TicTacToe/Semesterprojekt/src/Logik/TicTacToe.java

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6.5 KiB
Java

package Logik;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeMap;
import Anzeige.GUI;
public class TicTacToe {
public TreeMap<Integer, Character> belegteFelder = new TreeMap<>();
private int counter;
private GUI gui;
private char aktuellerSpieler;
private int ausgewaehltesFeld;
private int[] gewinnerIndexe = new int[3];
public TicTacToe() throws Exception {
ermittleEingabeAnfang();
}
public void ermittleEingabeAnfang() throws Exception {
//setzt praktisch werte zurück
fuelleTreeMap();
aktuellerSpieler = 'X';
counter = 0;
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.println("\nWollen Sie mit einer GUI('gui' eingeben) oder mit der Konsole('konsole' eingeben) spielen?");
String befehl = s.nextLine();
if (befehl.equalsIgnoreCase("gui")) {
System.out.println("Um ein Feld für ein Zug auszuwählen muss dieses Feld angeklickt werden...");
gui = new GUI(this);
} else if (befehl.equalsIgnoreCase("konsole")) {
gibAktuellenStandAus();
System.out.println("Die Felder sind von 0 bis 8 durchnummerriert.\nUm ein Feld für ein Zug auszuwählen muss die Zahl des Feldes eingegeben werden...");
for (int i = 0; i < 9; i++) {
erfasseEingabe();
gibAktuellenStandAus();
if (i >= 4 && pruefeSieg()) break;
if (aktuellerSpieler == 'X')aktuellerSpieler = 'O';
else aktuellerSpieler = 'X';
}
ermittleEingabeAnfang();
}else if(befehl.equalsIgnoreCase("ende")) {
System.out.println("Spiel wird beendet.");
System.exit(0);
}else {
System.out.println("Eingabe ungültig!\nVersuchen Sie es erneut.");
ermittleEingabeAnfang();
}
}
public void fuelleTreeMap() {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
belegteFelder.put(i, (char) (48 + i));
}
}
private void gibAktuellenStandAus() {
System.out.println("\n-------------");
for (int i = 0; i < 9; i+=3) {
System.out.printf("|%2s |%2s |%2s |", belegteFelder.get(i), belegteFelder.get(i+1), belegteFelder.get(i+2));
System.out.println("\n-------------");
}
System.out.println();
}
private void erfasseEingabe() throws Exception {
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.print("\nSpieler " + aktuellerSpieler + " ist am Zug!\nGeben Sie eine Feldnummer ein:\n>>");
try {
ausgewaehltesFeld = s.nextInt();
System.out.println("Die Eingabe: " + ausgewaehltesFeld);
if(pruefeBelegtesFeld(ausgewaehltesFeld)) throw new Exception();
} catch (Exception e) {
System.out.println("Es wurde keine passende Eingabe getätigt,\nversuchen Sie es erneut...");
//e.printStackTrace();
erfasseEingabe();
}
}
public synchronized boolean pruefeBelegtesFeld(int index) {
System.out.println("Zu pruefender Index: "+index);
if (belegteFelder.get(index) == 'X' || belegteFelder.get(index) == 'O') {
System.out.println("Feld " + ausgewaehltesFeld + " schon belegt, machen Sie eine erneute Eingabe...");
return true;
}
belegteFelder.put(ausgewaehltesFeld, aktuellerSpieler);
return false;
}
public boolean pruefeSieg() {
if ((belegteFelder.get(0) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler)) {
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler+ "' in der ersten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
gewinnerIndexe[0] = 0;
gewinnerIndexe[1] = 1;
gewinnerIndexe[2] = 2;
return true;
} else if ((belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler)) {
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler+ "' in der zweiten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
gewinnerIndexe[0] = 3;
gewinnerIndexe[1] = 4;
gewinnerIndexe[2] = 5;
return true;
} else if ((belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler)) {
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler+ "' in der dritten Waagerechte und hat somit gewonnen!");
gewinnerIndexe[0] = 6;
gewinnerIndexe[1] = 7;
gewinnerIndexe[2] = 8;
return true;
} else if ((belegteFelder.get(0) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(3) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler)) {
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler+ "' in der ersten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
gewinnerIndexe[0] = 0;
gewinnerIndexe[1] = 3;
gewinnerIndexe[2] = 6;
return true;
} else if ((belegteFelder.get(1) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(7) == aktuellerSpieler)) {
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler+ "' in der zweiten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
gewinnerIndexe[0] = 1;
gewinnerIndexe[1] = 4;
gewinnerIndexe[2] = 7;
return true;
} else if ((belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(5) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler)) {
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler+ "' in der dritten Senkrechte und hat somit gewonnen!");
gewinnerIndexe[0] = 2;
gewinnerIndexe[1] = 5;
gewinnerIndexe[2] = 8;
return true;
} else if ((belegteFelder.get(0) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(8) == aktuellerSpieler)) {
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler+ "' in der ersten Diagonale und hat somit gewonnen!");
gewinnerIndexe[0] = 0;
gewinnerIndexe[1] = 4;
gewinnerIndexe[2] = 8;
return true;
} else if ((belegteFelder.get(2) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(4) == aktuellerSpieler) && (belegteFelder.get(6) == aktuellerSpieler)) {
System.out.println("Spieler " + aktuellerSpieler + " hat drei '" + aktuellerSpieler+ "' in der zweiten Diagonale und hat somit gewonnen!");
gewinnerIndexe[0] = 2;
gewinnerIndexe[1] = 4;
gewinnerIndexe[2] = 6;
return true;
}
return false;
}
public void setAktuellerSpieler(char aktuellerSpieler) {
this.aktuellerSpieler = aktuellerSpieler;
}
public char getAktuellerSpieler() {
return aktuellerSpieler;
}
public TreeMap<Integer, Character> getBelegteFelder() {
return belegteFelder;
}
public int[] getGewinnerIndexe() {
return gewinnerIndexe;
}
public int getCounter() {
return counter;
}
public void setCounter(int counter) {
this.counter = counter;
}
}