
|
System.out.printf("|%2s |%2s |%2s |", belegteFelder.get(counter += 1), belegteFelder.get(counter += 1),
|
||||||
|
belegteFelder.get(counter += 1));
|
||||||
|
System.out.println("\n-------------");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void erfasseEingabe() {
|
||||||
|
|
||||||
|
Scanner s = new Scanner(System.in);
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " ist am Zug!");
|
||||||
|
|
||||||
|
System.out.println("Geben Sie eine Feldnummer ein:\n>>");
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
ausgewaehltesFeld = s.nextInt();
|
||||||
|
System.out.println("Die Eingabe: " + ausgewaehltesFeld);
|
||||||
|
} catch (Exception E) {
|
||||||
|
System.out.println("Es wurde keine passende Eingabe getätigt,\nversuchen Sie es erneut...");
|
||||||
|
erfasseEingabe();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (belegteFelder.get(ausgewaehltesFeld) == 'X' || belegteFelder.get(ausgewaehltesFeld) == 'O') {
|
||||||
|
System.out.println("Feld " + ausgewaehltesFeld + " schon belegt, machen Sie eine erneute Eingabe...");
|
||||||
|
erfasseEingabe();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
belegteFelder.put(ausgewaehltesFeld, aktuellerSpieler);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void pruefeSieg() {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler
|
||||||
|
&& belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler) {
|
||||||
|
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||||
|
+ "' in der ersten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
||||||
|
System.exit(0);
|
||||||
|
} else if (belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler
|
||||||
|
&& belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler) {
|
||||||
|
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||||
|
+ "' in der zweiten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
||||||
|
System.exit(0);
|
||||||
|
} else if (belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler
|
||||||
|
&& belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
||||||
|
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||||
|
+ "' in der dritten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
|
||||||
|
System.exit(0);
|
||||||
|
} else if (belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler
|
||||||
|
&& belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler) {
|
||||||
|
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||||
|
+ "' in der ersten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
||||||
|
System.exit(0);
|
||||||
|
} else if (belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler
|
||||||
|
&& belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler) {
|
||||||
|
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||||
|
+ "' in der zweiten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
||||||
|
System.exit(0);
|
||||||
|
} else if (belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler
|
||||||
|
&& belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
||||||
|
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||||
|
+ "' in der dritten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
|
||||||
|
System.exit(0);
|
||||||
|
} else if (belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler
|
||||||
|
&& belegteFelder.get(9) == aktuellerSpieler) {
|
||||||
|
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||||
|
+ "' in der ersten Diagonale und hat somit gewonnen!");
|
||||||
|
System.exit(0);
|
||||||
|
} else if (belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler && belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler
|
||||||
|
&& belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler) {
|
||||||
|
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler
|
||||||
|
+ "' in der zweiten Diagonale und hat somit gewonnen!");
|
||||||
|
System.exit(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setAktuellerSpieler(char aktuellerSpieler) {
|
||||||
|
this.aktuellerSpieler = aktuellerSpieler;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public char getAktuellerSpieler() {
|
||||||
|
return aktuellerSpieler;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public TreeMap<Integer, Character> getBelegteFelder() {
|
||||||
|
return belegteFelder;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
package Verarbeitung;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class main {
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void main(String[] args) {
|
||||||
|
|
||||||
|
TicTacToe ttt = new TicTacToe();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue