Spielerwechsel zur besseren Übersicht in Methode gepackt.

main
Oliver Hummel 2023-11-21 16:42:24 +01:00
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@ -19,10 +19,7 @@ public class VierGewinnt {
// Gewinner Loop // Gewinner Loop
boolean gewonnen = false; boolean gewonnen = false;
do { do {
if (spieler == 'o') spieler = spielerWechseln(spieler);
spieler = 'x';
else
spieler = 'o';
// Spielstein einwerfen // Spielstein einwerfen
int spalte, zeile; int spalte, zeile;
@ -53,6 +50,13 @@ public class VierGewinnt {
System.out.println("Auf Wiedersehen!"); System.out.println("Auf Wiedersehen!");
} // main } // main
public static char spielerWechseln(char spieler) {
if (spieler == 'o')
return 'x';
return 'o';
}
public static char[][] spielfeldInitialisieren() { public static char[][] spielfeldInitialisieren() {
char[][] spielfeld = new char[6][7]; char[][] spielfeld = new char[6][7];